الليلة الرابعة: دخل الكابتن من الباب الخلفي إلى برج الساعة، وحصل على 'مذكرة ملطخة بالدم'. صعد على الدرج إلى الساعة الكبيرة ووجد أن بندول الساعة سقط بسبب اهتزاز هائل ولا يمكن قرع الجرس، لذلك اضطر للعودة إلى الطابق السفلي. إلى الأمام توجد غرفة ماكينة الطباعة، الباب الأيسر لا يمكن الدخول منه، فدخل المجاري الهوائية، وتسلق قليلاً فسقطت مجموعة من العصي من الأعلى، الطريق مسدود، فلا مفر سوى الذهاب إلى السلم. عند الوصول إلى درج السلم، الدرج الذي لم يكن ممكن النزول منه خلال الليلة الثالثة أصبح قابلاً للعبور، ووصل إلى درج الطابق الثاني، ودخل المخزن وحصل على زجاجة 'مهدئ'. عند عودته، فجأة فتح باب الخزانة وخرجت خادمة، لكنها لا تهاجم الناس. خرج واستمر في النزول، ورأى بعض البراميل الحديدية، والأبواب الحديدية بداخلها تالفة ولا يمكن فتحها بسبب الصدأ، فاضطر للعودة. وصل إلى الباب الموجود على يمين درج السلم ودخل الممر. اتجه يسار الشخصية الرئيسية ووجد تمثالًا حجريًا لأنثى، وحصل على 'رسالة حب دانتي'. بجانبه كان هناك مزهرية فارغة، تجاهلها، واستمر في الاتجاه الآخر، وعبر ممرًا به رياح قوية، ووصل إلى مكتب الخادم، وحصل على 'إعلان تاجر العقارات' و'مذكرات الخادم الجزء الأول'. خرج واستمر في الداخل، ووصل إلى غرفة نوم الخادم، وحصل على 'شريط لاصق' و'مذكرات الخادم الجزء الثاني'، علماً بأن هناك باب خلفي في الطابق الأول، فقرر كين التحقق منه. خرج ثم وصل إلى الاستديو، ووجد تمثالًا حجريًا آخر، وبجانبه 'رسالة حب سايمون'. على الكرسي كانت هناك ورقة واحدة، وحصل على 'مقدمة رواية كين <<دانتي>>'. وصل إلى غرفة التخزين ورأى زجاجة 'مهدئ'، وعندما كان يستعد لأخذها سقط سيف الفارس فجأة، ولم يعرف إن كان ذلك قد أرعب أحدًا ^_^. واصل السير ووجد أن الأبواب بالداخل مغلقة، ولا يوجد شيء مفيد بالغرفة، فغادر المخزن ووصل إلى الحديقة، وفي الوسط حصل على 'زهور'. كان هناك وحش، وبما أن كين لم يحصل بعد على سلاح، اضطر للتجنب. بعد الحصول على الزهور، تذكر التمثال الحجري الأنثوي والمزهرية التي رآها مسبقًا، وعاد إلى المزهرية ووضع الزهور أمام صدر التمثال، فظهر جوهرة حمراء على شكل قلب، وحصل على 'الياقوت الأحمر'. بعد أخذه، وجد أن التمثال الأنثوي ذاب منه دموع من الدم، كما ذبلت الزهور. عاد إلى الاستديو ووضع الياقوت الأحمر على التمثال، فتبعثرت دموع من التمثال وسقط حبل. اقترب كين دون وعي، وكان على وشك شنق نفسه للانتحار، لكن صوتًا أوقفه، وبعد استيقاظه وجد أنها كانت هلاوس، فأخذ 'الحبل'. ثم ذهب إلى الحديقة، وتجنب الوحش الذي لا يعرف اسمه، وعند الباب..