أنصح بألعاب الإنترنت!
لعبة "逆战" هي لعبة على الإنترنت تم تطويرها من قبل استوديو لين لانغ تيان شانغ ونشرتها شركة Tencent Games. تعتمد اللعبة على منظور الشخص الأول لإطلاق النار. تُعد "逆战" لعبة مستقبلية قريبة النمط تركز على نمط الميكا، حيث تظهر أسلحة مستقبلية مثل بندقية هجومية طراز 95 المستقبلية. تحتوي اللعبة على أربع توسعات: "عاصفة الميكا"، "قلعة الحديد"، "رعب المدينة السحرية" و"نهضة الأجانب".\طرق اللعب\تنقسم لعبة "逆战" إلى ثلاث أوضاع: "وضع المواجهة"، "وضع المرور عبر المراحل" و"الوضع التنافسي". يحتوي كل وضع فرعي أيضًا على أوضاع ثانوية.\وضع المواجهة\"وضع المواجهة" هو الوضع المميز في اللعبة، حيث يقدم كل نوع من أوضاع المواجهة تجربة مختلفة للاعبين. يركز وضع المواجهة على إحياء الفرق المتنافسة والمواجهة بينهما. عادةً في وضع المواجهة، يختار النظام تلقائيًا من بين اللاعبين من لاعب إلى أربعة لاعبين لتشكيل فريق مؤقت آخر.\معركة الميكا\يتم توزيع اللاعبين عشوائيًا في فريق البشر أو فريق الميكا، حيث يقود الأخير ميكا القتال الرئيسي ويجب أن يصمد لمدة دقيقتين ضد هجوم البشر دون أن يُهزم بالكامل للفوز. يجب على لاعبي البشر استخدام مرونة الحركة والتضاريس لتدمير الميكا وأسر السائق. يمكن للاعبين في فريق البشر استعمال الأسلحة العادية والبحث عن أسلحة كبيرة (Killer) في المشهد لمواجهة الميكا. في هذا الوضع يمكن إعادة الإحياء بعد الموت ويمكن استخدام نظام المهارات.\مواجهة الميكا\في مواجهة الميكا، يعتبر الميكا القتالي الوحدة الأساسية للقتال. يمكن للاعب الاختيار من بين خمسة ميكا أداؤها مختلف تمامًا، مع تكامل نقاط القوة والتعاون في القتال. تنقسم اللعبة إلى فريق هجوم وفريق دفاع، ويدافع فريق الدفاع عن نواة برج الطاقة، وإذا دُمِر يتم اعتباره خاسرًا. يحتاج فريق الهجوم إلى فك تشفير وفتح البوابة الأساسية والهجوم عن قرب على النواة. بعد الانضمام إلى اللعبة، يمكن للاعب الانضمام بحرية إلى فريقي "المهاجمون" و"الحراس"، ولا يوجد تحديد صارم من هو الفريق المهاجم. عندما يكون اللاعب في دور الفريق الهجومي ويلعب دور "المهاجم" ويحقق ثلاث انتصارات، يتم تبديل مواقع الهجوم والدفاع، ويستمر اللاعب في لعب دور "المهاجم"، لكن الهدف يصبح الدفاع عن القاعدة. في هذا الوضع يمكن إعادة الإحياء بعد الموت، ولا يمكن استخدام نظام المهارات.\معركة الدبابات\معركة الدبابات هي وضع تنافسي جماعي يستخدم الدبابات كوحدات أساسية. يتم توزيع اللاعبين من الفريقين على دبابات مختلفة، وسيقود اللاعبين الدبابات في المعركة.يمكن لكل فصيل اختيار دبابتين، ليصبح المجموع أربع دبابات رئيسية مختلفة في الأداء والقوة الهجومية والحماية. وضع التحويل هو "هجوم الدبابات على الحصون"، يجب على لاعبي الفريق محاولة تجاوز دائرة حماية العدو ومهاجمة صهاريج الوقود الموجودة في القاعدة. يمكن الإحياء بعد الموت في هذا الوضع، ولا يمكن استخدام نظام المهارات.