من وورلد أوف ووركرافت إلى ذا إلدر سكرول: حديث عابر عن جذور تاريخ الفانتازيا الغربية

الملصق الأصلي: قيصر وجهات النظر: 214 الردود: 3 نشر في: 2015-02-15 13:11:34
【مقال حصري من XX/ كتابة: وان جينغ يو】\ عند النظر إلى الألعاب الكبرى الحالية، فإن السحرية تُعد موضوعًا مهمًا يهيمن على مجال الألعاب. إذا أمعنا النظر، نجد أنه كل عام يتم ولادة العديد من الأعمال الرائعة ذات الطابع السحري. في العام الماضي، كانت "تنين العصور: المحاكمة" و"عالم الأرض الوسطى: ظل موردور" أعمالًا لافتة للغاية؛ وفي عام 2015، أثار "الساحر 3" بالفعل توقعات العديد من اللاعبين. من الأدب إلى الألعاب، يحمل الطابع السحري أقدم خيالات البشر، فهو لم يولد العديد من الأعمال الممتازة فحسب، بل جعل أيضًا من طاقته الحيوية باقية على مر التاريخ.\图片图片\ما هو السحر؟\ من الناحية الدقيقة، ما نسميه بالسحر يُعرف أكثر باسم الخيال (Fantasi). وأكثر ما نلمسه من الخيال هو السائد في عالم الخيال الحالي: الخيال البطولي أو الملحمي (High-fantasy). إذا أردنا تتبع أثر الخيال في التاريخ، يمكن أن نعود إلى إنشاد هوميروس في شوارع اليونان، أو قصة شهرزاد للملك الظالم بألف وواحدة قصة، أو الملك آرثر وفرسان الطاولة المستديرة أثناء بحثهم عن الكأس المقدسة، فجميع هذه القصص تحمل طابعًا خياليًا.\ في العصور القديمة، كان الأدب الخيالي مفهومًا غامضًا جدًا. حتى أوجد هدير المحركات البخارية التفكير الذاتي للبشر، مما ساعد على ولادة الشقيقين: الخيال العلمي والخيال الأدبي. تقريبا في النصف الأخير من القرن التاسع عشر، دخلت رواية "المتخيل" للكاتب الإسكتلندي ماكدونالد التاريخ كأول عمل خيالي موجه للبالغين معترف به تاريخيًا. وبالتالي أصبح ماكدونالد دون منازع مؤسس الرواية الخيالية الحديثة.\图片\لكن في نظر الناس في ذلك الوقت، كانت "المتخيل" مجرد "حكاية أطفال" فقط\ على مدى العقود التالية، واصل بعض الناس العمل على صناعة الرواية الخيالية. لكن لفترة طويلة، لم تتشكل للرواية الخيالية مفهوم محدد، ولم يتم قبولها من قبل الأدب السائد، فكانت مجرد قراءة ترفيهية خلال أوقات الفراغ. دخول الخيال بمعناه الحقيقي إلى الساحة، لا يمكن إلا بذكر كتاب بارز. والصدمة التي أفرزها هذا الكتاب لم تتلاشى حتى اليوم.\روعة الملحمة الفانتازية\ في عصرٍ من الملل، وأثناء قيام أحد المعلمين بتصحيح أوراق الامتحانات، وجد ورقة امتحان فارغة، وأمام هذا الطالب الذي أصر على الرسوب، كتب المعلم ذو الروح المرحة "في حفرة يعيش هوبت". ثم انطلقت خيالات المعلم وأكمل الكتابة، دون أن يتصور أن قصة هذا الهوبت ستصبح يومًا ما مشهورة في جميع أنحاء العالم.\ اسمه هذا المعلم تولكين، وهذا الكتاب هو "سيد الخواتم".