تم حلها تم حلها\ماذا نفعل بخصوص الرسوم المتحركة الصينية~ ما الذي نصت عليه إدارة الإذاعة والتلفزيون!!!\توضيح المشكلة: لماذا جميع الرسوم المتحركة الصينية بهذا البياض؟ إنهم بلهاء، آه آه لماذا جميع الرسوم المتحركة الصينية ليست جذابة مثل الرسوم اليابانية~~~~!! لماذا الرسوم المتحركة الصينية طفولية جدًا~~~!! لماذا حبكة الرسوم المتحركة الصينية سيئة جدًا~~~!! لماذا حركة الرسوم المتحركة الصينية متصلبة جدًا~~!! لماذا يجب أن تضع إدارة الإذاعة والتلفزيون هذه القوانين~~!! لماذا لماذا~~!!!! انهيار、、\a95729318543212010-11-17\أفضل إجابة أفضل إجابة\لأنه، السماء الإمبراطورية دولة كبيرة مليئة بالقيود، وكل ما تريده الحكومة يمكن أن تجاوزه، ذكرت أنت في الموضوع وجعلتني أتذكر وجه جينكورا الغبي الذي يستحق الضرب، آه، لم يعد هناك يوم يشرق للرسوم المتحركة المحلية…………………………………………………………\انتهى التذمر، لنقل الحقيقة بجدية: \الرسوم المتحركة في اليابان تطورت بهذه الدرجة لعدة أسباب، أولها التصنيف — رسائل للأطفال، للمراهقين، للبالغين، ومن بينها فئات مثل الرومانسية، الرياضة، الحرب، الخيال العلمي، السياسة والفنون الأدبية، وغيرها الكثير. لذلك يمكن لجميع الأعمار والفئات في اليابان العثور على أعمال مناسبة لمشاهدتها. ثانياً، اليابان تواصلت مع الفكر الغربي في العصر الحديث مبكرًا، لذلك كان عامة الناس أكثر انفتاحًا في تفكيرهم، ولم تكن هناك قيود كثيرة كما في بلادنا، لذلك كان لدى صانعي الرسوم المتحركة حرية كبيرة في الإبداع، لديهم مساحة واسعة للخيال، وكلما خطرت لهم فكرة يمكن تنفيذها فورًا تقريبًا بدون القلق من الرأي العام، لذلك ظهرت العديد من الروايات الخفيفة، المانغا والرسوم المتحركة الممتازة. بالإضافة إلى ذلك، اليابان بدأت في تطوير الرسوم المتحركة منذ وقت طويل، وبعد عقود من التقلبات تكونت سلسلة صناعية متكاملة جدًا، الثلاثة أعمدة الرئيسية للصناعة اليابانية — السيارات، الرسوم المتحركة، الوسائط الرقمية، الرسوم المتحركة تأتي في المرتبة الثانية، باعتبارها ثاني أكبر عمود صناعي لدولة اقتصادية عالمية رفيعة المستوى، بلغ الإنتاج السنوي لها 230 تريليون ين ياباني، أي بما يعادل تقريبًا 15 تريليون يوان صيني، وهذا رقم مذهل بما فيه الكفاية، لذلك تستطيع الرسوم المتحركة اليابانية الحصول على دعم الدولة وتدوم طويلًا.\ومع ذلك، في بلادنا تُعتبر الرسوم المتحركة شيئًا طفوليًا مخصصًا للأطفال، والجمهور المستهدف للرسوم المتحركة المنتجة يكاد يكون جميعه من الأطفال، وهذا يحد من تطور الرسوم المتحركة الصينية. وإبداع العاملين في هذا المجال عمومًا لا يصل لمستوى نظرائهم في اليابان، وهذا لا يعني أن أهلنا أغبياء، هناك سببان، الأول هو العامل التاريخي.