المقدمة: أصدرت شركة كايرو لعبة "دولة تطوير الألعاب"، والتي أحبها الكثيرون بسبب رسوماتها غير الممتازة لكنها ممتعة في اللعب ومثيرة للإعجاب. أما عن مدى الإلهام الذي قد توفره لتطوير الألعاب الواقعية، فسوف أتناوله بشكل عشوائي هنا.\ لنبدأ أولًا بفهم بسيط لـ"دولة تطوير الألعاب"، حتى يتمكن المبتدئون من التعرف عليها، ويستعيد المحترفون معلوماتهم، وأتمكن أنا من توسيع الموضوع.\ في يوم من الأيام، تؤسس فريقًا لتطوير الألعاب لبعض الأجهزة لتصل مبيعاتها إلى ملايين أو حتى عشرات الملايين، وتصل إلى قبة البلاتين، والحصول على جميع الجوائز الممكنة بما في ذلك أعلى الجوائز هو الهدف الأسمى؛ البحث عن أفضل تركيبة للألعاب وتطوير ألعاب رائعة؛ توظيف وتدريب موظفيك، وتطوير أقوى جهاز للسيطرة على حصة السوق. هذه هي "دولة تطوير الألعاب" — لعبة قوية لتمضية الوقت...\ لقد قضيت وقتًا طويلًا في هذه اللعبة، لكن لم أكتفِ باللعب فقط، فبينما كنت غارقًا في اللعبة رأيت أيضًا بريق الألعاب الجافا في الواقع، وجسم السيبان الهزيل قليل الانحناء.\ عند بداية اللعبة يمكنك اختيار جهاز الكمبيوتر فقط، وهذا يرمز إلى بداية السيدان (السيبان). الجهاز ذو تاريخ طويل، لن يخرج أبدًا من السوق، دائمًا يشغل حصة صغيرة من السوق، وبالنسبة لشركة كايرو التي طورت جهازًا فاخرًا لاحقًا، فإنها لا تزال تحمي شرف الكمبيوتر الأخير الذي لا يمكن المساس به. حتى بعد ذلك، لم أعد أفكر في الكمبيوتر، ورأيته عبئًا، وأمضيت نفس الوقت ونفس الموارد وحصلت على أقل من واحد بالمئة من الأرباح. كالتاجر، هذا وضع غير مقبول على الإطلاق. ويبدو أن ألعاب الجافا تواجه نفس مثل هذه المحنة.\ نحن نشتكي من أن شركات الألعاب لم تعد تهتم بالجافا، انظر إلى تحديثات الألعاب على موقع 7 ستايش، وستعرف أن ألعاب الجافا التي تم تحديثها الشهر الماضي لم تتغير، فهي ما زالت على الصفحة الأحدث من الشهر السابق. الشركات الصغيرة تتوقف عن التقدم في الجافا بسبب التكنولوجيا والتمويل، وأقول توقفت عن التقدم لأنهم عندما يمتلكون القوة الكافية سيتجهون إلى مستوى أعلى. أما الجافا، حتى لو تم التخلي عنها، لا يعني ذلك نسيان الأصل، فالمكسب هو الهدف الرئيسي في أنشطة العمل، وليس المكسب الحقيقي هو نسيان الأصل. أما الألعاب التي تصنعها الشركات الكبرى في الجافا فهي طبق الأصل نمطية، ومن الأمثلة على ذلك ألعاب الجيم لوفت (GL) للغزو الجانبي، وSplinter Cell، وAssassin's Creed، ومغامرات تان تان وغيرها.من مجرد معرفة نفس الحركة يمكن معرفة أن هذا من إنتاج gl، من الصعب جدًا ألا أشك في إخلاص gl فقط لهذا السبب، هذه الطريقة أصبحت نمطية بالفعل، ربما قد حان الوقت للتحدث عن مسألة الابتكار.