[استراتيجية]الليلة الثالثة من سبع ليالٍ (انتقال) يحتاج إلى الأصدقاء للانضمام
اليوم الثالث: الفوضى بعد عدة قرعات من الجرس الكبير، يعلق برج الساعة فجأة. لا يوجد خيار آخر. عندما نعود إلى القاعة الرئيسية، نجد أن الفتاة الصغيرة ظهرت مجددا، تعبث بمكعب روبيك. بعد دوي قوي، تعطينا الفتاة الصغيرة المكعب وتغادر وحدها. ثم نسمع صرخة ونقرر إنقاذه. عند وصولنا إلى ممر السماء، نجد أن الغرفة بأكملها قد انقلبت رأسا على عقب. في القاعة الرئيسية، قرر كين فحص غرفة الفحص أولا. عندما نصل إلى الممر المؤدي إلى غرفة العرض، كانت مقلوبة بالكامل (هناك رقم أحمر دموي 740 هنا — ستفهم ما اعتاد عليه لاحقا). بعد أخذ 'زيت المحرك'، ادخل غرفة الانتظار من الباب على الجانب الآخر من القاعة الرئيسية. بسبب مشكلة الفتحة المقلوبة، لا يزال لا يوجد منفذ للعبور. تحقق من مجرى التهوية المجاور، ويمكننا تجاوزها من هنا. هنا، تنتقل إلى منظور الشخص الأول وتستخدم مفاتيح الأسهم للوصول إلى المخرج في الطرف الآخر. هنا، يمكنك الحصول على نسخة من 'يوميات الخادم' والدخول إلى الباب البنفسجي. ادخل من خلال فتحة التهوية وتصل إلى صالة العرض. هناك وحش هنا؛ وبما أنك لا تملك سلاحا، يمكنك تجاهله الآن. على الجانب الآخر، ستجد رقعة شطرنج. بعد التحقيق، حرك المكعب إلى المربع الأخضر، لكن وجه المكعب يجب أن يكون بنفس لون اللوحة. اهتزاز آخر يقودك عبر فتحة التهوية. هنا، تحتاج إلى الاختباء في طريق مسدود أمام المخرج. عندما تستدير، سترى الزومبي نصف الجسد الذي صادفته أثناء غسل اللحم في اليوم التالي يزحف بجانبك. تجاهلها، اخرج من فتحة التهوية، عد إلى القاعة الرئيسية عبر فتحة تهوية أخرى إلى غرفة الفحص (هنا يمكنك الحصول على 'مزلق' من الفتحة)، والتي عادت الآن إلى طبيعتها. عندما تصل إلى غرفة العرض، تجد أن العملاق مفقود. تحقق من الصورة على الأرض لتحصل على 'نصف صورة المجموعة.' عد إلى غرفة الانتظار بنفس الطريقة. فجأة، يظهر سلم. تسلق إلى غرفة المرافق. عند المرور من المنتصف، سترى شخصا ينزل الدرج. تحقق وستجد ثقبا — لا تنزل الآن. اخرج من باب آخر في غرفة التخزين لتفعيل مشهد سينمائي. يسقط السيف من الأعلى؛ فقط اتبع التعليمات واضغط على مفاتيح الأسهم. بعد تفادي السيف الساقط، تحقق للحصول على سلاح. هنا يمكنك أيضا العثور على 'قرن الكبش'.