صناعة ألعاب بصيغة JAR لأجهزة GBC/GB على الهاتف (نسخة مبسطة)
تم النقل من يد قمر الوهم المحجورة، شكرًا له على الدرس. أولاً، ابحث عن أي لعبة بصيغة gb أو gbc، ثم استخدم أداة تقسيم الملفات (المرفق 1)، وابحث عن ملف ROM الخاص باللعبة التي ترغب في إعدادها، واختر "تقسيم الملف" (سترى في الزاوية العليا اليسرى حجم ملف اللعبة، ***KB)، وأدخل يدويًا 128 (يعني تقسيم الملف إلى أجزاء متساوية بحجم 128KB)، ثم اضغط "تأكيد" (على الهواتف غير المخترقة اضغط عدة مرات حتى تنتهي معالجة الملف)، ثم اخرج من أداة تقسيم الملفات. ابحث عن ملف ROM الخاص باللعبة، ستجد مجلدًا جديدًا بنفس اسم ملف اللعبة مع لاحقة ***.part (هنا *** يمثل اسم ملف ROM الخاص بك)، استخدم MC للوصول إلى هذا المجلد، واحذف آخر ملف بصيغة crc وقياسه أقل من 1KB، الملفات الموجودة داخل المجلد ستكون ***.gb.part001، ***.gb.part002... مرتبة حسب الحجم، أعد تسمية هذه الملفات بالترتيب إلى man0، man1... (يجب التأكد من التسمية المتسلسلة، إذا كان هناك 16 ملف .part من 1 إلى 16 ستم تسميتها من man0 إلى man15، دون أي لاحقة)، وأخيرًا اجمع كل الملفات المسماة man** باستخدام MC وقم بضغطها بالضغط 5 على محاكي GB/GBC المعالج (المرفق 2)، ثم أعد تسميتها بالضغط 6 إلى jar، وهكذا يتم ضغط اللعبة وتغليفها، وبعد التثبيت ستحصل على لعبة باسم "تحطيم الوحوش للمباني". (أنا عندما أصنع لعبة GB/GBC مضغوطة وموغلة باستخدام هذه الطريقة تستغرق تقريبًا 5 دقائق فقط، وأقصى حجم للعبة ROM هو 2M، وبعض الألعاب يمكن، الألعاب ذات الإطارات العالية جدًا حتى لو كانت أقل من 1M، ستظل بعد التعبئة تظهر أخطاء، بعض ألعاب RPG تنطبق عليها هذه الحالة).
الردود (5)
حقًا؟؟؟؟
مررت عبر لوحة مفاتيح معطلة جزئياً>>
أين المرفق؟
بالضبط، لا يوجد مرفق!
غبي، يا أحمق، هذه تدور
— تم تحميل كافة الردود —