\ الابتكار يمكن أن يُستخدم لإنقاذ العالم، لكن ليس كل شخص يمكنه استخدام طريقة sl، على الأقل في الحياة الواقعية هذا وجود مستحيل، وحتى الابتكار قد يواجه مشاكل. في الألعاب، معرفة أن اللعبة التي تجمع بين الحركة والنينجا هي تحفة فنية، يمكن تطوير هذا الجمع باستمرار لأن السوق يحتاج، ولتلبية ذوق اللاعبين. لذلك المطورون في الألعاب لا يرغبون بشدة في الاقتراب من التركيبات المجهولة، ولا يمكن استغلال الأخطاء لتفادي جائزة أسوأ لعبة إلا في الألعاب. تكلفة الابتكار كبيرة جدًا، وربما يجب تجربة عشرين تركيبة لتوجد تحفة فنية واحدة، وصنع لعبة ليست جيدة بلا شك يضر بسمعتك. لذلك لا أقوم بتطوير ألعاب مغامرة في الألعاب، والشركات الكبيرة لا تفعل ذلك أكثر، هذا منطق بسيط جدًا.\ أي موضوع له وقت يمكن أن يُستنفد فيه، ما كان شائعًا قد يُرفض من قبل اللاعبين الآن. تحت محاصرة السيوف والسحر في كل مكان، يضطر صانعو الألعاب إلى السير في طريق الابتكار والمغامرة.\ في الألعاب، قد تعتقد أن الجمع بين الحركة والزنازين سيكون تحفة فنية، لكن بعد التطوير يكون متوسطًا فقط. إيجاد تركيبة متميزة ليس سهلاً، والواقع أصعب، على الأقل بالنسبة لي، إكمال مقال بدون شروط أصعب من مقال مع شروط في وقت قصير. بوسع صانعي الألعاب فقط الاستكشاف خطوة بخطوة، والألعاب المطورة بهذه الطريقة ستكون مثيرة للنقاش حسب وجهة نظر كل شخص. لذلك لا يمكننا الشكوى باستمرار من أن الألعاب مستحيلة. الابتكار يمكن أن يفشل، والفشل يحتاج إلى التسامح. بهذا الصدد، أرجو أن يقف اللاعبون أكثر على زاوية الكاتب، وأن يتعاملوا مع الألعاب المبتكرة بالتشجيع بدلاً من السخرية المطلقة. وفي مراجعات الألعاب، مهاجمة صانع اللعبة أمر أكرهه كثيرًا، النقد مقبول، لكن ماذا يعني تعليق به إساءة (قد خطرت الفكرة فجأة وأطرحها، يجب أن يكون لنا مجتمع لاعبين حضاري).\ (حديثي الطويل على وشك الانتهاء، شكرًا لكم على القراءة حتى هنا.)\ وأخيرًا النقطة الأخيرة: تطوير الأجهزة والألعاب\ في الألعاب، مبيعات الجهاز مرتبطة بالألعاب. تطوير الألعاب يمكن أن يزيد حصة الجهاز في السوق، وكلما ازدادت حصة الجهاز، ازدادت مبيعات الألعاب المطورة له، الاثنين يكملان بعضهما البعض.في ذلك الوقت، كان نظام سيمبيان (أما الباقي فلن أذكره، لكن سيمبيان كان ذو تمثيل) بسبب حصته الكبيرة في السوق، كانت ألعاب الجافا تتوالى على هذا النظام، رغم أن الألعاب لم تكن العامل الوحيد في دفع تطوير سيمبيان، بل كانت التطبيقات أيضاً لها دور كبير. ومع ذلك، حتى ظهور أندرويد، بدأ سيمبيان تدريجياً يفقد بريقه السابق. أعتقد أن هناك جزءًا من الناس الذين تخلوا عن سيمبيان بسبب تطبيقات أندرويد (عذرًا، أنا أيضا منهم). لقد جاء جزء كبير من نجاح أندرويد (كمنصة) في التغلب على سيمبيان (كمنصة) من خلال تطبيقات أندرويد (الألعاب)، وهذا يظهر بشكل واضح في "دولة تطوير الألعاب" في المنافسة بين المنصات، حيث كانت دورة كل منهما تضغط على سيمبيان بإحكام. وفي جانب آخر من تقاريري الإعلامية، شعرت بذلك بعمق، أتذكر عندما كنت أقرأ سابقًا مجلة "الاتصالات الرقمية" (مجلة هواتف محلية)، كانت تقدم ألعاب جافا مثل Xuanyuan Sword، أما الآن، بالكاد تجد أي أثر لجافا، وتقارير الإعلام بهذا الجانب مهمة جدًا، سواء للألعاب أو للواقع. ولكن حتى الإعلام لم يعد يهتم بجافا، وبالتالي سيُنسى سيمبيان المصاحب لجافا.
