
لأكون صادقًا، لقد بدأت ممارسة ألعاب الورق خلال عصر Symbian. في ذلك الوقت، كانت الشاشة صغيرة والذاكرة صغيرة، لكن طريقة اللعب كانت بسيطة ونقية. "Cardcaptor Fantasy" هي لعبة من عام 2012 تقريبًا، أليس كذلك؟ أتذكر أنني كنت ألعبها على نظام iOS في ذلك الوقت، ثم على نظام Android لاحقًا. لنكون صادقين، إذا نظرنا إلى هذه اللعبة الآن، على الرغم من أن الرسومات لم تعد جيدة مثل الروائع الحالية ثنائية الأبعاد، إلا أن الإحساس القوي بالتطور والاستراتيجية مفقود حقًا.
دعونا نتحدث عن المزايا أولا. لن أتفاخر بذلك، ولكن أكثر ما يثير إعجابي في هذه اللعبة هو نظام جمع البطاقات الذي "يوازن بين الأغنياء والفقراء". في ذلك الوقت، كانت العديد من ألعاب الورق عبارة عن "حفر لا نهاية لها لسحب البطاقات". يمكن لمجموعة من البطاقات السحرية أن تسحق كل شيء، ولكن في "Cardcaptor Fantasy" هناك طرق عديدة للحصول على البطاقات العامة، مثل نظام الشيطان والمستويات تحت الأرض. طالما أنك على استعداد لقضاء بعض الوقت في دراسة التشكيلة، فيمكن للاعبين العاديين أيضًا اللعب ضد لاعبين من نوع Micro-Krypton. هذا أكثر وعيًا من "الوضع القياسي لتناول البطاقات والانسحاب من البيئة" في "Hearthstone" الحالي، كما أنه أكثر إنسانية من "Onmyoji" الذي يتطلب آلاف عمليات السحب لجمع الأرواح.
بالإضافة إلى ذلك، كان نظام الفيلق ونظام المنافسة جديدًا أيضًا في ذلك الوقت. معركة الفيلق ليست مسألة بسيطة تتعلق بدفع المخاطر. وهو يتضمن تخصيص تسلسلات الهجوم وفقًا للقوة القتالية والنظر في مكافآت التضاريس. لها نكهة لعبة استراتيجية. ألعاب الورق المحمولة اليوم، مثل "Shadow Poem" أو "Baiwen Pai"، على الرغم من أن أسلوب الرسم أكثر روعة والمؤثرات الخاصة أكثر روعة، إلا أنها غالبًا ما تتحول إلى وجبات سريعة. الدخول هو مطابقة طائشة، وقد انخفض عمق التفاعل الاجتماعي والاستراتيجية.
ولكن بعد قولي هذا، فإن عيوب "Cardcaptor Fantasy" واضحة أيضًا. الأول هو الرسومات. على الرغم من أن النمط الياباني ملفت للنظر، إلا أن الدقة منخفضة والمؤثرات الخاصة للبطاقة بسيطة. يبدو الأمر صعبًا اليوم في عام 2025. ثانيًا، تفتقر طريقة اللعب إلى الاحتفاظ باللعبة على المدى الطويل. بعد الانتهاء من الحبكة، تصبح عمليات تمشيط يومية، تفتقر إلى نضارة "كل لعبة مختلفة" مثل ألعاب حمامة اللحم الحالية. وعلى الرغم من أن نموذج الشحن الخاص بها هو "0"، في الواقع، إذا كنت ترغب في الوصول إلى التصنيف في المرحلة اللاحقة، فلا تزال بحاجة إلى إنفاق المال لشراء صناديق القدرة على التحمل وحزم البطاقات محدودة الوقت، ولكنها ألطف بكثير من "بداية 648" للعديد من الألعاب الحالية.
بشكل عام، إذا كنت من اللاعبين المخضرمين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي أو كنت مهتمًا بتاريخ ألعاب الورق، فإنني أوصي بشدة بتجربة "البطاقات السحرية". قد لا تكون خيالية مثل ألعاب الهاتف المحمول الحالية، لكن التوازن والاستراتيجية التي تراكمت مع مرور الوقت هي شيء لا تستطيع العديد من ألعاب الوجبات السريعة توفيره. بعد كل شيء، كان مطورو الألعاب قبل عشر سنوات جادين حقًا في صنع الألعاب، وليس في "بوابات إعادة الشحن". 😌