图片\ في "الهوبت" تم استعادة هذا الافتتاح الكلاسيكي ||\ "سيد الخواتم" في تاريخ الأدب الفانتازي لم يستطع أحد تحطيمه، وحتى في تاريخ الأدب يمكن أن يحتل مكانة مرموقة. عند الحديث عن إنجاز "سيد الخواتم" الأدبي، لا يمكن تجاهل هوية تولكين الأخرى: أستاذ اللغويات في جامعة أكسفورد. تولكين الإبداعي في "أرض الوسط" اعتمد على المفردات والقواعد كأساس، وبنى عليه القصص لتكوين نظام ضخم (على عكس بعض الروايات التي تحاول الظهور بالعمق وتخترع كلمات غريبة عشوائية...). حسب الإحصاءات، تم إنشاء 15 لغة في "سيد الخواتم"، وهذه اللغات لها قواعد وأبجديات مكتملة. إذا أحببت، يمكنك أن تجد دروساً للغة القوّية على الإنترنت، لغة علية القوم الجان، تعلمها مضمون! بهذا النهج الإبداعي المذهل، من يمكنه إنكار مكانة "سيد الخواتم" كعمل أدبي ضخم؟\图片\ هل كان دائماً مقلداً؟ أنتم حتى لا تستطيعون التقليد!\ ولادة "سيد الخواتم" لم تجعل الفانتازيا شكلاً أدبيًا مستقلاً فقط، بل أرست مكانة "الملحمة الفانتازية" كتيار رئيسي في عالم الفانتازيا. ومنذ ذلك الحين، أصبح "سيد الخواتم" نموذجًا لإبداع الملحمات الفانتازية، وبالتالي في الأعمال اللاحقة، لا بد أن يحتوي بعضها على أصداء من "سيد الخواتم": وجود عالم متكامل، مع آلهة دقيقة وأنواع وسحر، على سبيل المثال؛ الموضوع هو إنقاذ العالم وهزيمة الشر وحماية الأرض، والبطل محاط بهالة الخلود...\图片\ وأيضًا بشكل غير مقصود، ابتكر "سيد الخواتم" قاعدة "يجب أن تكون الملحمة ثلاثية"، رغم أن هذا لم يكن قصده الأصلي.\ بلا شك، "سيد الخواتم" هو أنجح وأرقى مثال على الملحمة الفانتازية.بعد ذلك، لم تخلُ فئة الفانتازيا الملحمية من الأعمال الرائعة أيضًا، على سبيل المثال رواية "عجلة الزمن" التي أظهرت أسلوب تولكين إلى أقصى مدى (على الرغم من أنها تحولت إلى هاوية بسبب وفاة المؤلف بشكل مؤلم)، لكن فئة الفانتازيا الملحمية دخلت فترة محرجة جدًا. من ناحية، بسبب استخدام العديد من المؤلفين لنموذج "سيد الخواتم"، امتلأت العديد من الأعمال الفانتازية بطابع تقليدي مكرر، وأصبحت متشابهة إلى حد بعيد؛ ومن ناحية أخرى، شجعت دور النشر المؤلفين على كتابة أعمال أطول للحصول على المزيد من الأموال من القراء: الثلاثية لم تعد كافية لشهية دور النشر الطماعة، ومع مرور الوقت، لم تعد الأعمال سباعية أو ثمانية أجزاء فحسب، بل ظهرت أعمال ذات عشرات الأجزاء بشكل متكرر. ومع ذلك، فإن طول هذه الأعمال لم يجعل القصة أكثر غنى، بل زادها مملة جدًا، على سبيل المثال، بعد وصف مشهد لعشرات الصفحات، يدخل البطل أخيرًا مدينة جديدة؛ وبعد تمهيد عاطفي يمتد لمئات الصفحات، يظهر التحول في القصة أخيرًا... وهكذا ولدت العديد من الأعمال الطويلة والمملة، وحتى اليوم، معظم الروايات الفانتازية في السوق طويلة جدًا. التكرار في المواضيع والمحتوى الطويل دفع الفانتازيا الملحمية إلى الانحدار، وكانت بحاجة ماسة إلى دماء جديدة.||\图片\روايات "عجلة الزمن" و"سيد الخواتم" و"أغنية الجليد والنار" تُعرف باسم الثلاثة الكبار في الفانتازيا الغربية، ولكن ربما بسبب عدم وجود تحويلات سينمائية أو تلفزيونية، فإن تأثيرها أقل من الأخيرتين.