\الوضع الجنوني\ في وضع الفريق الجنوني، تم تعديل جميع الأسلحة الكبيرة في المعارك الميكانيكية لتصبح أسلحة جنونية للقتل (Crazy Killer)، تُقدم مجانًا للاعبين للمواجهة. لكل سلاح خصائصه الخاصة، ويحتاج اللاعبون لاستخدام التضاريس مع خصائص السلاح للقضاء على الأعداء. يمكن الإحياء بعد الموت في هذا الوضع، ويمكن استخدام نظام المهارات.\الحرب الطافرة\ يتم توزيع اللاعبين عشوائيًا على فصيل البشر أو فصيل الطافرين. يمكن للطافرين الاختيار بحرية واستخدام مهارات متنوعة لمهاجمة البشر، بينما يعتمد البشر على الأسلحة التقليدية والأسلحة الكبيرة لتحديد مجريات المعركة. عند نقص قوة النيران لدى فصيل البشر، يمكن للبشر الحصول على دعم "البطل" قام زاي يون.\وضع الاختراق\ وضع الاختراق هو المهمة التعاونية التقليدية (CO-OP)، في هذا الوضع، يحتاج اللاعبون للتعاون للتصدي لهجمات أعداء AI الذين يتحكم بهم الكمبيوتر. عند الدفاع عن الوقت المحدد أو قتل عدد محدد من الأعداء، يمكن الدخول إلى الجولة التالية. يمكن استخدام نظام المهارات في هذا الوضع.\وضع الدفاع\ في وضع الدفاع، يحتاج اللاعبون للعمل معًا لحماية المباني المحددة. الأعداء ب AI الهجوم على المباني المستهدفة باستمرار. يمكن للاعبين صد الأعداء باستخدام الأسلحة التقليدية والأسلحة الكبيرة وأسلحة الدعم؛ في الجولة الثانية يمكن استخدام مرافق الدفاع القاعدية - الرشاشات الخفيفة، المدافع الثقيلة والمعدات الميكانيكية الرئيسية لمهاجمة أعداء السماء والأرض؛ وفي الجولة الثالثة يمكن التحكم بالمروحية لمهاجمة الزعيم النهائي "الصليب الجنوبي" بجميع النيران. يمكن الإحياء بعد الموت في هذا الوضع، ويمكن استخدام نظام المهارات.\وضع البقاء\ في وضع البقاء، يحتاج اللاعبون للدفاع عن منطقة محددة لعدة جولات. مع تقدم الجولات، تصبح تهديدات الأعداء أقوى. يمكن للاعبين استخدام الأسلحة التقليدية، وأيضًا سحب الأسلحة الكبيرة باستخدام معدات السحب الدورية للدفاع. وفي الخريطة أيضًا توجد عناصر قابلة للإصلاح، مثل النوافذ الواقية، مما يخفف من الضغط الدفاعي على اللاعبين إلى حد معين. يجب الانتظار حتى نهاية الجولة بعد الموت في هذا الوضع، ويمكن استخدام نظام المهارات.\معركة الحصار\ هي نمط متغير من معركة الدفاع، تتضمن ثلاثة مستويات ومعركة الزعيم النهائي، لكنها لا تسمح بالبعث. يجمع بين أسلوب معركة الدفاع والمعركة للبقاء على قيد الحياة. تم إطلاق هذا النمط خصيصًا لإصدار اللعبة الجديد 'أعلى المطلوبين'، وبعد ذلك تم إيقافه لأسباب معينة بسبب تأثير بعض الجهات المعنية. بعد ذلك تم تعديل الشخصيات في النمط واستعادته. يمكن استخدام نظام المهارات.
الردود (2)
رائع!!!
ما زلت أحب منطقة معركة العاصفة
— تم تحميل كافة الردود —