في الطابق العلوي، اكتشف الطفل زجاجة من 『المهدئ』، أخذها معه، ودخل الدفيئة المشمسة، ورأى آلية بكرة، ولكن كان عليها حبل، وضع الحبل الذي حصل عليه للتو، وحصل على 『المفتاح القديم』. عاد إلى السلم ورفع للطابق الأول، ودخل غرفة الآلة الكاتبة، وحصل على 『المهدئ』. استخدم المفتاح القديم على الباب الآخر، وبعد الخروج، شاهد ورقة ملصقة على الجدار، وحصل على 『تلميح الكهرباء』. اتجه يميناً إلى غرفة النسيج، ووجد الداخل مظلماً، وكان باب غرفة توزيع الكهرباء المقابلة مغلقاً ولا يمكن الدخول إليه. تابع السير، على الأرض كانت هناك بعض أطراف العارضات المقطوعة، والتي إذا دُسَست عليها تصدر صوتاً. أضاء الأنوار في الداخل، ووجد على آلة النسيج 『عملة معدنية』. في هذه الأثناء، دخلت خادمة، فلا بد من عدم كشفها، فأغلق الأضواء بسرعة، وعند الهروب تذكر ألا تدوس على الأطراف المقطوعة لكي لا تُكتشف. خرج من غرفة النسيج واتجه يميناً على الخريطة ليصل إلى غرفة النشاط. في الطريق، رأى امرأة سمينة تطارد صبياً صغيراً، فلم يهتم في البداية، ودخل غرفة النشاط، ورأى ثلاث خادمات بداخلها، وكان مفتاح مضغوط تحت إحدى الخادمات. استخدم العملة على جهاز تشغيل الموسيقى، ثم اختبأ تحت الطاولة، وعندما تجمع الثلاث خادمات أمام الجهاز، ركض لأخذ المفتاح، وحصل على 『مفتاح غرفة توزيع الكهرباء』. خرج من الباب الخلفي، وفي الزاوية وجد الصبي الصغير الذي كانت المرأة السمينة تطارده للتو، وعلم أنه كان يلعب الغميضة مع الخادمات، ووافق على مساعدته لإيجاد المفتاح الخلفي للطابق الأول، ومن ثم انفصل عن كين للقيام بالمهمات بشكل منفصل. ذهب إلى مهجع الموظفين السفلي، وحصل على 『المهدئ』 الموضوع على الطاولة، وعلى السرير الآخر كان هناك 『مذكرات خادمة صوفي 1』. بعد جولة لم يجد أشياء أخرى، وخرج إلى مهجع آخر للموظفين، وعند المدخل سمع صوتاً من الداخل، وعند الدخول أخذ 『مذكرات خادمة جنيفر』 من السرير، وكان ثقب كبير في الحائط، وكان الصوت الذي سمعه من المدخل يخرج من هذا الثقب. استخدم الشريط اللاصق لإغلاق الثقب (يمكن عدم إغلاقه، لكنه سيؤثر على تقدم اللعبة لاحقاً). على السرير الآخر حصل على 『مذكرات خادمة صوفي 2』، وفي زاوية أخرى من الغرفة حصل على 『مذكرات خادمة لوريس』. خرج إلى المهجع الثالث، ورأى خادمة نائمة، وعلى السرير الآخر كان هناك 『ملاحظات الخادمة』، وعلم أن الخادمة تخاف من الفئران. ذهب إلى الزاوية الأخرى، وفجأة اشتغل التلفاز، وعندما استيقظت الخادمة أطفأت التلفاز وغادرت، وعلى السرير كان هناك 『مفتاح المخزن』. خرج إلى الحمام، ووجد شخصاً يستحم، ويمكن القيام بسرقة صغيرة بجانبه.