نمو المهن المختلفة في لعبة العالم OL (هل هناك المنشور النهائي)
أشعر بالملل جدًا، إذن سأشارك بعض آرائي حول مختلف المهن \--فاصل \السكين أو المطرقة، مهنة تعتمد على الهجوم المباشر، لكني شخصيًا أعتقد أن السكين أكثر قوة من المطرقة، والسبب الرئيسي أن الرعد القديم مخادع، الأسلحة الشبيهة بالسكاكين أقوى بكثير من الأسلحة الشبيهة بالمطارق، بالإضافة إلى أن السكين يمكن أن تتطور إلى سكين مغلقة، مما يجعلها أكثر تنسيقًا من المطرقة \--فاصل \البندقية القوية، عنيفة وقادرة على القتال، الضرر كبير، والقدرة على البقاء أفضل قليلًا من السكين \--فاصل \السيف الكبير للبقاء، قدرة بقاء فائقة، عند تجهيز الغريفون أو ورقة الخيزران يصبح قويًا في القتال، وعند تجهيز العودة للحياة يصبح مساعدًا جيدًا \--فاصل \جميع المهن السابقة تعتمد على الهجوم الجسدي، وعند تطويرها إلى الحد الأقصى أعتقد أنها قادرة على التعامل بمفردها، ولكن في مواجهة الكارت 34، الخطر العالي، المجموعة، التنين القديم وغيرها من الأبراج الشاملة لا يمكنها التعامل بمفردها على الإطلاق \--فاصل \وقف السحر، المهنة التي تحتاجها جميع الفرق أكثر، تخويف، وميض، التماسك ضد البانشي، الصرخة، العودة للحياة، مساعدة المقاتل المقدس، ولكن عند التعامل مع الأبراج تشعر وكأنك عاجز تمامًا... \--فاصل \المهنة النهائية التي يصنعها الأثرياء والموهوبون: الساحر الكامل. \هجوم سحري عالي مع ثلاث قدرات سحرية، قوة لا تقهر، وسطح دفاعية الحيوانات الأليفة التي تحجب أي ضرر جسدي \حد السحر الكامل بعد النمو: جميع الكارت، الخطر العالي، المجموعة، التنين القديم، 8-1، الصخرة العملاقة، وما إلى ذلك... \ولكن هناك مشكلة تقنية: يجب أن يكون لديك المال... (أنا فقط لا أملك المال!!!) \على سبيل المثال: الهجوم اليدوي ليس سهلاً... إذا لم يقم أحد بمساعدتي أعتذر...
الردود (9)
اضغط لأعلى ثم يومض؟?
أدعم واحدًا، أدعمه قليلًا
توقيع صاحب الموضوع مميز حقًا ^o^
أنا لا أجيد اللعب...
أنا سيف البقاء، عرش السيف العظيم هو الغريفون المدرع، وخطوة تراجع هي الولف
لاعب غير صيني بالكامل، أؤيده
آه، أعلى.
لم ألعب منذ وقت طويل
لم ألعب، مررت فقط
— تم تحميل كافة الردود —