منذ العصور القديمة، حكم الأباطرة بأيديولوجية كونفوشيوسية فاسدة تخدم سلطة النظام. لذلك، كان القدماء يمتلكون محافظة استثنائية. على الرغم من أن العصر الحديث تخلى عن تلك الأفكار وتبنى الماركسية-اللينينية المستوردة، إلا أن الثقافة التي انتقلت لآلاف السنين اخترقت في النهاية لحم وعظم الأرض تحت أقدامنا. معظم الصينيين يحافظون على عقيدة محافظة حول الوسط. عندما يبتكر رسام الكاريكاتير فكرة عبقرية، هل يمتلك الشجاعة والثقة للتعبير عن أفكاره من خلال القصص المصورة؟ حتى لو ابتكر شيئا، في هذا البلد المنظم، من يدري إذا كان عمله سيصبح وليمة للسرطانات في النهر؟ هناك أسباب مختلفة حدت من تطور الرسوم المتحركة الصينية. لا يزال الطريق طويلا للحاق باليابان. (الإجابة الثانية هي ما أريد نشره.) الإجابة الموصى بها: مع "التقدم الاجتماعي وتطور العصر"، تبنى رواد الأعمال في صناعة الرسوم المتحركة أيضا روح "مواكبة العصر"، واستغلال الثغرات في سياسات الرسوم المتحركة الحكومية. آسف، يجب أن يكون ذلك "للمساهمة في صناعة الرسوم المتحركة في البلاد." مؤخرا، التقيت بطالب أسس شركة رسوم متحركة هنا. إنها شركة صغيرة تضم 10 أشخاص، متخصصة في إنتاج الرسوم المتحركة من شركة رسوم متحركة معروفة. وبما أنهم كانوا معارف قدامى، طرحوا العديد من الأسئلة الشخصية، وأجاب عليها الطفل دون تردد. إليك بعض الأسئلة والأجوبة الحساسة: أنا: كم تتقاضى في الدقيقة؟ الإجابة: عموما، السعر 1000 يوان في الدقيقة، وبعض اللقطات المعقدة تكلف 1200 يوان للدقيقة. أنا: كم يمكنك أن تفعل في اليوم؟ الإجابة: حوالي دقيقتين في اليوم. لذا حسبت بذكاء: يجب أن يكون دخل الشركة اليومي حوالي 2000 يوان. بافتراض أسبوع عمل من ستة أيام، يجب أن يكون الدخل الشهري بين 50000 و54000 يوان. دعنا نحسب تقريبا 52000 يوان. بعد طرح مصاريف المكتب الضرورية (يعملون في منطقة التكنولوجيا العالية في تشنغتشو، وبموجب سياسة دعم الرسوم المتحركة، لا يحتاجون لدفع الإيجار)، أي المرافق، المستهلكات، النقل، فقدان المعدات، الهدايا الاجتماعية، رسوم الطعام والشراب، إلخ، هذا يعني 12000 يوان. ال4000 يوان المتبقية تقسم لكل شخص، إذا دخل كل شخص الشهري هو 4000 دولار فضي؟
لا يوجد مدير سيكون طيب القلب هكذا. في تشنغتشو، فريق الرسوم المتحركة الذي يتقاضى راتبا شهريا 2000 يوان هو بالفعل جيد جدا. إذا، افترض أن هناك 8 موظفين عاديين كل منهم يكسب 2000 يوان شهريا، إذا مديران كل منهما يكسب 12000 يوان شهريا؟\لقد كنت حقًا ماكرًا للغاية، هذا هو الاشتراكية بلا اضطهاد وبلا استغلال، أعتقد أن أصحاب العمل لن يقوموا باستغلال الناس هكذا.\حسنًا، ما سبق ليس هو الجوهر، الجوهر يكمن فيما يلي.\كم سيكون دخل الشركات التي تعهد هذه الرسوم المتحركة بها للغير؟