فيديو لعبة ميتال جير رايز: الانتقام مع خلفيات

الملصق الأصلي: قاتل مثلي الجنس وجهات النظر: 170 الردود: 5 نشر في: 2014-05-24 10:00:25
معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام بطاقة موسوعية 《معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام》 هو عمل ضمن سلسلة معدن الأسلحة، وهو لعبة أكشن سريعة تعتمد على الضربات، من إنتاج إستوديو كوجيما للإشراف وتطوير إستوديو بلاتينوم. في بداية التطوير كان مشروعًا تحت إشراف كوجيما، وكان اسم اللعبة المخطط له هو 《معدن الأسلحة: النهوض》 (Metal Gear Solid: Rising)، وبعد انتقال فريق التطوير إلى إستوديو بلاتينوم وتحول إستوديو كوجيما إلى الإشراف، تم تغيير الاسم إلى 《معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام》 (Metal Gear Rising: Revengeance). اسم اللعبة: معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام الاسم الأجنبي: Metal Gear Rising: Revengeance نوع اللعبة: أكشن ثلاثي الأبعاد منصات اللعبة: PS3 / Xbox360 / PC المطور: إستوديو بلاتينوم الناشر: كونامي تاريخ الإصدار: 19 فبراير 2013 (أمريكا) الشخصيات الرئيسية: Raiden مقدمة عن اللعبة الاسم الصيني: معدن الأسلحة: النهوض الاسم الإنجليزي: Metal Gear Rising: Revengeance شركة الإنتاج: كونامي شركة النشر: كونامي المنصات: XBOX 360 / PS3 / PC نوع اللعبة: لعبة مغامرات ACT النسخ اللغوية: الإنجليزية / اليابانية متطلبات كمبيوتر الشخصي الحد الأدنى: النظام: XP / Vista / Win 7، 8 المعالج: Intel Core i5 2400 الذاكرة: 2GB بطاقة الرسومات: GTX 450 DirectX: DirectX 9.0C التخزين: 25G بطاقة الصوت: بطاقة صوت متوافقة مع DirectX التوصية: النظام: XP / Vista / Win 7، 8 المعالج: Intel Core i7 3770 الذاكرة: 4GB بطاقة الرسومات: GTX 650 DirectX: DirectX 9.0C التخزين: 25G بطاقة الصوت: بطاقة صوت متوافقة مع DirectX مقدمة عن اللعبة تحكي 《معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام》 قصة الشخصية الشهيرة "رايدن" في سلسلة 《معدن الأسلحة》. في البداية، كانت هذه اللعبة من مسؤولية إستوديو كوجيما مباشرة، وركزت اللعبة على العمليات السرية، كما استخدمت بعض الحيل في تصميم مشاهد القتال. وبعد أن تولى إستوديو بلاتينوم المسؤولية، ركزت 《معدن الأسلحة: النهوض بالانتقام》 أكثر على عناصر الحركة. تعتمد اللعبة على أحدث محرك تطوير "FOX".كان المخطط الأصلي لهذه اللعبة هو سرد الأحداث التي تحدث لشخصية رايدن بين لعبتي "معدن الجيار 2" و"معدن الجيار 4"، ولكن بعد مشاركة استوديو PlatinumGames، ولتوفير مساحة تطوير أوسع، تم نقل زمن قصة هذه اللعبة إلى بعد عدة سنوات من انتهاء "معدن الجيار 4": حيث تطورت الهياكل العظمية المحسّنة (Cyborgs) بسرعة كبيرة في العالم، مما أدى إلى ظهور عدد كبير من البشر الخارقين وأثر على العالم بأسره. تم إصدارها في أوروبا وأمريكا في 19 فبراير 2013، وأصدرت في اليابان بتاريخ 21 فبراير. اللعبة متاحة على PS3 وXbox 360. ومن المتوقع إصدار نسخة PC على منصة Steam في 9 يناير 2014. هذا الإصدار الجديد يحمل اسم "صعود معدن الجيار: الانتقام (Metal Gear Rising: Revengeance)", ويختلف عن الإصدارات السابقة للسلسلة، حيث chuyển البطل من Solid Snake إلى رايدن. وصف هيديو كوجيما هذه اللعبة بأنها "لعبة حركة برق"، ويعتقد أن اللعبة نفسها تميل أكثر إلى نوع الحركة. لقد أثارت حملة الكوماني "Patting-the-shoulder" لمدة عامين استياء محبي السلسلة في اليابان، ويأملون أن يحصل هذا الإصدار الجديد من "معدن الجيار" على نفس المعاملة على PC.
رد 🤍 0 📤 يشارك يجمع
اكتشاف الرمال
ادعم قليلاً
لقد لعبت العام الماضي، أفضل من Devil May Cry؟
هل هذا ممتع حقًا؟
و قلبي لاند
— تم تحميل كافة الردود —

ترك الرد