استراتيجية قارة سلالة الممالك الثلاث للملك المتعجرف

الملصق الأصلي: اختفاء سوزوميا وجهات النظر: 254 الردود: 2 نشر في: 2012-11-11 08:09:46
التجنيد، كل 100 جندي يكلف 20 ذهبًا، إذا لم يتم تجنيد الجنود بالكامل لدى القائد، فلن يتمكن هذا القائد من أداء دوره بشكل كامل، لذلك فإن أمر التجنيد مهم جدًا. النقل لا يحتاج للشرح، وهو ببساطة نقل المال والحبوب والكنوز من مدينة إلى مدينة أخرى مجاورة تابعة لنا. 【الشؤون الإدارية】 البحث هو البحث عن القادة، في شهر يناير من كل عام، ستظهر بعض المدن قادة جدد، ما دام مستوى "الف德" كافيًا، يمكن العثور عليهم. هذه المدن والسنوات التي يظهر فيها هؤلاء القادة ثابتة، فقط بحاجة للانتباه لتذكرهم واحدًا تلو الآخر. أحيانًا يحدث ما يلي: إذا وقعت معركة في مدينة وتم احتلالها، وكانت المدن المجاورة ممتلئة (تعتبر المدينة ممتلئة إذا كان بها 10 قادة)، فلا مكان للذهاب للقادة، فسوف يترك القادة مناصبهم. في هذه الحالة، يمكن البحث عن هؤلاء القادة الذين تركوا مناصبهم في المدن المحيطة بهذه المدينة. أحيانًا يمكن العثور على كنوز، وهذه الأشياء مفيدة جدًا لرفع ولاء القادة؛ وأحيانًا يمكن العثور على حوالي 100 من الحبوب أو الذهب. التوظيف هو تعيين الكفاءات. الجوائز لها طريقتان، الأموال أو الكنوز، يمكن إعطاء المال بين 10-100 ذهب، وتأثيره يتراوح بين 1 إلى 18؛ أما الكنوز فالحالة الأدنى 6 وتصل إلى 20. أعلى ولاء للقائد هو 99، وعند الوصول إلى 90 لا يمكن تقديم المزيد من الجوائز له. عند تقديم الجوائز، يمكن المزج بين الكنوز والمال لجعل الولاء بين 85 و 89، ثم استخدام كنز أو 100 ذهب لرفع الولاء مباشرة إلى 99. التعيين هو تعيين قائد ليكون الحاكم المدني للمدينة، من الأفضل اختيار قائد ذو "ف德" و"ذكاء" مرتفع. المدينة التي يقيم فيها الحاكم يتولى الحاكم مباشرة منصب الحاكم المدني. 【الشؤون الداخلية】 توجد في الشؤون الداخلية أربعة أوامر تطوير، تتعلق بالأرض (إنتاج الأرض)، التجارة، الإدارة (الوقاية من الكوارث)، والسكان. كلما ارتفع مستوى "الإنتاج"، زادت كمية الحبوب المستلمة في شهر أكتوبر؛ وكلما ارتفع مستوى "التجارة"، زادت كمية الذهب المستلمة في شهر أبريل؛ حتى إذا كان كل من "الإنتاج" و"التجارة" كاملين (أي 999)، لكن السكان غير كافيين، فلن تكون الفوائد كبيرة، لذلك يعد تطوير السكان (أقصى قيمة 99900) مهمًا جدًا كذلك. في اللعبة، يجب التأكد على الأقل من تطوير مدينة واحدة بالكامل لضمان تلبية احتياجات الحرب. عند التطوير، كلما زاد مستوى ذكاء القائد، زادت قيمة التطوير، وهذه نقطة مهمة جدًا. الإدارة مهمة جدًا، أحيانًا تحدث كوارث بشكل عشوائي، وعندها يكون مستوى "الإدارة" ضروريًا للغاية. إذا كان أقل من 50، بعد وقوع الكارثة لن ينخفض فقط "الإنتاج" و"التجارة"، بل ستقل أيضًا