\نهضة الفانتازيا الملحمية\ في عام 1996، لم يحقق جورج مارتن، الذي كان يعمل ككاتب سيناريو في هوليوود، نجاحًا كبيرًا، لذلك عاد إلى الساحة الأدبية بعد توقف قرابة عشر سنوات، وكانت نتاجاته مذهلة مرة أخرى، وهذا هو ما يُعرف بـ "أغنية الجليد والنار". وقد بدأت "أغنية الجليد والنار" جيلًا جديدًا من الفانتازيا الملحمية، وفي نفس الوقت أوقعت العديد من القراء في هذه الهاوية الكبيرة، وهذه الهاوية التي امتدت لعشرين عامًا ما زالت مستمرة حتى اليوم.\图片\اللحية الكبيرة التي يحبها الناس ويكرهونها في نفس الوقت\ حاليًا، ربما لم يعد تأثير "أغنية الجليد والنار" أقل من تأثير "سيد الخواتم"، ولكن أهميتها تكمن في أنها خرجت عن إطار "سيد الخواتم"، وأجرت تغييرات متقدمة على النمط القديم: أولًا، غيرت مفهوم الصراع بين الخير والشر التقليدي، وطمست المفاهيم التقليدية للخير والشر، مما جعل القصة أكثر واقعية؛ علاوة على ذلك، استخدمت أسلوبًا واقعيًا في تصوير العالم الذي بنته، بدلًا من ملء العالم الخيالي بعناصر أسطورية.أخيرًا، استخدم مسلسل "أغنية الجليد والنار" أسلوب الكتابة المرتكز على شخصية الراوي (POV)، حيث يتم التبديل باستمرار بين الشخصيات الرئيسية. بالنسبة لهذه الطريقة الكتابية المعقدة، استخدمها مارتن ببراعة، مما جعل العمل متوازنًا وغير مملاً كما كانت أعماله السابقة.||\图片\"أغنية الجليد والنار" ليست أول من يستخدم POV، لكنها الأفضل في الاستخدام.\ المسلسل أنشأ نموذجًا جديدًا للملحمة الخيالية الجيليدة، وأصبح طريقة يُستفيد منها المعاصرون من الكتاب. في الوقت نفسه، بفضل مهاراته الكتابية البارعة وقصته الملحمية، أصبح العمل علامة بارزة أخرى في أدب الفانتازيا. ومع ذلك، فإن "أغنية الجليد والنار" جعلت العديد من القراء يترددون بسبب طول السلسلة الذي تجاوز الحدود؛ في البداية كان مارتن يخطط لثلاثية، ولكن بعد عدة توسعات، تضخمت الرواية بشكل كبير، والآن السلسلة المتوقعة المكونة من سبع أجزاء (قد تصبح يومًا ما ثمانية أجزاء) كل جزء تقريباً يصل طوله إلى طول كتاب "سيد الخواتم" تقريبًا. الأكثر خطورة هو وبناءً على تقدم كتابات مارتن، الجزء السادس لن يصدر هذا العام، لذا فإن موعد إكماله حقًا مجرد مسألة كبيرة.\图片\"أخبار جيدة" من الناشر: لا حاجة للانتظار المتعب أثناء الأشهر الـ 11 القادمة...\ منذ بداية القرن الجديد، ظهرت أعمال خيالية ملحمية رائعة، بالإضافة إلى مارتن، قدم العديد من الكتاب مساهمات كبيرة في توسيع موضوعات الفانتازيا الملحمية، مثل سلسلة براندون ساندرسون "ابن الضباب"، وسلسلة سكوت لينش "اللصوص النبلاء". اليوم، على الرغم من أن القصص الفانتازية لا تزال تهيمن عليها الفانتازيا الملحمية، فإن الأفكار الإبداعية أصبحت واسعة للغاية، ولا يمكن مقارنتها بعصر التقليد التقليدي السابق. في هذا العصر المليء بالمواهب، من سيرث تاج الفانتازيا الملحمية من الجيل الجديد يبقى أمرًا بانتظارنا لنراه.\ فانتازيا العصر المتنوع\ عندما نتحدث الآن عن "سيد الخواتم"، فإن معظم الناس يعرفونها أكثر من خلال أفلام بيتر جاكسون وليس من خلال كتب تولكين الأصلية؛ وبرنامج "أغنية الجليد والنار" التلفزيوني الذي قدّمته شبكة HBO قد يكون جمهور المشاهدين الخاص به لا يقل عن جمهور الكتاب الأصلي.