图片
اسمحوا لي أن استطرادا أولا. عندما لعبت ألعاب Java لأول مرة في عصر Symbian، لم أتخيل أبدًا أن ألعاب الهاتف المحمول يمكن أن تكون هكذا الآن. انطلاقًا من اسم "Western Storm"، كان رد فعلي الأول هو أنها كانت لعبة MMO أخرى من فنون الدفاع عن النفس. بعد اللعب بها لمدة أسبوعين، كان لدي الكثير من المفاجآت.
كانت الصور والتأثيرات هي أول الأشياء التي أثارت إعجابي. لا أريد التباهي بذلك، لكن الشعور بالتأثير يعتبر في المستوى فوق المتوسط ​​بين ألعاب الهاتف المحمول من نفس النوع. خاصة بالنسبة لإطلاق مهارة مهنة القوس والسهم، فإن ردود الفعل على مسار السهم قوية جدًا، وليس هذا النوع من الشعور التافه الذي تحجبه المؤثرات الخاصة. تعتبر مجموعات القتال في Sword وShield أيضًا إيقاعية للغاية، ويمكنك أن تشعر أن المطورين عملوا بجد على إطارات الحركة.
أما بالنسبة للنظام الوظيفي، فهناك ثلاث مهن أساسية: السيف، والدرع، والقوس والسهم، والسكين، بالإضافة إلى الجمع الحر بين أنواع كيغونغ الثلاثة وهي الجليد والنار والرعد. هذا التصميم مثير للاهتمام بعض الشيء. لأكون صادقًا، بعد ممارسة الألعاب لسنوات عديدة، فإن الشيء الأكثر إزعاجًا هو أن الحياة المهنية مغلقة. بمجرد اختياره، يمكنك فقط الذهاب إلى الجانب المظلم. "العاصفة الغربية" تعطي الكثير من الخيارات. على سبيل المثال، يمتلك رامي السهام الذي ألعبه كيغونغ قائمًا على النار والذي يمكن استخدامه لإطلاق رشقات نارية، وكيغونغ يعتمد على الرعد ويمكنه التحكم في الملعب. يمكن تعديله في أي وقت عند قتال BOSS العالمي أو PVP. إنه حقًا يبدو وكأنه "أقصى قدر من الحرية".
لكن عندما يتعلق الأمر بلعبة اللعب الأساسية، فإنني أحب نظام المواجهة بين رجال الأعمال والمرافقين أكثر من غيرهم. قد يعرف اللاعبون القدامى أن الشيء الأكثر روعة في العديد من الألعاب المبكرة عبر الإنترنت هو التفاعل والمواجهة بين اللاعبين. في هذه اللعبة، يؤدي تحديد هوية الأطراف الثلاثة من رجال الأعمال والمرافقين والرجال الصالحين إلى إحياء طريقة لعب إدارة رجال الأعمال وحماية المرافقين وسرقة المرافقين. على الرغم من أن معظم ألعاب الهاتف المحمول ترغب الآن في أتمتة الخدمات الشاملة، إلا أن مسار العمل في "المنطقة الغربية" يتطلب منك التخطيط لمسار عملك الخاص. قد تواجه لصوصًا على الطريق في أي وقت. هذا النوع من التوتر لم نشهده منذ وقت طويل.
وبطبيعة الحال، هناك أيضا أوجه القصور. يكون منحنى التطوير بعد المستوى 40 حادًا بعض الشيء، وتزداد متطلبات المواد فجأة بشكل حاد. إذا لم تنفق الذهب، فستكون التجربة اللاحقة غير مريحة أكثر. ومع ذلك، بالنظر إلى أنها لعبة مجانية (النموذج المدفوع هو 0 يوان)، يجب أن تكون هناك عمليات شراء داخل التطبيق، وهو ما يمكنني فهمه. بالإضافة إلى ذلك، قد يشعر بعض اللاعبين القدامى أن واجهة المستخدم حديثة بعض الشيء وتفتقر إلى سحر المناطق الغربية القديمة، ولكن هذه مسألة رأي.
بشكل عام، يمكن اعتبار "العاصفة الغربية" بمثابة عمل صادق وصغير المستوى بين ألعاب MMO المحلية في السنوات الأخيرة. إذا سئمت من "محاكيات التوقف" تلك التي تجد المسارات تلقائيًا وتقاتل تلقائيًا، وترغب في استعادة القليل من الإحساس باللعب وحرية الألعاب المبكرة عبر الإنترنت، فيمكنك تجربتها. لا داعي للتفاخر، ولكن على الأقل الأربعين ساعة الأولى من التجربة كانت تستحق وقت التنزيل. 😌