
لأكون صادقًا، عندما رأيت لعبة "Black Moon"، كان أول رد فعل لي هو أنني كنت في حيرة من أمري. لا تزال أيام عزف "Cangshenlu" و"Blazing Snow" في سايبان قبل عشر سنوات حية في ذهني. في غمضة عين، تطورت ألعاب الهاتف المحمول إلى هذه النقطة. هذه ليست مبالغة. باعتبارها لعبة متنقلة ذات تمرير جانبي، فإن "Black Moon"، التي تم وضعها في نقطة زمنية عام 2024، تسمح للاعبين القدامى مثلي برؤية شيء مختلف.
لنتحدث عن اللعبة نفسها أولاً. إن إعداد غزو الكوابيس ووصول القمر الأسود ليس جديدًا في الواقع، لكن يمكنني أن أشعر أن فريق الإنتاج عمل بجد على الحبكة والجو. تقاتل مجموعة الأبطال جنبًا إلى جنب في Black Moon Academy لمقاومة غزو الكابوس، وأيضًا للكشف عن سر اختفاء الساحرة - بصراحة، السرد الرئيسي أكثر صلابة من العديد من ألعاب الهاتف المحمول الروتينية "بطاقات الرسم لدعم زوجتك". نظام القتال عبارة عن قتال جانبي من المدرسة القديمة، مع إحساس جيد بالضربة، كما أن طلاقة حركات التحرير والسرد أعلى من المتوسط بين ألعاب الهاتف المحمول المماثلة. نظام تطوير الشخصية ضعيف بعض الشيء، ولكن بالمقارنة مع ألعاب الهاتف المحمول حيث "عليك الانتظار حتى الغد بعد الانتهاء من القدرة على التحمل"، فهو على الأقل يوفر لك ما يكفي من المحتوى القابل للعب.
ما أريد التحدث عنه حقًا هو اتجاه تطوير ألعاب الهاتف المحمول الذي ينعكس في "Black Moon". في سوق اليوم، ما الذي يناضل من أجله الجميع؟ الكفاح من أجل الصور، الكفاح من أجل الملكية الفكرية، والكفاح من أجل الشبكات الاجتماعية. لكن "بلاك مون" فتح عيني على احتمال آخر، وهو العودة إلى طريقة اللعب نفسها. لنكون صادقين، فهي لا تتمتع بجودة صورة بمستوى AAA، كما أنها لا تتمتع بالدعاية التي تنفق الشركات الكبرى الأموال لشرائها، ولكن إحساسها التشغيلي وتصميم المستوى وبناء الرؤية العالمية كلها تحاول استعادة الإحساس القوي بالألعاب المبكرة والألعاب المستقلة. وهذا أمر نادر جدًا بالنسبة للاعب ذو خبرة في الثلاثينيات من عمره.
وضع الشحن هو 0 يوان للتنزيل، والمشتريات داخل التطبيق هي في الأساس بعض المظهر والدعائم المساعدة، ولا يوجد رابط لا يمكن تمريره باستخدام ذهب الكريبتون. وهذا يذكرني بألعاب الهاتف المحمول المستقلة "الاستحواذ" على نظام Symbian في الماضي. على الرغم من أن الاتجاه السائد لألعاب الهاتف المحمول أصبح الآن مجانيًا + عمليات شراء داخل التطبيق، إلا أن لعبة "Black Moon" على الأقل لا تجعل النقاط الذهبية مثيرة للاشمئزاز. يعد هذا النوع من ضبط النفس بمثابة سجل نظيف في سوق ألعاب الهاتف المحمول في عام 2024.
وبطبيعة الحال، اللعبة لديها أيضا عيوبها. دليل المبتدئين طويل بعض الشيء، والنظام الاجتماعي ضعيف، ويحتاج توازن PVP إلى الصقل. لكن بالنظر إلى أن هذا عمل شركة مصنعة صغيرة ومتوسطة الحجم، أعتقد أنه يستحق الاحترام لكونه قادرًا على تحقيق هذه الدرجة من الإنجاز.
كلمة أخيرة مؤثرة: لقد مرت عشر سنوات. من ألعاب Java إلى Unreal Engine 4، ومن ألعاب تقمص الأدوار المستقلة إلى ألعاب MMO الاجتماعية القوية، قطعت ألعاب الهاتف المحمول شوطًا طويلاً في السلاسل التقنية والتجارية. ولكن بغض النظر عن كيفية تغيرها، فإن ما يثير إعجاب اللاعبين حقًا هو دائمًا كلمة "متعة". قد لا تكون "Black Moon" من النوع الذي حقق نجاحا هائلا، لكنها تذكرنا بأن الألعاب يمكن أن تكون بسيطة ونقية للغاية. آمل أن نتمكن في السنوات العشر القادمة من رؤية المزيد من الأعمال بمثل هذه اللعبة الدقيقة. 😌