منذ خمسين عامًا، عندما كانت الروايات الخيالية تنتشر في كل بيت، بدأ الحامل الأدبي لها يتطور نحو مجالات أعمق وأوسع، واليوم، أصبحت الأدب الخيالي راسخة على نطاق واسع في الأجهزة الإلكترونية، لتصبح جزءًا لا غنى عنه في حياتنا.||\图片\ليس كل الناس يعلمون أن "ذا ويتشر" في الواقع له رواية أصلية.\وقبل ظهور ألعاب الفيديو، ألقت الأدب الخيالي أولى القنابل على مجال الألعاب اللوحية. كانت ألعاب تمثيل الشخصيات (RPG) في البداية فكرة لألعاب لوحية، وكانت العوالم الخيالية التي خلقتها الأدب الخيالي بالنسبة للألعاب اللوحية التي كانت تملك آنذاك تصورًا بسيطًا وخشنًا للعالم بمثابة يد المساعدة في الوقت المناسب. في عام 1969، وبمساعدة صديقه ديفيد أرناسون، استقال جاري ججيكس وعاد إلى منزله ليكرس سنة كاملة للبحث، وصمم نظام لعبة فريد من نوعه. وعندما حاول بيع عمله للشركات الكبرى واجه الكثير من العراقيل، فغضب ججيكس وأسّس شركته الخاصة لنشر أعماله. في عام 1974، تم إصدار "دنجنز آند دراجونز". كانت "دنجنز آند دراجونز" في ذلك الوقت تجسيدًا كاملًا للأدب الخيالي، فحققت نجاحًا كبيرًا ليس فقط من خلال سيطرتها على عالم الألعاب اللوحية لما يقرب من عشرين عامًا، بل وتوغلت أيضًا في المجال الأدبي، حيث أفرزت ثلاثية "دارك إلڤز" وسلسلة "دراجونلانز" والروايات الأخرى المبنية على عالمها.\图片\بعد انتشار اللعبة، أصبح نشر الروايات الخلفية أمرًا شائعًا جدًا\ "دنجنز آند دراجونز" لها أهمية اليوم تفوق بكثير ما يتخيله معظم اللاعبين: مفاهيم مثل المستويات، الأعراق، الهجوم، الدفاع، السحر، نقاط الخبرة، الترقية وغيرها من المفاهيم العديدة المتعارف عليها اليوم، جميعها كانت ابتكارات أصلية في "دنجنز آند دراجونز"! وبلا مبالغة، جميع ألعاب RPG اللاحقة اعتمدت مباشرةً أو غير مباشرة على نظام لعبها. قد لا يكون سمعة "دنجنز آند دراجونز" اليوم كما كانت في السابق، لكن من المؤكد أنه أول وأنجح RPG في التاريخ، وجاري ججيكس وديفيد أرناسون يستحقان لقب "آباء لعبة تمثيل الشخصيات".||\图片\توفي المؤسسان قبل عدة سنوات، لكننا سوف نتذكر دائمًا الإسهامات التي قدماها.\ عندما كانت لعبة "تنانين وحصون" تنتشر في جميع أنحاء البلاد، وُلدت أيضًا سلسلة مؤثرة من ألعاب الطاولة الاستراتيجية (وهي نوع من الألعاب حيث يتنافس طرفان باستخدام نماذج على الرقعة). منذ السبعينيات، أطلقت الشركة البريطانية "وركشوب للألعاب" لعبة "حرب المطرقة الخيالية" (والتي عُرفت لاحقًا باسم "حرب المطرقة القديمة")، ولاحقًا تمتد إلى مجال ألعاب تقمص الأدوار باسم "حرب المطرقة 40K"، وكلها حققت نجاحًا هائلًا، حتى أنها في لحظة ما استطاعت منافسة "تنانين وحصون" على قدم المساواة. كما أن سلسلة حرب المطرقة تمتلك أيضًا روايات غنية من خلفيتها الخاصة. تصميم "حرب المطرقة القديمة" يشبه مزيجًا بين ألمانيا في عصر النهضة وعالم تولكين الخيالي، بينما "حرب المطرقة 40K" تميل إلى أسلوب الخيال العلمي القوطي. اليوم، لم يعد تطور حرب المطرقة مقتصرًا على مجال الألعاب اللوحية: مؤخرًا، سلسلة حرب شاملة أكدت تطوير عمل مستوحى من حرب المطرقة، واستوديو Tindalos Interactive أعلن عن لعبته "أسطول قوطي: أرمادا" المبنية على "حرب المطرقة 40K"، ومن المؤكد أن حيوية سلسلة حرب المطرقة ستستمر.