图片
لأكون صادقًا، عندما رأيت اسم "مدينة الأحلام"، أذهلت لبضع ثوان. عندما نقرت عليها، اكتشفت أنها لعبة محاكاة أعمال قديمة. كان المطور Shanghai Touch Technology، وكنت في حيرة من أمري للحظة. لن أتفاخر بذلك، لكن هذه اللعبة كانت بالفعل لعبة مدروسة جيدًا في ذلك الوقت. يتم مزج العناصر المختلفة للمزارع والمصانع والمحلات التجارية والألعاب المصغرة معًا دون أن يشعر الناس بالفوضى. الإيقاع مريح أيضًا، ولن يجبرك على إنفاق المال أو أن تصبح أصلعًا.
عند الحديث عن اتجاه تطوير ألعاب الهاتف المحمول، فأنا في الواقع عاطفي جدًا. من Snake في عصر Saipan إلى ألعاب الهاتف المحمول الحالية في العالم المفتوح، كانت التغييرات خلال اثنتي عشرة سنة فقط أكبر مما كانت عليه في الثلاثين عامًا الماضية. لم يكن هناك شيء مثل 3A أو رسم البطاقة في ذلك الوقت. كانت اللعبة تدور حول طريقة اللعب فقط. ما زلت أتذكر الأيام التي كنت ألعب فيها "Doodle Jump" على هاتف Nokia. كانت الشاشة صغيرة والرسومات بسيطة، لكن الفرحة كانت خالصة.
ألعاب مثل "Dream Town" هي في النهاية تصميمات المدرسة القديمة "قائمة على أسلوب اللعب". أنت تقوم بزراعة مدينة فارغة ومعالجتها وإدارتها وبناءها ببطء. يمكنك رؤية ثمار عملك في كل خطوة. هذا الشعور بالإنجاز لا يمكن أن توفره العديد من الألعاب الشعبية في الوقت الحاضر. تتطلب هذه الألعاب منك إجراء الإيداع الأول، وسحب البطاقات، والوصول إلى التصنيف بمجرد إصدارها. بعد اللعب لبضعة أيام، ستشعر بالفراغ بعد زوال الحداثة.
لقد انتشرت ألعاب المحاكاة التجارية كثيرًا في السنوات الأخيرة، لكن معظمها أصبح روتينًا يعتمد على "الموضع + الحبكة". هناك عدد أقل من الألعاب مثل "Dream Town" التي تسمح للاعبين بالعمل ببطء والتفاعل مع بعضهم البعض بطرق حقيقية. لنكون صادقين، ليس من السهل أن تصنع لعبة قديمة دون أي ندم، خاصة في بيئة السوق اليوم حيث يتوق الناس إلى النجاح السريع والربح السريع.
أنا شخصياً أعتقد أن الاتجاه المستقبلي لألعاب الهاتف المحمول قد يعود إلى المحتوى نفسه. لقد أصبح اللاعبون أكثر تطوراً، وتلك الألعاب التي تغير المظهر، وتراكم القيم، وتغش الكريبتون لن تدوم طويلاً. على الرغم من أن عمل مثل "مدينة الأحلام" لا يحتوي على تأثيرات خاصة للتلوث الضوئي أو الحركات الرائعة، إلا أنه يتمتع بالدفء والشعور بالحياة. فهو يسمح لك بتشغيل هاتفك بعد يوم حافل لمعرفة ما إذا كانت المحاصيل في مزرعتك ناضجة، أو الذهاب إلى منزل جارك للمساعدة في سقي المحاصيل. هذا النوع من الارتباط العاطفي البسيط هو ما يجب أن تكون عليه اللعبة.
في بعض الأحيان، أفكر أيضًا في كم سيكون الأمر رائعًا إذا تمكنت الألعاب الجديدة اليوم من إبطاء وصقل أسلوب اللعب الأساسي بعناية كما فعلت في ذلك الوقت. ومع ذلك، إذا فكرت في الأمر، ستعرف أنه غير واقعي. حركة المرور هي الملك، ورأس المال يسعى إلى تحقيق الأرباح، والمشاعر في نهاية المطاف ترف بالنسبة لقلة من الناس.
حسنا، لا مزيد من العاطفة. عندما رأيت هذه اللعبة القديمة اليوم، شعرت ببعض الدفء في قلبي، لذلك لم أستطع إلا أن أكتب بضع جمل أخرى. هل هناك أي أصدقاء قدامى يمكننا الدردشة معهم حول ماضي "Dream Town"؟ أتذكر أنه عندما لعبت الإصدار 2.0، قضيت شهرين في طحن الخامات لجمع الحيوانات في حديقة الحيوان. لم يعد بإمكاني أن أجد هذا الشعور بالرضا. 😊