



















----- مرحباً جميعاً، أنا صديقكم الجيد، اسم الحساب ←_← لن أكتب هذا الكلام الفارغ.. اليوم سأعود لأدمر يدي مرة أخرى لتقييم هذا اللعبة وتقديم دليل عنها. Deep Sky Return (Out There) هي لعبة خيال علمي واستراتيجية مغامرة من إنتاج فريق لعبة مستقل فرنسي مكون من شخصين (Mi-Clos Studio). تدور أحداث القصة في القرن الثاني والعشرين، حيث استُنفِدت موارد الأرض، وأصبح هناك حاجة ملحة للبحث عن الموارد في كواكب أخرى. اللاعب يلعب دور رائد فضاء، وخلال رحلته إلى "أوروبا" يعترضه حادث، وعندما يستيقظ في حجرة التجميد من حالة النوم العميق يجد نفسه ليس في مدار كوكب المشتري، في الواقع، لقد انجرف خارج النظام الشمسي، ولا تعرف كم من الوقت قضيت في الفضاء، ولا تعرف موقعك الدقيق الآن، لكنك تعرف الاتجاه العام للأرض، وما عليك فعله هو استخدام بعض الكواكب على الطريق كنقاط قفز، خطوة بخطوة تجاه الأرض، حتى تعود إليها في النهاية. || عند الدخول إلى اللعبة، سيرى اللاعب واجهة رئيسية بسيطة جدًا وبدائية، ومع ذلك، ستلاحظ أن خلفية الواجهة الرئيسية ديناميكية! المجرة تتحرك، ووجه البطل الثقيل قليلًا يفسد الجو، كيف أقول، ليس هناك شعور بالاندماج! ----- بعد الملاحظة البسيطة للواجهة الرئيسية، يمكن للاعب اختيار بدء اللعبة → اختيار لعبة جديدة → ثم ستظهر لك رسالة تسألك إذا كنت تريد مشاهدة الدرس التعليمي. أنصح شخصيًا بمشاهدة الدرس أولاً، إلا إذا كنت تعتقد أن ذكاءك أعلى من ذكائي ←_← بعد الدرس، ستظهر الصورة أدناه. هل ترى إحساساً يشبه Spore؟ لكن هذا النقاء والجمال البصري رائع حقًا ←_← السفن التي تحمل علامات تعتبر لاعبين بارعين، أما الأجسام المضيئة الأخرى فهي كواكب مجهولة (الكواكب المستكشفة يتغير لونها). الدائرة الصغيرة هي نطاق حركة السفينة. الدائرة الكبيرة هي "الرادار"، ويبدو أن اللعبة تسميه المنظار (ترجمة غبية ←_←).الرموز الثلاثة في الزاوية السفلية اليسرى هي العمليات الرئيسية للعبة، وهي على التوالي: خريطة المجرة (كما في البداية)، خريطة الكواكب (يمكنك رؤية خريطة الكواكب للمجرة الحالية)، مستودع السفن (يمكنك رؤية العناصر والمعدات الموجودة) || دعونا ندخل أي مجرة لنرى ما بها. الرسوم المتحركة أثناء الانتقال بين المجرات جيدة بما فيه الكفاية. اضغط على الزاوية اليمنى السفلى لتخطيها. بعد دخول مجرة أخرى، ستظهر فقرة نصية، أحيانًا هي سجل الشخصية الرئيسية، وأحيانًا حدث ما، وستكون هناك خيارات. ثم سيتم الانتقال إلى خريطة الكواكب، كل مجرة تحتوي على عدد عشوائي من الكواكب، وكل كوكب يحمل عناصر عشوائية. وعند دخول أو مغادرة الكواكب والمجرات، سيستهلك ذلك بعض الموارد. لذلك يجب التفكير مسبقًا في كل خطوة! (هنا أشعر وكأنها لعبة JAVA الكلاسيكية للترفيه، عصر القرود؟) إذا كانت الموارد غير كافية، اجمع الإمدادات حسب الحاجة. ويفضل جمع المزيد، وإذا كنت محظوظًا، قد تصادف محطة فضائية أو سفينة مهجورة. هذه كلها ضرورية للطوارئ. ----- عند الدخول إلى محطة فضائية، سيظهر جسم بلوري الشكل، يكفي الضغط مرة واحدة على البلورة للحصول على الإمدادات (يتم ملء أي جانب بالكامل!). ----- (يا إلهي، هذا لا يشبه سفينة على الإطلاق، لكن سعة هذه المقصورة كبيرة جدًا...) بعد اكتشاف السفينة، يمكنك اختيار استبدالها أو أخذ محتوياتها. للتنبيه، هناك العديد من السفن في اللعبة، وكلها تختلف في السعة والمعدات. عند استبدال السفينة، يجب نقل الموارد الموجودة يدويًا، والمعدات لا يمكن نقلها، بل يمكن تفكيكها ونقل الموارد ثم إعادة تركيبها