240x320(التنسيق: jar/size:852.01K)انقر للتنزيل
مقدمة: أحدث لعبة تنس لـ Zhile بطولة فرنسا المفتوحة 2009، أكبر حدث للتنس هذا العام على وشك أن يقام في القاهرة، وسيواجه هاتفك المحمول تحديًا آخر في حدث التنس.
لعبة كنت ألعبها مؤخرًا عندما أشعر بالملل، وهي أيضًا من إنتاج شركة Gameloft، Time Killer، وهي لعبة ثنائية اللاعبين يمكن أن تستمر لمدة نصف ساعة دون أن تتحرك (لقد تنافسنا ذات مرة على نقاط المباراة في لعبة لمدة 7 جولات [لدى كلا الجانبين 40 نقطة مباراة])، فردي\مزدوج، ذكر\أنثى المجموعة، المنافسة، التدريب، النجوم المختلفون لديهم سمات مختلفة، ليس من المفاجئ أن تلامسها لأول مرة، ولكن سيكون طعمها بعد مضغها لفترة طويلة. ملاحظة: سيشعر معظم اللاعبين بعدم الارتياح عندما يلعبونها لأول مرة، أي أنه من الصعب البدء، لكن اللاعبين الذين لديهم القليل من الصبر سيجدون أنه بعد البدء، تصبح هذه اللعبة قابلة للعب بشكل كبير. هناك العديد من الجوائز الكبرى والمسابقات المفتوحة، ويمكنك اختيار الاسم والمظهر المفضلين لبدء رحلتك الشخصية.||الغش:
1. الخدمة:
الخدمة هي أحد أهم الروابط. بعد الاختبار، وجد الأشخاص أنه عند الإرسال والوقوف بجوار خط المنتصف (لاحظ أنه بجانبه بدلاً من الوقوف على خط المنتصف)، فإن احتمالية إرسال كرة الآس (كرة الآس هي مصطلح رياضي للتسجيل المباشر عن طريق الإرسال) هي الأعلى، ولكن المخاطرة أيضًا مرتفعة نسبيًا، ومن السهل إعادة توجيهها وإعادتها إلى الكرة وخسارة النقاط مباشرة. الطريقة الأكثر أمانًا للخدمة هي الوقوف على خط المنتصف. بعد التقديم، يكون أكثر توازنًا وقريبًا من كلا الجانبين، وليس من السهل خسارة النقاط بشكل مباشر.
2. تقنية إرجاع الكرة:
عندما بدأت اللعب لم أفهم كيفية التحكم في اتجاه الكرة عند إرجاع الكرة. لاحقًا، اكتشفت أنه يجب علي الضغط على الرقم 5 (ضرب) أولاً ثم الضغط على الاتجاه. وبطبيعة الحال، لا يمكن القيام بذلك إلا إذا كان من الممكن ضرب الكرة. إحدى الحيل هي أنه عندما يعيد الخصم الكرة، اركض أولاً إلى نقطة هبوط الكرة واضغط مباشرة على الرقم 5 لتضرب (قبل أن تصل الكرة). يمكنك الضغط عليه من قبل) ثم انظر بعناية إلى موضع الخصم. وهذا لديه نسبة نجاح عالية!
3. تحديد اتجاه الكرة الراجعة للخصم:
قد يشعر الكثير من اللاعبين أن العديد من الكرات التي يرسلها الخصم تكون سريعة جدًا. عندما لا يتم عرض نقطة هبوط الكرة، فمن المستحيل الحكم عليها، وعندما يتم عرض نقطة هبوط الكرة، يكون الأوان قد فات. هناك خدعة. انتبه إلى ما إذا كان مضرب الخصم موضوعًا على اليسار أو اليمين عند ضرب الكرة. تتطلب هذه الطريقة عدة مرات من التدريب قبل أن تتمكن من استخدامها بحرية. عندما يتم وضعها على اليسار ويكون الشخص على اليسار (لاحظ أن الجانب الأيسر هنا من وجهة نظرك) ستتأرجح الكرة بالتأكيد إلى اليمين. إذا كان الشخص على اليمين وكانت اللقطة على اليسار، فسوف تضرب خطًا مستقيمًا... وهكذا.
يعتمد الأمر بشكل أساسي على الكفاءة، لكنه لا يهم في الواقع. صعبة، وهذه اللعبة ستكون بالتأكيد قابلة للعب للغاية بمجرد إتقانها.
(yk)◤انضم إلى قيطان?◢(/yk)2014.3.26