كمية المال والحبوب؛بين 50 و98، إذا وقع كارثة، فإنها تقلل فقط الأرض والممتلكات؛ قيمة "الحكم" 99 هي القيمة القصوى، وعند وقوع كارثة عندها، ينخفض مؤشر "الحكم" بمقدار عشر نقاط فقط، ويمكن زيادته إلى الحد الأقصى باستخدام أمر أو اثنين دون مشكلة. لذلك، إذا أراد المرء أن يجعل المدينة مستقرة، فالخطوة الأولى هي اتخاذ التدابير الوقائية ضد الكوارث (أي الحذر قبل وقوع المشكلة). 【استراتيجية】 التحالف، الفتنة، التجنيد، المعلومات. التحالف موجه للدول، فإذا تم التحالف، فلن يهاجم البلد الآخر خلال سنة واحدة. الفتنة والتجنيد كلاهما موجه للجنرالات الأعداء، الفتنة تُستخدم لتقليل ولاء جنرالات العدو، وكلما ارتفعت ذكاء الجنرال، أصبح تنفيذ هذه الاستراتيجية أسهل؛ التجنيد هو جذب جنرال العدو للانضمام إلى صفوفنا، كلما كان ولاء الجندي ضعيفًا (من الأفضل أن يكون 0)، زاد ولاءه بعد الانضمام لصفوفنا. إذا أنهى الكمبيوتر القوتين للتو معركة، فسيكون هناك العديد من الجنرالات ذوي الولاء المنخفض، وهنا يمكن استخدام هاتين الاستراتيجيتين لتعزيز قوتنا. المعلومات هي التحقيق بحالة المدن الأخرى وحالة الجنرالات، بمعرفة الذات والآخر، يمكن تحقيق الفوز في كل معركة. 【السوق】 الحبوب يمكن شراءها وبيعها. عند شراء أو بيع الحبوب سيكون لكل مدينة سعر مختلف، وإذا أردنا بيع بسعر جيد، يمكن إتمام ذلك في المدن الكبيرة. الأسلحة مخصصة لشراء الأسلحة والدروع. هذه الأسلحة مخصصة لمنازلات الجنرالات الفردية، وتنقسم إلى ثلاثة أنواع، أعلى سيف هو سيف القطع؛ أعلى نوع من *** هو الفأس الحربية؛ أعلى نوع من السيوف الكبيرة هو منجل السكين. لا يشمل هذا الأسلحة الخاصة، والتي سيتم شرحها في فصل لاحق. أعلى درع هو الجلد الصلب. الأكاديمية مهمة للغاية، لأنها تزيد من ذكاء الجنرالات، وكلما ارتفع ذكاء الجنرال، يمكنه استخدام المزيد من الاستراتيجيات في المعارك، وتزداد فرصة نجاحها أيضًا. إذا تجاوز الذكاء 80 فلن يمكنه مواصلة الدراسة، وكل مرة للدراسة تكلف 10~30 ذهب، أقل من 40 تكلف 30 ذهب، من 40 إلى 60 تكلف 20 ذهب، من 60 إلى 79 تكلف 10 ذهب، وكل مرة يدرس يحصل على 6~12 نقطة ذكاء. حاول تطوير ذكاء جنرالاتك إلى أكثر من 85، لأن الذكاء 85 يتيح استراتيجيتين إضافيتين مقارنة بالذكاء 84، أي أنه حاجز مهم. عند تدريب الذكاء في الدراسة، إذا كان ذكاء الجنرال أقل من 60، يمكن أن يظهر رقم عشوائي عالي مثل 11 أو 12، ولكن بعد تجاوز 60، يكون الرقم الأعلى هو 10. الأكاديمية ليست موجودة في كل المدن، ويجب أن تكون هناك درجة عالية من "الحكم" لتظهر!المستشفى يتطلب العلاج مرة واحدة دفع 50 ذهبًا، ويستهلك عددًا من الأوامر. التأثير هو استعادة حوالي 40 من الطاقة.
رد 🤍 0 📤 يشارك يجمع
قمة قمة قمة قمة قمة قمة قمة قمة قمة!
أوه إذًا
— تم تحميل كافة الردود —

ترك الرد