图片
لأكون صادقًا، أصبح سوق ألعاب الهاتف المحمول الحالي أكثر تهورًا. الأمر كله يتعلق برسم البطاقات وكسب المال والعثور على المسارات تلقائيًا. أثناء اللعب، يبدو الأمر وكأنه يفتقد القليل من النكهة. باعتباري لاعبًا قديمًا شارك في اللعبة منذ عصر سايبان، قمت مؤخرًا بتصفح ألبوم الصور الموجود على هاتفي المحمول ورأيت لقطة شاشة للعب "الممالك الثلاث المشروعة" في ذلك الوقت، وفجأة شعرت ببعض العاطفة. ربما لم يسمع الكثير من الناس عن هذه اللعبة الآن، ولكن في تلك الحقبة التي كانت فيها ألعاب الهاتف المحمول قد بدأت للتو، كانت بالفعل بمثابة نسمة من الهواء المنعش.
لا داعي للتفاخر، فهذه اللعبة ليست "تحفة كلاسيكية" تمامًا، ولكنها قوية. تم تطوير "Legendary Three Kingdoms" بواسطة شبكة قوانغتشو Haodong وتم إطلاقها في عام 2014 تقريبًا. وفي ذلك الوقت، كانت لا تزال في عصر Android 5.0. طريقة اللعب عبارة عن إستراتيجية عمل نموذجية لـ SLG. أنت تلعب دور بطل الرواية، بدءًا من مدينة صغيرة، ثم الزراعة ببطء، وبناء القوات، ومحاربة قطاع الطرق، والاستيلاء على الموارد. لأكون صادقًا، قد يبدو هذا الوضع قديمًا بعض الشيء الآن، لكنه كان جيدًا حقًا للعب في ذلك الوقت.
أكثر ما أتذكر أنني كنت مفتونًا به هو العمق الاستراتيجي له. إنه ليس هذا النوع من الأشياء الطائشة. أنت بحاجة إلى تخطيط ترتيب ترقيات المبنى، ودراسة شجرة التكنولوجيا، والنظر في ضبط النفس للقوات. يجب حساب إنتاج الموارد وسعة المستودعات وعدد الجنرالات والقوات بعناية. ذات مرة، من أجل المنافسة في التصنيف، كنت أبقى مستيقظًا كل ليلة لمدة أسبوع لحساب وقت التجنيد، فقط من أجل هدم المدينة الرئيسية للعدو قبل الآخرين. إن الشعور بالإنجاز المتمثل في بناء مدينتك الخاصة من كوخ من القش إلى حصن ذي جدران حديدية خطوة بخطوة هو شيء لا تستطيع العديد من الألعاب في الوقت الحاضر توفيره.
ولها ميزة جيدة بشكل خاص، وهي استراتيجية الخريطة الحقيقية. يمكنك رؤية لاعبين آخرين ينشطون على الأرض القريبة من المدينة الرئيسية، يقاتلون قطاع الطرق، ويجمعون الموارد، ويرسلون قوات سرًا لمهاجمة النقاط المعدنية لحلفاء العدو. إن شعور اللعبة بـ "المتعة التي لا نهاية لها عندما يتقاتل الناس ضد بعضهم البعض" أفضل بكثير من تلك الألعاب SLG الحالية التي تتقاتل تلقائيًا وأعينها مغلقة. بالطبع، مررت أيضًا بتجربة مؤلمة تتمثل في تعرضي للتدمير من قبل رئيس كبير بين عشية وضحاها. في ذلك الوقت، قمت بشتم بضع كلمات في المنتدى وواصلت التركيز على التطوير في اليوم التالي. لقد كانت أيضًا تجربة اجتماعية فريدة من نوعها.
إذا نظرنا إلى الوراء الآن، فإن الرسومات وواجهة المستخدم لهذه اللعبة كلها على مستوى البكسل، لكنها لا تزال قابلة للعب. سمعت أن قوانغتشو هاودونغ أصدرت لاحقًا بعض التتابعات، لكن لم يكن لأي منها نكهة هذا الإصدار. ربما يرجع ذلك إلى تقدمي في السن، ودائمًا ما أفتقد الأيام التي كنت أستخدم فيها شبكات الجيل الثاني لتحميل الألعاب والهواتف المميزة لمحاربة الممالك الثلاث ليلاً. إذا كنت تحب أيضًا SLG البطيء والمتشدد، فإنني أوصي بتجربة الإصدار القديم، بشرط أن تتمكن من تحمل أسلوب تلك الحقبة هاها😄
لن أقول المزيد، سأذهب لأرى إن كان بإمكاني العثور على أرشيف المحاكاة من ذلك العام وإعادة بناء المدينة التي تم هدمها سبعة عشر مرة.