\وفقًا لسياسة مقاطعة 河南، كل دقيقة من الرسوم المتحركة الأصلية التي تُعرض على التلفزيون، تحصل الحكومة على دعم مالي. السياسات الداخلية الدقيقة لا أستطيع الإعلان عنها، يمكن القول بشكل أساسي أن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تقدر بـ2000 يوان لكل دقيقة، وثلاثية الأبعاد 4000 يوان لكل دقيقة، وهذا لا يزال ضمن مكافأة العرض على التلفزيون المركزي، وهناك مكافآت إضافية إذا تم العرض على القنوات المحلية؛ بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت الشركة تقع في المنطقة الجديدة عالية التقنية بمدينة 郑州، فهناك أيضًا سياسة مكافآت من لجنة المنطقة الجديدة.\يمكننا أن نحسب فقط من رسوم المكافآت لهذه الأفلام حوالي 4000 يوان لكل دقيقة، بينما تكلفة إنتاج هذه الرسوم المتحركة المتعاقد عليها هي فقط بين 1000-1200 يوان لكل دقيقة، أي أن هذه الشركات التي تعهد الرسوم المتحركة بها للغير تقريبًا لا تحتاج لعمل أي شيء، فقط تكسب صافي 2800-3000 يوان لكل دقيقة. أوه، عذرًا، عليهم أيضًا إعداد السيناريو والتصميمات الأولية وما إلى ذلك، لذلك لا يمكن القول أنهم لا يفعلون شيئًا على الإطلاق.\يمكن اعتبار هذا اتجاهًا جديدًا يظهر في الرسوم المتحركة الصينية، فشركة الرسوم المتحركة ليست بالضرورة أن تصنع الرسوم المتحركة، قد تكون مجرد وسيط بين الحكومة ومؤسسات الإنتاج، ما عليهم فعله هو إعداد التصميمات الأولية للرسوم المتحركة، وإدارة العلاقة مع الحكومة والتلفزيون لضمان عرض الرسوم المتحركة والحصول على مكافآت.\قد يقول البعض أن ما يفعلونه هو الجزء الأساسي من الرسوم المتحركة، السيناريو والتصميم، كلها روح الرسوم المتحركة. حسنًا، لم أقل أن هذه الشركات سيئة، أنا فقط أرى أن صناعة الرسوم المتحركة في الصين أصبحت تشبه صناعة الإعلان أكثر فأكثر. شركات الإعلان تتواصل مع العملاء، تقدم الأفكار فقط، ثم تُسلم لشركة الإنتاج لإنتاج الإعلان، ثم تُعرض على التلفزيون. هذا يمكن اعتباره أيضًا اتجاهًا جديدًا في تطور الرسوم المتحركة الصينية.\وقد يقول البعض كيف تكون الحكومة سهلة الخداع هكذا، دقيقة واحدة سواء كانت جيدة أم سيئة طالما عُرضت على التلفزيون ستُكافأ. وبالمناسبة، لدى الحكومة حد لهذا الأمر، وهو أن 'المكافأة المالية لا تتجاوز X مليون'.\لكن من هو التاجر؟ أكبر شخص في الصين يستغل ثغرات الحكومة.بعد فترة قصيرة، ظهرت أكثر من عشرين شركة رسوم متحركة فجأة كالفطر بعد المطر. عندما أجرى الصحفيون مقابلات معهم، وجدوا أن قادة هذه الشركات كانوا جميعهم من قيادتنا السابقة لهذه الشركة الكبرى. جادلوا بأن لدينا خلافات مع القيادة الأصلية، لذا سحبناهم ليذهبوا بأنفسهم وهكذا. لكن إذا حللنا بعناية، أليس كل ذلك بسبب سياسة الحكومة؟ تقول الحكومة "لا يمكن أن تتجاوز المكافأة X مليون"، وهو موجه لشركة رسوم متحركة واحدة. الآن، إذا وزعت سلة من البيض في عدة سلات، يمكن للحكومة وضع "X مليون" فقط في سلة واحدة. إذا تم جمع كل هذه "X ملايين" مرة أخرى، من سيستفيد في النهاية؟ إنها الشركة الأصلية الكبرى للرسوم المتحركة، لأن العديد من شركات الرسوم المتحركة الأخرى هي فريقه.
