[نقاش]تحدث عن صورة "الشطرنج الصيني"

الملصق الأصلي: دانينغ وجهات النظر: 269 الردود: 27 نشر في: 2012-08-23 20:33:34
هل لعب أي شخص هذه اللعبة من قبل؟ أنا ألعب النسخة القديمة 1.2، أبدأ بمبلغ 500 ذهب، وحد أقصى للقوات 20، على الجانب الأزرق، وانتهت اللعبة بعد 97 دوراً في المجموع، استغرقت ساعتين. لعبت مرتين، في المرة الأولى تعثرت في منتصف الطريق ولم أستطع التقدم، بل كنت أزود الخصم بالخبرة، حتى مات الزعيم، عندها اكتشفت أن كل الذكاء الاصطناعي كان من المستوى 9 من الحجارة ~ يا للعرق! لكن في المرة الثانية فزت أخيراً، هل هناك أحد لعب هذه الخريطة، دعونا نتبادل الخبرات…
رد 🤍 0 📤 يشارك يجمع
بغض النظر عن الخريطة التي ألعبها، أنا دائمًا أختار الفريق الأزرق أولاً…
آه، لا أعرف أي محرر استخدمته Gear-games الرسمي لتحرير خريطة Art of War 2، وإلا كنت سأتمكن من صنع الخرائط بنفسي
نجحت، إنه أبسط بكثير من الصورة التي صنعتها بنفسي
أنا ألعب بالأحمر، اختيار الأحمر سهل جدًا. الحجارة تشغل المواقع، ومع هالة القوة، وعربة الهجوم من الخلف تصبح قوة لا تقهر. استخدم الجنود الجرحى لجذب العدو، والتقدم بحذر. ثم تصعد عدة فرق من التنانين لإحداث ضربة قاضية، وأخيرًا يسيطر الرب على المدينة. تقريبًا خلال نصف ساعة يمكنك هزيمة الخصم. الخريطة لا بأس بها، أعتقد أن الجانب الأزرق سيكون صعبًا.
الكمبيوتر غبي، بغض النظر عن أي شيء سيهاجم بشكل تلقائي، اللعب بالجانب الأزرق ضد الكمبيوتر غير عادل
الحد الأقصى للقوات 50، البداية 500
لم يُقال إن الجانب الأزرق غير عادل، فالجانب الأحمر يمكنه التخطي بسهولة
حبي، كنت أريد تجربة الصعوبة العالية، لكن من غير المتوقع أن يكون هناك خطأ في تنسيق خاصية القسم 1.2، لم أتمكن من التثبيت، أشعر بالملل في الكون...
الجانب الأزرق سهل للغاية، كل ما عليك فعله هو سد الطريق ووضع المنجنيق من الخلف، الجانب الأحمر لديه مال قليل، وسينهار قريبًا.
هل اللعبة الزرقاء غير عادلة؟ بالضبط لأن الكمبيوتر ليس بمثل دماغ الإنسان، لذلك أعطيته الكثير من الحجارة، الكمبيوتر ليس غبيًا، إذا نقصت صحته سيعود ليعيد ملء صحته، سيحتل المواقع، سيهاجم رماك، وسيأخذ المكاسب الصغيرة، فقط الكمبيوتر دائمًا ما يرتكب أخطاء من المنطق السليم.
استراتيجيتي مختلفة عن طابق التاسع، أنا جعلت الزعيم يقود قوسين وساحرين بعض جنود الهيكل وعناصر الماء يندفعون من الطريق العلوي، ثم على اليمين أرسلت زعيمًا آخر ليعوق ويقوم بالتدريب، استغرقت بعض الوقت ضد الكمبيوتر، ثم هاجمنا، طريقة طابق التاسع تبدو وكأنها تعتمد على الانتظار والاستراحة! هيهي
الكمبيوتر دائمًا يختار مهاجمة الجنود الجرحى، حجر بقوة 99 دم يستخدم لجذب العدو، بعد الدخول في نطاق الهجوم، أضف الهالة، وعربة الهجوم. ذكاء الكمبيوتر الاصطناعي لا يزال ضعيفًا بعض الشيء، ولا يمكن تعويضه إلا بالخصائص الفطرية.
الناشر الأصلي: أين يمكن تنزيل اللوحة 1.2؟
يمكنني الفوز إذا بدأت باللون الأحمر وهاجمت، الكمبيوتر لا يعرف استخدام الساحرة، حجر واحد وساحرة واحدة وجني الماء وكتلة المقلاع تكفي، اختر طريقًا واحدًا وادفع بقوة، استخدم الهياكل العظمية لامتصاص الضربات، وباقي الطرق استخدم الحجارة مع الساحرة للتصدي.
الآن أصبح يحب الدفاع والهجوم المرتد أكثر فأكثر
لدى الفريق الأحمر 12 منزلاً وقلعة واحدة، بإجمالي دخل مضمون 410 لكل جولة. بالنسبة للفريق الأزرق، فهو يبدأ بـ8 منازل وقلعتين فقط، بحيث يكون الدخل فقط 340 لكل جولة، ولن يزيد دخله عن الأحمر إلا إذا استولى على 4 منازل فارغة، ليصبح الدخل أعلى بقيمة 50 فقط، لذا فإن دخل الأحمر ليس أقل بكثير من الأزرق، ومع وجود 8 أحجار ابتدائية للأحمر، هل تستطيع التعامل معها؟ أشك أن الطابق التاسع يلعب بالإصدار الذهبي، لأن الإصدار الذهبي يقلل من قوة الأحجار ويزيد نطاق وهجوم المقاليع (في النسخة الأصلية من 50 إلى 70، أما الإصدار الذهبي فيبدو من 70 إلى 90). الأحجار في الإصدار الذهبي لا تستطيع التغلب على جندي واحد، يا لها من أحجار مسكينة!
الهيكل العظمي الأصلي لا يملك هجومًا سامًا، ونطاق الساحرة هو 1 فقط، ولا يمكنها الهجوم عن بعد ولا يمكنها مهاجمة الهيكل العظمي عبر شيء.
من الذي عدّل النسخة الذهبية؟
الرد على الطابق 12 صحيح، هذا مرتبط بمستوى الكراهية لدى الذكاء الاصطناعي…
يبدو أن ساحرة 1.2 لا تستطيع استدعاء الهياكل العظمية عن بُعد
تحميل المزيد من الردود

ترك الرد