
لأكون صادقًا، لقد كنت ألعب ألعاب الهاتف المحمول لسنوات عديدة، بدءًا من ألعاب Java في عصر Symbian وحتى محرك Unreal Engine الحالي، وقد رأيت الكثير من الأعمال ذات الطابع الخيالي. معظمها عبارة عن حزمة متكاملة من إعادة المظهر والذهب الكريبتون وإيجاد المسار تلقائيًا، ولقد سئمت قليلاً من الجماليات منذ فترة طويلة. لكنني قمت بتنزيل "Becoming an Immortal" عن طريق الخطأ الأسبوع الماضي وقمت بتشغيلها لبضعة أيام. أعتقد أنه يستحق التوصية للقادمين الجدد.
دعونا نتحدث عن الانطباع الأول أولا. أول ما دخلت اللعبة تفاجأت جدًا. تم صنع المشاهد بأسلوب الحبر والغسل بعناية، وليس ذلك النوع من المؤثرات الخاصة الصارمة. على الرغم من أن تصميم الشخصية ليس من الدرجة الأولى، إلا أن النغمة العامة والضوء والظل مريحة للغاية. عند تشغيل الصورة يمكنك رؤية الجبال البعيدة مغطاة بالغيوم والضباب، وأحياناً الطيور تمر. لقد تم بالفعل الكشف عن الشعور بـ "العالم الواسع". ليس من باب التباهي، ولكن بالنسبة لألعاب الهاتف المحمول المجانية، فإن جودة الصورة أعلى من المتوسط.
دعونا نتحدث عن اللعب. باعتبارها لعبة MMOARPG، لا يزال جوهرها هو محاربة الوحوش والترقية وتشكيل نسخ الفريق. ولكن ما يجعلني أشعر بالارتياح أكثر هو أنها لا تحتوي على عملية تلقائية متكاملة مثل العديد من ألعاب الهاتف المحمول المحلية. يتطلب كل من تشغيل الخريطة والقتال التشغيل اليدوي. على الرغم من أن الشعور بالضرب ليس قريبًا من اللكم، إلا أن المؤثرات الخاصة للمهارات وسلاسة المجموعات جيدة جدًا، خاصة نظام المهارات الخفيفة. عندما تطير فوق الحائط، ستشعر بنفس الشعور بالحنين الذي شعرت به عندما لعبت "Legend of Sword". تعد صعوبة تصميم زنزانة الفريق معقولة أيضًا، ولن تضطر إلى إنفاق الأموال لتمريرها. مع التعاون الجيد، حتى اللاعبين العاديين يمكنهم اجتيازها.
وبطبيعة الحال، هناك أيضا أوجه القصور. على سبيل المثال، على الرغم من أن الأزياء الموجودة في المركز التجاري جيدة المظهر، إلا أن الأسعار مرتفعة قليلاً، كما أن الإرشادات الخاصة ببعض الأنشطة ليست واضحة بما فيه الكفاية. كدت أن أضيع عندما كنت مبتدئًا. بالإضافة إلى ذلك، هذه اللعبة مجانية التنزيل ولا توجد عمليات شراء إلزامية داخل التطبيق، ولكن إذا كنت ترغب في تحسين قوتك القتالية بسرعة، فلا يزال يتعين عليك إنفاق القليل من المال. ولكن لنكون صادقين، بالنسبة للاعبين القدامى، فإن مستوى نقطة الدفع هذا يعد بالفعل ضميريًا للغاية. بالمقارنة مع تلك الألعاب "المجانية" التي تظل عالقة دون إنفاق المال، فإن هذا على الأقل يمنحنا فرصة اللعب ببطء.
وأخيرا بعض القيل والقال. قرأت المعلومات وقلت أن المطور هو Shenzhen Lanrui Interactive. اعتادت هذه الشركة على صنع المزيد من الألعاب غير الرسمية. هذه المرة، تحدت لعبة MMO، وكان مستوى الإنجاز الإجمالي مفاجئًا للغاية. على الرغم من أنه لا يمكن مقارنتها بأعمال بمستوى AAA من الشركات الكبرى، إلا أنه يمكن اعتبارها على الأقل بمثابة نسمة من الهواء المنعش بين ألعاب Xianxia المحمولة. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن العملية موثوقة تمامًا حتى الآن. هناك أنشطة صغيرة كل أسبوع، ولا يوجد شيء اسمه نافذة منبثقة 648.
باختصار، إذا كنت مثلي ومن اللاعبين الذين يريدون العثور على بعض نكهة القصص الخيالية التي تبعث على الحنين إلى الماضي ولكنهم لا يريدون أن يضطروا إلى إنفاق المال، فيمكنك تجربة "أن تصبح خالدًا". قد لا تصبح بالضرورة عملاً شائعًا على المستوى الوطني، ولكنها باعتبارها لعبة لقتل الوقت، فإنها تحقق التوازن بين "المجانية" و"المرح". آمل ألا تكون مثل العديد من الألعاب القديمة التي عفا عليها الزمن بعد نصف عام من التشغيل😊.