\图片\في ذلك الوقت، حاولت شركة بليزارد شراء إعدادات حرب المطرقة من وركشوب للألعاب لكنها رفضت، ولاحقًا أثبتت بليزارد بممارستها المبدأ: "اليوم تتجاهلني، وغدًا سأكون في متناولك"\?? إذا سُئل عن أقدم وأفضل وأكثر أنواع بطاقات التداول شعبية في العالم حاليًا، فالأجوبة الثلاثة ستكون واحدة تقريبًا: ماجيك: البطاقات التجميعية. أُطلقت ماجيك: البطاقات التجميعية في عام 1993، وعلى عكس الأشخاص العاديين مثل جيغايكس، كان مبتكرها ريتشارد غارفي أستاذ رياضيات جامعي يحب تصميم الألعاب في أوقات فراغه. بفضل ذلك، يمزج تصميم ماجيك بين الدقة والمتعة. في البداية كان إعداد ماجيك مجرد عالم خيالي عادي، لكن ابتداءً من مجموعة التوسعة "حروب الحضارات القديمة"، بدأت ماجيك بامتلاك قصتها وعالمها الخاص. واليوم، لا يزال إعداد ماجيك يتوسع سنويًا. الآن، أصبحت الرسومات الخيالية الفريدة والقصص في ماجيك من العناصر الجاذبة المهمة للاعبين.||\图片\لطالما كانت ماجيك لها تقليد طبع الشخصيات المهمة على البطاقات، ولا يصعب تخيل بطاقة "ريتشارد غارفي" القوية هذه...\ اليوم، تعتبر ألعاب الفيديو والأعمال السينمائية أكثر المجالات شعبية للأدب الخيالي، ففي كل عام، هناك عدد لا يحصى من ألعاب الأفلام مستوحاة من الخيال.لم تنشأ عوالم خيالية جديدة في المجالات الناشئة فحسب، بل توسعت أعمال الجيل القديم أيضًا إلى هذه المجالات الجديدة، مما أمدها بحيوية جديدة. فالكتاب الكبير السن مثل "سيد الخواتم"، على الرغم من ولادته في عالم الرواية، إلا أنه مؤخرًا دخل عالم الألعاب والأفلام من خلال "الهوبيت" و"أرض الوسط"؛ أما "عالم ووركرافت"، الأحدث نسبيًا وكونه قائد الجيل الأول من الألعاب على الإنترنت، فلم يُعلن عن أي جزء أولي لفيلمه، ومع ذلك كان العديد من اللاعبين متلهفين له. أي حلقة في سلسلة صناعية ضخمة قد تجذب جمهورًا يمكن أن يصبح جمهورًا للحلقة الأخرى، مما يخلق قيمة اقتصادية غير محدودة للمنتج. على الرغم من أن عبارة "تمديد سلسلة الصناعة، وزيادة القيمة المضافة" أصبحت عبارة مبتذلة، إلا أنها الطريق الذي ينبغي أن تسلكه الأعمال الثقافية في العصر الجديد.\图片\"عالم ووركرافت" سيكون له جمهور حتى إذا تم إخراجه بشكل سيئ، بالطبع نحن نأمل أن يكون الإنتاج أفضل قليلاً\الخاتمة\ تاريخيًا، أدى انتشار المجلات وثورة الكتب إلى تغييرات كبيرة في الخيال، ولكن تأثير هذا التحول في عصر الإنترنت لا يضاهيه أي شيء. اليوم، أصبح الخيال جزءًا لا غنى عنه في حياتنا. وفي المستقبل القريب، ستكون وسائل عرض الخيال أكثر تنوعًا، مما سيقدم لنا تأثيرات أكبر. كنتاج لخيال البشر، يتقدم الخيال الآن بحيوية متجددة وقوة.
رد 🤍 0 📤 يشارك يجمع
النشر المعاد طويل جدًا...
لم أصدق أنني أنهيت المشاهدة
رائع جدًا
— تم تحميل كافة الردود —

ترك الرد