
لأكون صادقًا، في سوق ألعاب الهاتف المحمول اليوم حيث تكون الشاشة مليئة بالبطاقات والأموال والمعارك التلقائية، من المفاجئ حقًا والعاطفي بعض الشيء أن تواجه عملاً مثل "أسطورة أبطال الممالك الثلاث". 😊
أنا لاعب قديم ألعب منذ عصر سيمبيان. في ذلك الوقت، قمت بتشغيل إصدارات Java من Cao Cao وYingjie على Nokia. قد يكون من الصعب على الأطفال اليوم فهم متعة المشي على الشبكة، وحساب الضرر، وتكرار مستوى الخسارة. في ذلك الوقت، لم تكن هناك قيود مادية أو مستويات VIP. يمكنك لعب مستوى واحد طوال فترة ما بعد الظهر، وبحلول نهاية اللعبة يمكنك حفظ أنماط حركة جنود العدو. لذلك عندما رأيت "أبطال الممالك الثلاثة"، كان رد فعلي الأول هو - مهلاً، هذا يبدو صحيحًا.
تتبع اللعبة مسار شطرنج الحرب الكلاسيكي، وتتضمن أنظمة تعتمد على الأدوار والأذرع المتضاربة وتأثيرات التضاريس وحتى نظام الطقس. الشخصيات ذات نمط البكسل وساحات القتال مفصلة للغاية، وليست من نوع المواد الرديئة التي تخدع الناس. تبدأ الحبكة مع قيام Liu Bei بنسج حصيرة، وصولاً إلى الزيارات الثلاث إلى كوخ من القش ومعركة Red Cliff. إنه يعتمد بشكل أساسي على "رومانسية الممالك الثلاث". يمكن لبعض محبي العمل الأصلي اختيار بعض تفاصيل التعديل، لكن الترميم الإجمالي جيد. يتم كتابة وضع الشحن مباشرة بـ 0، ولا يوجد بالفعل استهلاك إلزامي بعد اللعب الآن. ويعتبر هذا واضحا في ألعاب الهاتف المحمول الحالية.
دعونا نتحدث عن اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول. التغيير الأكثر وضوحًا في الصناعة في السنوات القليلة الماضية هو "خفيفة الوزن" و"التنشئة الاجتماعية". ترغب معظم الألعاب الجديدة في تحويل الدقائق العشر الأولى للمستخدم إلى فيلم تلقائي + تمريرة بنقرة واحدة، خوفًا من أن تفقدها باستخدام عقلك. الشطرنج الحربي، وهو النوع الذي يتطلب التفكير والصبر ولعبة يمكن أن تستغرق نصف ساعة أو حتى ساعة، تم القضاء عليه تقريبًا في السوق السائدة. ولكن من ناحية أخرى، بدأت مجموعة من اللاعبين القدامى في تفويت هذه التجربة الإستراتيجية البحتة بعد تعرضهم للتعذيب من خلال إجراءات رسم البطاقات المختلفة. إن منتجات مثل "The Heroes of the Three Kingdoms" تستحوذ في الواقع على هذا الطلب المجزأ - فهي لا تسعى إلى النشاط اليومي ومعدل الدوران، ولكنها تعتمد على العواطف واللعب المتشدد للاحتفاظ بالمستخدمين الأساسيين. لا تتفاخر أو تكن سلبيًا، فقد يكون هذا الموقع الصغير ولكن الجميل وسيلة للبقاء في سوق ألعاب الهاتف المحمول في المستقبل.
وبطبيعة الحال، هناك أيضا عيوب. على سبيل المثال، تصميم واجهة المستخدم قديم نسبيًا وغير مناسب للمبتدئين. منطق الذكاء الاصطناعي لجنود العدو في بعض المستويات صارم نسبيًا. قد لا يجد اللاعبون القدامى الذين اعتادوا ممارسة ألعاب الحرب الصعبة أن الأمر لا يمثل تحديًا كافيًا. ولكن بالنظر إلى حجم فريق التطوير، فإن القدرة على تحقيق هذه الدرجة من الاكتمال أمر يستحق التقدير.
إذا كنت لاعب شطرنج حربي قديم أو لا تزال لديك مشاعر تجاه موضوع الممالك الثلاث، فمن الأفضل أن تجربه. على الأقل، هذا يذكرني بالعصر الذهبي عندما لم تكن بحاجة إلى الاتصال بالإنترنت، ولم تكن بحاجة إلى تسجيل الدخول، وكان بإمكانك اللعب لفترة ما بعد الظهر بالاعتماد على عقلك فقط. 🎮