تلاوة هذا العالم القاسي
END
بعد النصر:
استغرقت بعض الوقت لإنهاء الكتابة، هذا هو شعوري المفاجئ أثناء اللعب، أشكر الجميع على الصبر في قراءة ذلك.
نادراً ما يكون لدي رأي مميز، لذلك إذا كان لديكم أي وجهة نظر فلا تترددوا في طرحها.
أشعر أن النهاية كانت مختصرة، تقبلوا الأمر، ومع ذلك يجب على من لم يلعب "دولة تطوير الألعاب" أن يجربها.
أشكر الجميع مرة أخرى.
جوهر 『تحدث عن』 هذا 《دولة تطوير الألعاب》 ذلك "طريق تطوير الألعاب"
الردود (24)
لا يمكننا أن ندع المنشور الجيد والنادر يختفي. نحن الرسميون سنقوم بالترويج له أيضًا... نأمل أن يشارك الجميع بحماس في نشر المنشورات الجيدة!
كما أرفق رابط التنزيل من سحابة الإنترنت الخاصة بي لتجنب أن يجد بعض الأشخاص صعوبة في العثور عليه http://pan.baidu.com/share/link?shareid=290240&uk=874658185
هل هذا المنشور جيد أم لا، بالطبع مجرد سؤال عابر
لم أفهم، مارّ من هنا
يُرى الطريق بسرعة كافية
زميل الدراسة يقول إنه ممتع جدًا، لكنه لم يجربه
مرّ بجانب...
شيوان، أنت تعرف، أنا أحب المشاهد الرسومية، لذا...
وأعتقد أيضا أن هذا المنشور يستحق المزيد من الاهتمام. قرأت بعناية وتعلمت المزيد عن الحالة الحالية لألعاب الهواتف المحمولة.
من ميول إنتاج اللعبة، من الواضح بالفعل كيف سيتطور نظام الهواتف المحمولة في المستقبل. ألعاب جافا نادرة جدا الآن. كما قال موكسوان، التطوير النمطي هو مثال نموذجي على GL. طريقة اللعب والتحكم التقليدي تتوقف عن اعتبارها روائع بعد اللعب كثيرا.
الآن أندرويد وآبل هما الموضة، وإنجازات Symbian Java السابقة تدفن تدريجيا، "مستحضرة هذا العالم القاسي بصمت"...
من ميول إنتاج اللعبة، من الواضح بالفعل كيف سيتطور نظام الهواتف المحمولة في المستقبل. ألعاب جافا نادرة جدا الآن. كما قال موكسوان، التطوير النمطي هو مثال نموذجي على GL. طريقة اللعب والتحكم التقليدي تتوقف عن اعتبارها روائع بعد اللعب كثيرا.
الآن أندرويد وآبل هما الموضة، وإنجازات Symbian Java السابقة تدفن تدريجيا، "مستحضرة هذا العالم القاسي بصمت"...
ناهيك عن أن تعليقات ألعاب جافا داخل الموقع الآن يمكن وصفها بأنها مملة للغاية. بعض الأشخاص المملين ينشرون بعض التعليقات المملة، بل وكان هناك من يرسل مباشرة عبارة "لعبة نفايات" ويغادر.\ إنهم لا يعرفون كيف ستتغير آراء المستخدمين الآخرين حول اللعبة بعد رؤية هذه التعليقات.
إذا لم يتم تثبيت هذا المنشور، فالعدالة السماوية لن ترضى.
إذا كانت تلك الشركات المصنعة تمتلك ابتكارًا، فسيكون هناك تشجيع، والمؤسف هو أنه ليس هناك أي ابتكار، وهناك العديد من الألعاب المعاد تغليفها. لإعادة التغليف، طالما باستخدام التكنولوجيا التي تعلمتها حاليًا، مع مهارات رسومية سطحية، يمكنني صنع ما يسمى بـ"لعبة جديدة" في يوم واحد.
يا إلهي! حفظي حقًا رائع
هاها، أبحث عن تشيان لمساعدتي، يجب دعوته لشرب الشاي.
كنت أمزح فقط، لكنه في الوقت نفسه حقيقة
نعم..
فعلاً كنت أمزح، لكن دعوة لشرب الشاي حقاً حقيقية
خاص بالتعليقات الأعلى، كل مرة خمس مئة
أنا متأثر جدًا لأن شياو آو شيانغ ما زال يستخدم سيبان ويرد بجدية على المشاركات حول ألعاب أندرويد.
تش~~
تحميل المزيد من الردود