اذهب إلى غرفة العرض، وضع 'قرن الغنم' على القطع المفقودة سيظهر خزنة، وأدخل الرقم الثلاثي 740 الذي رأيناه سابقًا لتحصل على 'صورة قديمة ناقصة' و 'مفتاح العلية'. اذهب إلى غرفة الأدوات غير المستخدمة، اقفز من الفتحة السابقة إلى الطابق الأول في غرفة الأدوات، وهنا ستكتشف رقعة الشطرنج، رتب المكعب السحري حسب القواعد للتمكن من الخروج (هنا أيضًا هناك زجاجة 'مهدئ'). بعد الخروج سترى أن الممر كله قد انقلب. عند الدخول إلى ساعة سنرى خادمًا يجرّ الممسحة وقد مات بشكل غريب، هنا في الواقع هناك وحش خفي، لذلك لا تتسرع. افحص الساعة المتساقطة على الأرض، ثم استخدم 'زيت التشحيم' في الأغراض. بمجرد دق الساعة، سيتم القضاء على الوحش الخفي. احصل على الأشياء، أولاً يمكنك العثور على 'مفتاح الخزانة' عند جثة الخادم، ثم اذهب إلى عتبة النافذة للحصول على 'مفتاح غرفة الملابس'، وعلى جانب غرفة التخزين يمكننا أيضًا العثور على 'ولاعة بدون زيت'. من الممر بجانب غرفة الملابس ستجد فتحة أخرى، اقفز منها لتصل إلى غرفة الأدوات. بعد الحصول على 'مذكرات الخادم 2' ادفع الصندوق وادخل من فتحة التهوية للعودة إلى غرفة الاستقبال، ثم اذهب إلى الشرفة المكشوفة، وأثناء الطريق يمكنك الحصول على 'مهدئ'. على الجانب الأيسر من الشرفة المكشوفة يوجد كومة من الأعشاب، فحصها وادمج 'الولاعة بدون زيت' مع 'زيت المحرك' لتحصل على 'ولاعة مملوءة بالزيت'، بعد الاستخدام يمكنك الحصول على 'لوح حجري متساقط'. يمكنك التسلق من التمثال إلى أعلى الشرفة المكشوفة، استخدم 'اللوح الحجري المتساقط' أمام نصف اللوح لتبدأ لعبة المكعب السحري. بعد حل المكعب، نعود من فتحة التهوية إلى الممر في الطابق الأول، ادخل غرفة الملابس (في الأعماق يوجد خادم) وافتح الخزانة لترى اللوح الحجري. حلّ أولاً الخادم الذي اندفع. ثم رتب المكعب السحري، واصعد الدرج إلى الطابق الثاني، والآن يمكنك الذهاب إلى الممر الجوي. بعد أحداث الممر الجوي، نذهب من الشرفة إلى السطح. ادخل الكوخ الصغير، تسلق السلم واستمر عبر فتحة التهوية. بعد الخروج من فتحة التهوية قم أولاً بالتسجيل في النقطة S، ثم توجه مباشرة إلى الدرج، هنا يوجد أيضًا وحش خفي، لذلك يجب الدخول إلى درج الطابق الثالث قبل ظهوره. عند الوصول إلى الجزء المركزي من الدرج سيظهر خادمان من أبواب الجانبين، تعامل بسرعة مع أحدهما. من باب الدرج اذهب إلى العلية، ثم يحدث مشهد، يظهر العملاق مرة أخرى ومغطى بالدماء.هذه المرة ستكون معركة الزعيم حقًا، هذا الزعيم بسيط جدًا، في البداية امش حوله لاستدراده لهجومه بكلتا يديه، ثم استغل وقت تيبسه واهجم عليه. بعد ذلك سيبدأ بالصدمة، فقط ابتعد قليلاً، وانظر إلى اتجاه صدمته، وتجنبها ثم اقطع ظهره. عندما يسقط على الأرض، اضغط زر الهجوم، واتباع التعليمات على المفاتيح الاتجاهية ستتمكن من القضاء عليه. وأخيرًا تم القضاء على العملاق، وعثرت بجانبه على 'مفتاح برج الساعة'، بعد ذلك عدنا إلى برج الساعة، وعند الباب وجدنا فتاة صغيرة. في اليوم الثالث من الفوضى، تذكر肯 أخيرًا الذكريات المتعلقة بالفتاة الصغيرة كيت.
الردود (0)
— تم تحميل كافة الردود —