
لأكون صادقًا، عندما رأيت لعبة "Escape Room Survival Series 2 Ultimate Agent" هذه، كان أول رد فعل لي هو - من النادر حقًا العثور على لعبة ألغاز خالصة كهذه على الهاتف المحمول هذه الأيام. 😌
لنبدأ باللعبة نفسها. تبدأ القصة بـ "أصبحت المدينة غير قابلة للتعرف عليها"، مع القلاع القديمة، والأضواء الغريبة، والأشياء المخفية، والألغاز التي تحرق الدماغ... تتبادر إلى الذهن نكهة غرفة الهروب الكلاسيكية. لا داعي للتفاخر، فأسلوب السرد هذا يشبه إلى حد كبير ما شعرت به عندما لعبت "الجزيرة الغامضة" في عصر سايبان. في ذلك الوقت، كانت شاشة الهاتف المحمول صغيرة، لكن الغمر لم يكن سيئًا على الإطلاق. أصبحت الرسومات الآن أفضل، لكن العديد من الألعاب تهتم فقط بالروعة، لكنها فقدت روح "الاستكشاف البطيء".
بالحديث عن ذلك، علينا أن نتحدث عن اتجاهات تطوير ألعاب الهاتف المحمول. أصبحت ألعاب الشراء المجانية داخل التطبيق شائعة جدًا في السنوات الأخيرة، ويتوق العديد من الشركات المصنعة إلى تحويل كل لغز إلى عنصر مدفوع الأجر. لكن هذه اللعبة لديها في الواقع نموذج شحن يبلغ 0. المطور، Shenzhen Martian، عاطفي للغاية. في الصناعة الآن، أصبح هناك عدد أقل فأقل من ألعاب الهاتف المحمول المستقلة مثل هذه التي تهدف إلى حل الألغاز فقط وليس لها أي دفع إلزامي. يقوم الجميع برسم البطاقات ووضعها، ولا يمكنهم الانتظار حتى يكون اللاعبون متصلين بالإنترنت على مدار 24 ساعة يوميًا. أنا شخصيا أعتقد أن هذا أمر مؤسف لهذه الصناعة.
ومع ذلك، فإن الاتجاهات تتغير أيضًا بهدوء. في العامين الماضيين، عادت بعض ألعاب الألغاز المستقلة إلى الظهور، مثل سلسلة "Unlocked Room" وسلسلة "Block Escape"، وكلاهما اكتسب شهرة في الأوساط المتخصصة. بدأ اللاعبون على جانب الهاتف المحمول أيضًا في التفكير - هل يجب عليهم العودة إلى "نظام الاستحواذ" أو "الدفع لمرة واحدة"؟
إحدى ميزات لعب هذا النوع من الألعاب هو أنها يمكن أن تجعل الناس يهدأون. إنها ليست مثل ألعاب PVP الاجتماعية التي تجعلك مشغولاً بإجراء التصنيفات وكسب المال كل يوم. مثل Ultimate Agent، على الرغم من أن الرسومات ليست جيدة مثل تلك الموجودة في روائع 3A، إلا أن تصميم الألغاز متين والقرائن مدفونة بشكل معقول، مما يسمح على الأقل للاعب ذي خبرة مثلي بمواصلة اللعب. علاوة على ذلك، فهو يذكرني بشعور "لعب مباراة واحدة لمدة أسبوع" قبل عشر سنوات، وهو شعور أفتقده كثيرًا.
دعونا نتحدث عن الاتجاهات. أعتقد أن ألعاب الهاتف المحمول ستكون مستقطبة في المستقبل: من ناحية ستكون هناك ألعاب MMO ثقيلة واجتماعية وتجارية لرسم البطاقات، ومن ناحية أخرى ستكون هناك ألعاب مستقلة خفيفة الوزن وعالية الجودة وموجهة نحو الحبكة. وغرف الهروب مثل هذه عالقة في المكانة البيئية الأخيرة. لنكون صادقين، طالما أن المطورين يصرون على الألغاز والروايات الجيدة، ويعتمدون على الكلام الشفهي والتواصل الطبيعي، يمكنهم كسب عيش جيد.
كلمة أخيرة: الحنين هو الحنين، ولكن يتعين على اللاعبين القدامى أيضًا مواكبة العصر. آمل أن يتمكن المزيد من المطورين، مثل سكان المريخ، من ترك بعض المساحة للعب والقصص الحقيقية مع السعي لتحقيق الأرباح. ففي نهاية المطاف، أليست متعة "اكتشاف الإجابة" هي التي حركتنا لأول مرة بشأن ألعاب الهاتف المحمول؟ 😊