بادئ ذي بدء، العالم السفلي المذكور في المنشور السابق هو في الواقع بسيط للغاية. الاحتمال الأولي هو 50%، وفي كل مرة يكون 5% من الممتلكات المدنية (الممتلكات لا تشمل العملات الذهبية الموجودة في الخزنة). بالطبع، هذا غير عادل للغاية بالنسبة للمدنيين، لذا يمكنك استئجار حارس شخصي، 1 ذهب في الساعة، ويمكن للحارس الشخصي تقليل عدد اللصوص. نسبة النجاح 20%. إذا فشلت السرقة، فسيتم دفع 50٪ للمدنيين مما سيحصلون عليه إذا نجحت السرقة. على سبيل المثال، إذا كانت الممتلكات المدنية عبارة عن 200 عملة ذهبية و20000 عملة ذهبية من الماس، ب إذا نجح السارق في السرقة، فسيحصل على +10 عملات ذهبية، +1000 عملة ذهبية من الماس، +2 خبرة، +2 ذنب، وإذا فشل، -5 عملات ذهبية. ، -500 عملة ذهبية وماسية، +1 تجربة، +1 جريمة، 50% من عمليات السطو الفاشلة هروب، 50% يذهبون إلى السجن لمدة ساعة واحدة (لا يمكنهم فعل أي شيء، باستثناء الرد)، يمكن ترقية السارق، المستوى الأولي 0، 1 تجربة في المستوى 1، +1% معدل نجاح، 10 خبرة في المستوى 2، +2% معدل نجاح يمكن زيادة الحد الأقصى إلى 80%. وبطبيعة الحال، ليس هناك لصوص فحسب، بل هناك مرتزقة أيضا. يمكن للمرتزقة معاقبة اللصوص، ويمكن للصوص أيضًا سرقة المرتزقة. الاحتمال الأولي هو 50٪. المرتزقة (اللصوص) يعاقبون (السارق) اللصوص (المرتزقة) بعد معاقبة (السرقة) اللصوص (المرتزقة) بنجاح ويحصلون على 10٪ من الممتلكات (أكثر ربحية من سرقة المدنيين)، على سبيل المثال، ممتلكات السارق هي 200 عملة ذهبية، 20000 عملة ذهبية ماسية، ج المرتزق يعاقب ب السارق، نجاح العملة الذهبية + 20 عملة ذهبية ماسية + 2000 خبرة + 2 العدالة + 2، عملة ذهبية فاشلة - 10 عملات ذهبية ماسية - 1000 خبرة + 1 عدالة + 1، مرتزق 50% تراجع بعد الفشل، 50% يتم القبض عليه وضربه من قبل اللصوص لمدة ساعة واحدة. يمكن أيضًا ترقية المرتزقة. كما هو الحال مع اللصوص، فإن أولئك الذين لا يسرقون ولا يعاقبون هم مدنيون ويمكنهم استئجار حراس شخصيين. أولئك الذين يعاقبون اللصوص هم مرتزقة يمكنهم الحصول على العدالة. أولئك الذين يسرقون الجميع هم لصوص ويمكنهم الحصول على الشر. يوصى بإضافة التصنيفات وتصنيفات الثروة (المميزة بالعملات الذهبية والماسية)، وقائمة العدالة، وقائمة الشر،
في الواقع، يتم إضافة رابط بعد معرف العضو، وإضافة السرقة بعد المدنيين والمرتزقة، وإضافة السرقة والعقاب بعد اللصوص. وبعد معاقبة المدنيين، يصبحون مرتزقة ولا يمكنهم تغيير أنفسهم إلى مدنيين مرة أخرى. بعد أن يقوم المدنيون بالسرقة، يصبحون لصوصًا. اللصوص يعاقبون بالشر -1 إذا كان الشر 0، فسيتم تحويله إلى مدني. يمكنه معاقبة قطاع الطرق الآخرين ويصبح مرتزقًا. سوف يسرق المرتزق العدالة بمقدار -10. إذا كانت العدالة 0، فسيتم إجراء +1 للشر تلقائيًا وسيصبح لصًا.
بعد الحديث عن الألعاب في مجال الترفيه،
"اقتراح 02" الترفيه
الردود (8)
أريكة~~
جيد جدًا، يوجد نظام للترقيات (الألقاب: لص، سارق، قطاع طرق، حارس، قائد الحرس، إلخ) يجب إعادة الذهب إلى النظام才能 الدخول والخروج، ويكون هناك دورة، حتى لا تتضخم الأمور بلا حدود، ولتجعل الأصدقاء يقضون وقتًا ممتعًا في 7坛، لكن هذا يتعلق بمشكلة تقنية، لا تنسَ في أي وقت، 7坛 بالنسبة للمدير هو صفر أرباح، واحتمالية اعتماده ليست كبيرة.
لماذا لا يبدأ المشارك الأصلي منتدى للنشر؟ ^_^
نفس الطابق الرابع! ~ سأذهب بالتأكيد حينها →_→
لا شعور بذلك، إنه مضيعة كبيرة للطاقة، نحن نأتي إلى المنتدى من أجل الموارد ومساعدة الآخرين، ويبدو أن هذا يحول المنتدى إلى ملعب! من أجل الاحتفاظ بالناس فقط، أنا شخصياً أعتقد أن الخسارة تفوق الفائدة
جيد هو جيد، ولكن إنشاء لعبة مثل هذه يبدو صعبًا جدًا بالنسبة لمسؤول الموقع
مررت لأدعم قليلاً، اللعب ببعض الحيل أمر جيد أيضًا، لكنني أعتقد أن المدير لن يوافق، فالأمر سيكون متعبًا
صاحب الموضوع، لا أعرف كيف أقول ذلك بشكل جيد
— تم تحميل كافة الردود —