
لأكون صادقًا، كرجل عجوز مثلي كان يلعب طوال الطريق منذ عصر Symbian، فقد رأيت الكثير من الصعود والهبوط في الألعاب. ما زلت أتذكر الاختباء تحت الأغطية وتشغيل نسخة Java من "Legend of Sword and Fairy" على جهاز Nokia الخاص بي. رسومات البكسل النقطية جعلتني أبقى مستيقظًا طوال الليل لإنهاء اللعبة ثلاث مرات. لاحقًا، عندما أصبحت الهواتف الذكية شائعة، وعندما تم إصدار "الفوضى والنظام" لأول مرة، كان الإخوة في النقابة يتحدثون عنها كل يوم، والآن أعتقد أن الأطفال جميعًا يجيدونها. أنا لا أتفاخر. على الرغم من أن رسومات لعبة MMO في ذلك الوقت كانت قاسية، إلا أن اللعبة كانت تتمتع بجو غريب. لم يكن هناك تحديد تلقائي للمسار، ولم يكن هناك تعليق بزر واحد. لتكوين فريق، اعتمدتم على الاتصال بالناس عبر القناة العالمية. من وقت تشكيل الفريق حتى الانتهاء من الزنزانة، يمكنك الدردشة لمدة ساعة.
بالحديث مرة أخرى عن "Legend of Shu"، كنت في الواقع مهتمًا بها لفترة من الوقت. النسخة التجريبية المفتوحة ستكون في 13 يونيو. بعد قراءة المعلومات الرسمية، سوف تحصل على 1000 سحب في اليوم الأول، وستحصل على جبل دائم وهالة إذا قمت بتسجيل الدخول لمدة سبعة أيام متتالية. لنكون صادقين، هذا النوع من نطاق المزايا نادر بالفعل في ألعاب الهاتف المحمول الحالية، وخاصة مساعدة SSR في محاربة Immortal Fate و100 تعادل متتالي، وهي صديقة جدًا للاعبين البغايا. ولكن أكثر ما أهتم به هو نظام PK عبر الخادم - عندما كنت ألعب لعبة الهاتف المحمول "Fantasy Westward Journey"، أكثر ما فاتني هو الإثارة في معارك الحياة والموت بين العصابات. في الوقت الحاضر، حولت العديد من الألعاب PVP إلى معارك تلقائية، لكن هذه النكهة مفقودة.
لأكون صادقًا، فإن سوق الألعاب الحالي متهور جدًا، حيث يتم ضمان 648 بطاقة وسحب عند كل منعطف. العديد من الألعاب الجديدة لا تكلف نفسها عناء إعطائك قطعة أرض جيدة في قرية المبتدئين. لكن موضوع "Shu Realm" في "Legend of Shu Realm" يذكرني بالأيام التي لعبت فيها سلسلة "Xuanyuan Sword"، وهي لعبة تقمص أدوار ذات إحساس حقيقي بالاستكشاف تعتمد على موضوع الحكاية الخيالية. آمل ألا يشارك المطور Hainan Landu هذه المرة في حيل الكريبتون الذهبية البراقة ويحسن جودة اللعبة أولاً.
إذا تمكنت هذه اللعبة من استعادة الشعور بالعالم المفتوح لعصر ألعاب الكمبيوتر، حتى لو كان 60٪ فقط، سأكون على استعداد لقضاء يوم في عطلة نهاية الأسبوع. بعد كل شيء، نحن اللاعبين القدامى، الذين يقولون "لقد سئمنا من ممارسة الألعاب"، لدينا في الواقع حلم فنون قتالية مختبئ في قلوبنا، حلم أن نكون قادرين على تشكيل فريق مع الأصدقاء وقتل الخوادم معًا. حتى لو كنت مشغولًا بالعمل الآن، سيكون من الجيد الاستفادة من أيام النسخة التجريبية العامة للقيام بجولة والتدخين وتذكر الوقت الذي كنت فيه متحمسًا للغاية حتى منتصف الليل.
أخيرًا، دعونا نرى الجميع في النسخة التجريبية العامة. إذا لم تنجح طريقة اللعب، سأكتب مقالًا طويلًا لانتقادها😏 بعد كل شيء، بيننا نحن اللاعبين المخضرمين، لا يمكن إضافة النقاط العاطفية إلا مرة واحدة، والباقي يعتمد على القوة الصلبة.