على السفينة الجديدة. وعند استبدال سفينة جديدة، ستُملأ كل من الوقود والأكسجين وهيكل السفينة بالكامل. كل المواد التي تم جمعها يمكن اختيارها حسب الحاجة الشخصية. أعتقد أن التركيز يجب أن يكون على البقاء على قيد الحياة، والمواد الأخرى تعتمد على سعة المقصورة (إذا كانت سعة المقصورة كبيرة، يمكنك جمع عشرين من كل نوع لتحضير المعدات أو للتجارة مع الفضائيين). إذا كان الحظ معك، ستتعلم تقنيات جديدة أثناء جمع المواد! أولاً، يجب على اللاعب أن يجد 'كوكبًا مؤكسدًا'، وإذا كانت المواد كافية، يمكن التفكير في الدخول. بعد ذلك، قد يلتقي اللاعب بالفضائيين، وعندها اضغط عليهم بشكل حاسم. ثم، سيتحدث إليك الفضائي بلغة غريبة لا داعي للانتباه لها، استمر في الضغط. ثم، هنا يأتي الجزء المهم…… عندها سيكون على اللاعب الإعجاب فقط، بالطبع إذا لم ترغب في الضغط على الإعجاب فلا يمكنني فعل شيء ←_← بعد ذلك، سيطالبك الفضائي الوقح بالأشياء…… هل تعطيه أم لا، القرار لك. أنا أنصح بإعطاء آخر عنصر أو العنصر الثاني. على أي حال، حاول أن تعطي الأشياء النادرة. تذكير: لا تعطي 'مواد البقاء'، ليس فقط للحفاظ على الحياة، لكنها أيضًا لا يحبونها كثيرًا. بعد إعطاء العنصر، هناك احتمال بنسبة سبعين بالمئة أن يمنحك تقنية جديدة، واحتمال بنسبة مئة بالمئة لتعلم كلمة جديدة ←_← ----- أحيانًا، خلال الرحلة البطيئة، سيواجه اللاعب ثقبًا أسود. مكان غامض، لا أحد يعرف ظهوره ولا يجرؤ أحد على استكشافه ←_← ومع ذلك، الأشخاص المحظوظون قد يجدون شيئًا عند مدخل الثقب الأسود، وعلى أي حال، واجهت أنا سفينة حربية خارقة ←_← إذا كانت الموارد كافية، يمكنك التفكير في الدخول للتفقد، بالطبع أنا فقط أقصد دخول المدخل، وليس الدخول إلى الداخل. حدوث انحراف في 'المسار' ليس من شأني ←_← هذا هو نهاية دخولي 'الكوكب الأخضر'، ليست النهاية المثالية T_T لم أعد إلى الأرض. كائن فضائي يلطق بالكثير من الهراء الذي لم أسمع به من قبل. ثم...... اللعنة؟ حلمي هو السفر عبر الكون!! والكلمات الأربع في الأعلى فقط للقراءة؟! أين الرحلة الموعودة بلا نهاية! حسنا، صاحب المنشور أصبح متهورا بعض الشيء. الآن، دعوني أتحدث عن طريقة نهاية مثالية في اللعبة، رغم أنني لم أجربها...... أولا، يجب على اللاعبين التوجه مباشرة إلى "النجم الأحمر"، بغض النظر عن القصة أو الكوكب الذي يفعلونه على طول الطريق. ثم، هل يمكنهم تعلم التكنولوجيا على "النجم الأحمر"؟ (لست متأكدا تماما من هذا...) ) ثم يطير إلى "النجم الأخضر" ويستخدم تقنية معينة لتدمير كوكبه الرئيسي (هل تذكر تقنية تسمى "بذرة الموت"؟) )。 في النهاية، يختفي نجمه الرئيسي ويتحول إلى ثقب أسود. يمكن للاعبين الطيران بشجاعة إلى ذلك المكان غير المستكشف! عودة مجيدة إلى الأرض! (على طول الطريق، قد تفتح أيضا "النجم الأزرق"، الذي يقول المسؤول إنه قاعدة عدو، لكن لا يمكنك دخولها؟ أتساءل ماذا كان يفكر... الكواكب "الأحمر"، "الأخضر"، و"الأزرق" كلها تحتوي على "ملاحة بالسهم"). || ----- التقييم العام: الرسومات: ★★★★ ☆ (يعتمد بشكل أساسي على التفضيل الشخصي) الصعوبة: ★★★★★ (إلا إذا كان معدل ذكائك أعلى من المشارك الأصلي) طريقة اللعب: ★★★★ ☆ يجب أن أقول، هذه اللعبة كريمة جدا بالنسبة للوضع الحالي! وهناك منتجان فقط! ويمكنك تعلم الكثير من معرفة الكيمياء←__← الخيال مذهل حقا! لكن شيء واحد يجب أن أشتكي منه: يا إلهي، البطل لا يحتاج حتى للأكل! شكرا لتعليقات الإبهام على الترجمة الصينية! رابط التحميل: هواوي كلاود: (url= بايدو كلاود: (url= -----