
لأكون صادقًا، عندما رأيت أن هناك أشخاصًا جددًا في المنتدى يرغبون في تجربة "Temple Run 2"، شعرت بالعاطفة الشديدة. كشخص كان في دائرة ألعاب الهاتف المحمول منذ عصر Nokia Symbian، ربما أكون أول دفعة من اللاعبين المخضرمين الذين يتعاملون مع هذه السلسلة. في ذلك الوقت، كانت لعبة Temple Run 1 قد صدرت للتو، وكانت دقة الهواتف المحمولة 320 × 240 فقط. كانت النماذج ثلاثية الأبعاد تبدو وكأنها مربعات، لكن الشعور القوي والمثير "بالمطاردة" جعلني ألعبها آلاف المرات على هاتف Nokia N97.
بالعودة إلى "Temple Run 2"، لا أريد التباهي به. وقد تمكنت هذه اللعبة من الحفاظ على حيويتها منذ إطلاقها عام 2013 وحتى الوقت الحاضر. هناك بالفعل سبب لذلك. بادئ ذي بدء، كانت الصورة تعتبر بمثابة عصر جديد في ذلك الوقت - مشاهد المعبد الواقعية، وتأثيرات الضوء والظل، والتعبيرات الشرسة للحراس الشيطانيين، وردود الفعل الجسدية للأرض المنهارة والشخصيات المتدحرجة لا تزال قديمة حتى اليوم. خاصة عندما تركض على طريق خشبي ضيق وتسمع خطوات الحراس الثقيلة خلفك، فإن الشعور بالقمع لن يضعف لمجرد أنك مررت عليه مرات لا تحصى. 😅
فيما يتعلق بالتشغيل، من السهل البدء بمستشعر الانزلاق بالإضافة إلى القوة الكلاسيكي ثلاثي المسارات ولكن من الصعب إتقانه. باعتباري لاعبًا يبلغ من العمر 30 عامًا وذراعان ورجلان كبيرتان في السن، فإن سرعة رد فعلي ليست بنفس سرعة رد فعل الشباب. لكن أفضل ما في هذه اللعبة هو أنها لا تعتمد على ردود الفعل المطلقة، وهي تختبر توقعاتك للإيقاع. على سبيل المثال، بعد القيام بالانعطاف المستمر نحو اليسار، ستتلقى على الفور مجرفة منزلقة، ثم تنزلق يسارًا في الهواء لتجنب العوائق. إذا حفظت هذا المزيج، فستتمكن من تحقيق الشعور بالسحب المتدفقة والمياه المتدفقة. علاوة على ذلك، فقد أضافت ترقية للشخصية ونظام مهارات. على الرغم من أن عنصر الذهب الكريبتون أصبح فيما بعد أكثر قليلاً، إلا أن الحفلة ذات اليوان الصفري لا تزال قادرة على فتح معظم المحتوى من خلال الاعتماد على كبده، والذي يعتبر ودودًا.
عندما يتعلق الأمر بروح ألعاب الباركور، فالأمر لا يتعلق في الواقع بالمسافة التي تقطعها، ولكن بالهوس المتمثل في "أن تكون قادرًا بالتأكيد على الذهاب لمسافة أبعد في المرة القادمة". قضيت الليل كله في تحسين النقاط فقط لتحطيم الرقم القياسي الخاص بي. لم تكن هناك قائمة تصنيف في ذلك الوقت، لذلك كنت أنافس نفسي فقط. الآن أضافت لعبة "Temple Run 2" قوائم المتصدرين عبر الإنترنت والتحديات اليومية، مما يجعلها أكثر اجتماعية، ولكن الجوهر لا يزال يتمثل في الشعور البسيط بالمطاردة. بالإضافة إلى ذلك، فإن خلفية قصة اللعبة مثيرة للاهتمام للغاية - فالتمثال الذي يسرق الإله ملعون وهو دائمًا في حالة فرار. يكشف هذا الإعداد بشكل غامض عن استعارة "ثمن الجشع"، مما يجعل اللاعبين مثلي الذين يحبون التفكير في الحبكة مهتمين للغاية. 😂
من منظور الصناعة، أنشأت ألعاب الباركور بدءًا من Temple Run 2 القالب القياسي لرياضة الباركور ثلاثية الأبعاد على الأجهزة المحمولة. في وقت لاحق، العديد من الأعمال المماثلة، مثل "Subway Surfers" و"Ninja Must Die"، أشارت إليه بشكل أو بآخر. ويتم تحديث "Temple Run 2" بشكل مستمر منذ أكثر من عشر سنوات، بخرائط جديدة وشخصيات جديدة وأنشطة ربط مستمرة، مما يدل على أن المطورين عملوا بجد على المحتوى. لكن لأكون صادقًا، أفتقد نسخة "طريق واحد إلى النهاية" النقية في الأيام الأولى. يوجد الآن عدد كبير جدًا من العناصر ويبدو أحيانًا غريبًا.
أخيرًا، أود أن أقدم بعض النصائح للقادمين الجدد: لا تتعجل في قراءة الدليل. أولاً، تعلم كيفية استخدام حدسك لتحريك الشاشة والشعور بالتفاهم الضمني بين أصابعك والشاشة. أيضًا، لا تثبط عزيمتك لمجرد خطأ واحد - أهم شيء علمتني إياه هذه اللعبة هو "إذا لم تستسلم، فقد يكون الخروج قاب قوسين أو أدنى". كما تقول مقدمة اللعبة، الأمل دائمًا في المقدمة. 😊
مرحبًا بكم في الحفرة ودعنا نركض معًا.