بالأمس، أصدرت منظمة أبحاث بيانات السوق الأمريكية SuperData مؤخرًا تقريرًا صدم الأصدقاء في صناعة الألعاب الأجنبية. ووفقا للتقرير، من بين أفضل عشر ألعاب مجانية ربحية في العالم في عام 2013، احتلت "Crossfire" و"League of Legends" و"Dungeon Fighter" الصينية المراكز الثلاثة الأولى، مما يجعلها أكبر الفائزين في عملية رقمنة الألعاب.
صورة
كتب موقع فوربس الأمريكي مقالاً أمس، أعرب فيه عن صدمته الكاملة لتصدر CF قائمة إيرادات الألعاب المجانية العالمية. "أتعرف على كل مباراة في القائمة، باستثناء المباراة الأولى، التي لم أسمع عنها من قبل." قال الموقع: "يحظى CF بشعبية كبيرة في كوريا الجنوبية والصين. ومن إجمالي إيراداته العالمية السنوية البالغة 957 مليون دولار أمريكي، يحصل معظمها على شركة الألعاب العالمية العملاقة Tencent."
"من الصعب أن نفهم سبب رغبة الكثير من الأشخاص في الصين في القيام بذلك. ادفع مقابل CF." وقال كاتب المقال أيضًا متفاجئًا في عنوان المقال: "لم أسمع قط عن مثل هذه اللعبة المجانية المربحة".
الصورة
وعلى الرغم من ذلك، أكدت فوربس تمامًا على نجاح CF في السوق الآسيوية. يعتقد المقال أن طريقة اللعب المستقرة وإعدادات الشحن المعقولة لـ CF تعد من الأسباب المهمة التي تجعل المنتج يجذب اللاعبين و"يستحق التعلم منه".
يشعر الأمريكيون القدامى بالصدمة من أن إيرادات التليف الكيسي تحتل المرتبة الأولى في العالم: لم أسمع عن أي شيء من قبل.
الردود (11)
→_→
إنتاج كل هذه الأدوات الأسطورية وعدم تحقيق الربح سيكون غريبًا
“ثبات طريقة اللعب في CF، وإعدادات الرسوم المعقولة”، عندما رأيت هذا ضحكت ←_←!
أول مرة قمت فيها بشحن رصيدي من جيبي الشخصي، كنت منذ الصغر أعتقد أن "أولئك الذين ينفقون أموالًا على الألعاب حمقى"، كان الهدف فقط لشراء صائد الثعالب، صديقي دفع 8 يوان للسحب مرتين، مرة حصل فيها على صائد الثعالب، ومرة على النمر الطائر، كنت صريحًا جدًا واشتريت مباشرة... في ذلك الوقت كنت عقلانيًا جدًا وكنت أسأل نفسي دائمًا، هل سأندم؟ ولكن، حتى الآن، على الرغم من أنني لم ألعب بالكمبيوتر بشكل جيد خلال الثلاث سنوات في المدرسة الثانوية، ولم أعد أعلم أين توقفت الألعاب التي كنت ألعبها في الكمبيوتر، حتى أنني غبي لأني لم أندم، الناس يلعنون CF وكل شيء... حقًا أمر يستدعي السخرية من نفسي.
طابع ساخر بعض الشيء
→_→ لعبت أكثر من خمس سنوات، وبدأت اللعب منذ إصدار صائد الثعالب، الآن شعوري تجاه هذه اللعبة قد أصبح خيبت أمل، هذه اللعبة على مقربة من التوقف عن العمل، لذلك أصبحوا يصدرون أسلحة الأبطال بسرعة، أود أن أسأل، لماذا لم يصدروا الأسلحة عندما كان هناك خمسة ملايين لاعب متصلين في الماضي، ولماذا يصدرونها الآن فقط؟
لقد أنفقت فقط 10 عملات على Tencent...
شركة تينسنت القذرة تستغل أموال الصينيين
cf。。。لعبة قمامة -_ - # نصابون، مجموعة من المتحولين جنسياً
على الرغم من كراهيتي لتينسنت، إلا أنه لا بد من القول إنها رائعة
ما قاله الشخص في الطابق السادس حقًا يصل إلى قلوب الناس.
— تم تحميل كافة الردود —