وهنا أمر آخر مثير للاهتمام. الجميع يعلم أن الشخصيات في الرسوم المتحركة التجارية هي الأهم، بينما يجب تهميش النصوص. هنا، تخطط شركة للاستثمار بكثافة لإنشاء شخصية أنمي مشهورة على المستوى الوطني. كيف يمكن الترويج لها؟ في منتديات تيانيا وموب. ينشرون في المنتديات تعرض رموز QQ الخاصة بالشخصية وبعض القصص المصورة القصيرة. لكن... ليس فقط أنه ليس شائعا، بل عدد المتابعين قليل جدا. في يوم من الأيام، تلقى هذا المنشور فجأة فجأة فيضا من الردود، حيث مدح تقريبا كل المنشورات الشخصية بكلمات مثل "لطيف"، "وسيم"، "فكاهي"، "وسيم جدا"، وهكذا. قد يتساءل بعض المشاهدين كيف انتشر فجأة بشكل واسع. انتبه جيدا لهذه الردود؛ معظمها تم تسجيلها في نفس اليوم، وكانت جميعها منشورات قديمة، مع عناوين IP متطابقة تقريبا. الجميع يفهم أن كل هذه مجرد تربية أطفال. لكن بعد أيام قليلة، وصلت أخبار فجأة بأن الحكومة تأخذ هذه الشخصية على محمل الجد، وتضمنها كشخصية أنمي محلية معروفة وتستثمر أموالا مقابلة في الشركة.
ما الذي يحدث؟ من السهل شرح ذلك. لدى موظفي الشركة علاقات مع الحكومة. عدد كبير من الردود أعطت قادة الشركة رأس مال، واستخدموا هذه الرؤوس للتفاخر للحكومة: "انظروا، شخصياتنا مشهورة جدا في الصين." لذلك، يجب أن يمتلك العاملون في مجال الرسوم المتحركة اليوم، وخاصة الرسوم المتحركة الأصلية، الصفات التالية: 1. العلاقات، أي الروابط مع الدوائر الحكومية المعنية، وبالطبع بالمقابل مع بعض المواقع والصحف والمجلات ووسائل الإعلام الأخرى لتسهيل الترويج؛\2. القدرة على الخداع، أو بعبارة أدق، القدرة على خداع الحكومة؛\3. سماكة الوجه، أي مهما كان الشيء مقززًا، يجب أن تتصرف أمام الجميع بلا تبدل في وجهك أو نبض قلبك، وتبتسم وتخبر الجميع أن هذا منتج ممتاز. ماذا؟ تقول إنه نفاية؟ انت هاوٍ واذهب لكي تبرد.\(القوسان، الترتيب أعلاه حسب الأهمية، القوسان)\المراجع: رسوم متحركة صينية مضحكة وعبثية جدًا (الإصدار الحادي عشر) blog.sina.com.cn/...1.html
تحدثت قليلاً مع إدارة البث الإذاعي والتلفزيوني~
الردود (5)
الصين تحكمها حزب واحد، ومعارضة الحزب غير مقبولة. اليابان لديها تنافس متعدد الأحزاب، طالما أنك تحب وطنك فذلك مقبول.
تخيّل أنني بالفعل قرأت منشورًا طويلًا هكذا بالكامل، وهذه هي المرة الأولى... لم أعد أعلق أي توقعات على الأنمي الصيني، فالصين هي ببساطة دولة تعتمد على العلاقات...
مررت هنا فقط
يجب أن تقول لماذا جميع الشخصيات الرئيسية في الأنمي الصيني هم وحوش
تم حظر الرابط
— تم تحميل كافة الردود —