تسلل قليلاً (^_^)، دخلت إلى الداخل، لم أجد شيئاً، وعندما عدت، فتح الباب الأكثر داخلًا، خرجت امرأة سمينة من الداخل، فهربت بسرعة (بعد الخروج والدخول مجددًا، يمكن العثور على زجاجة 'مهدئ' في الغرفة الأكثر داخلًا)، خرجت من الحمام إلى غرفة الغسيل، هناك كان هناك خادمتان، استخدمت الضوء لتجنب الخادمة الأولى، ثم باستخدام التيار الكهربائي أصبت الأخرى، وحصلت على 'شريط عازل'، (هنا يجب التوضيح أن استخدام التيار الكهربائي، أولاً دع الخادمة تكتشفك، ثم عندما تذهب إلى البطارية، تجاوزه من جهة أخرى لتشغيل التيار الكهربائي، يجب الانتباه أن الخادمة قد تعود أثناء ركضك عبر الجهة الأخرى، لذا عليك السيطرة على الأمر، بمجرد فهم الطريقة، يمكن الإصابة دائمًا)، عدت مرة أخرى إلى الممر المربع الذي دخلته في البداية، ثم دخلت مجددًا، عند الانعطاف يمينًا رأيت الخادمة تطارد الصبي الصغير، وصلت إلى سكن العاملين في أسفل الخريطة، في خزانة عثرت على الصبي الصغير، بعد حديث معين، حصلت على 'مفتاح الباب الخارجي'، وصلت إلى الباب الخلفي، وتفعيل حدث (يمكن تجاهل هذا الجزء، لذلك كتب بشكل منفصل، ولا يؤثر على تقدم اللعبة)، وصلت إلى المخزن، ووجدت امرأة سمينة تحرس هناك، صعدت من الدرج الجانبي، عبر قناة التهوية وصلت إلى الجانب الآخر، هناك خادمة، في الملاحظات السابقة ذُكرت الخادمة التي تخاف من الفئران، يمكن الاستفادة من ذلك، عندما تكون الخادمة مستديرة الظهر عنك، عدت وأسقطت الصندوق الأصفر، أطلقت الفأر لتخويف الخادمة، حينها جاءت المرأة السمينة، في هذه اللحظة، يمكن اختيار حسب وضعك، الدخول مباشرة وأخذ 'كماشة'، أو الاختباء أولاً في الخزانة لمتابعة الوضع، خرجت من المخزن، ونزلت لأسفل وحصلت على 'لوائح العمل في الكافيتريا' على الحائط، ثم من خلال الطاولة تجنبت الخادمة، وصلت إلى غرفة الكهرباء، جمعت الكماشة والشريط العازل لتدمير الدائرة الكهربائية هناك، مما يجعل التيار في بعض الأماكن غير مستقر، وصلت إلى مطعم العاملين، استخدمت الضوء لتجنب الخادمة عند الباب، قرعت الجرس، ستأتي خادمة لإعادة المفتاح، اختبأت في الخزانة المجاورة، وعندما تقف الخادمة عند النافذة، خرجت وأخذت المفتاح وغادرت، (إذا لم تدمر غرفة الكهرباء، ستضيء الأنوار بالكامل عند الدخول، لذا لا تأتي إلى هنا قبل ذلك، أما طريقة التخفي من الخادمة، إذا لم تكن معتادًا ينصح بالمراقبة أولاً، ثم بعد فهم نمط تشغيل وإطفاء الأضواء، اجتياز المكان، ومن يثق بنفسه يمكنه الركض مباشرة إلى الجرس بعد أول انطفاء)، بعد مغادرة المطعم، ستأتي الخادمة من اثنتيناقترب إلى هنا، على اليمين يوجد خزانة يمكنك الاختباء فيها، سر إلى اليمين، ادخل المطبخ من الباب الموجود على الخريطة، افتح الفرن الأرضي في الوسط للدخول إلى الممر تحت الأرض، المخرج العلوي مسدود، لم يعد بالإمكان العودة، لا بد من المضي قدمًا، على جانب الطريق تحصل على 'صفحة كتاب ممزقة'، سر مباشرة إلى الحديقة الخلفية، في وسط الحديقة توجد تمثال فيل حجري، وهو البارون الذي تحدثت عنه الصفحة، تابع السير إلى الأمام، تصل إلى الباب الخلفي، عند الاستعداد لفتح الباب، دقت الساعة، ومن جميع الجهات تدفقت بركة من الدم نحو البارون...