
لأكون صادقًا، كنت متأثرًا بعض الشيء عندما كنت ألعب لعبة "Air Combat" مؤخرًا. باعتباري لاعبًا قديمًا يلعب على طول الطريق منذ عصر Symbian، فقد رأيت عددًا كبيرًا جدًا من أنواع الألعاب ترتفع وتنخفض. منذ أن استخدمت مفاتيح الأسهم "للاستمناء" إلى انزلاق شاشة اللمس اليوم، تحسنت التكنولوجيا، لكن بعض الأشياء تبدو دائمًا وكأنها تغيرت. لكن هذه اللعبة أعادت لي القليل من الشعور الذي كان لدي في ذلك الوقت.
لنتحدث عن اللعبة نفسها أولاً. لنكون صادقين، تقوم "Air Combat Storm" بعمل جيد في استعادة إثارة إطلاق النار في الممرات على الهاتف المحمول. عملية الانزلاق بسيطة حقًا، ويمكنك البدء في ثانية واحدة، ولكن من الواضح أن تصميم الوابل وصعوبة المستوى يتركان مجالًا للاعبين المخضرمين - تذكرني إثارة "المراوغة تقريبًا" بفترات بعد الظهر عندما أنفقت المال في الأروقة لتجديد حياتي. علاوة على ذلك، فهي تحتفظ بالأوضاع الكلاسيكية لمغامرة القصة والتحديات التي لا نهاية لها، مع إضافة معارك PVP وتحديات BOSS، وهي مزيج من القديم والجديد. أكثر ما أدهشني هو الرسومات. على الرغم من أنه كان موضوعًا للخيال العلمي، إلا أنه لم يتم التعامل مع التفاصيل بثمن بخس، وكان نظام ترقية المقاتلة عميقًا بما يكفي لدرجة أنني لن أتمكن من اكتشافه في شهر واحد.
ومع ذلك، أود أن أتحدث عن اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول التي تنعكس وراء ذلك. في السنوات الأخيرة، من الواضح أن سوق ألعاب الهاتف المحمول "يعود". في السنوات القليلة الماضية، كان التركيز الساحق على رسم البطاقات وألعاب MMO والمعارك التلقائية، مما جعل اللاعبين يريدون أن يعاملوا كأعضاء عصابة خاملين. ولكن إذا نظرت إلى حقيقة أنه يمكن إعادة إطلاق لعبة إطلاق نار قوية مثل "Air Combat" وحتى إضافة لاعب ضد لاعب، فهذا يدل على أن جماليات اللاعبين أصبحت متعبة - بدأ الجميع في تفويت أسلوب اللعب الخالص المتمثل في "الاعتماد على سرعة اليد ورد الفعل". على وجه الخصوص، إنه نموذج مجاني بدون عتبة للدخول، وهو ذكي جدًا. لأكون صادقًا، فإن اللاعبين اليوم مستعدون جدًا للدفع، لكنهم يكرهون التعرض للخداع. طالما أن اللعبة جيدة بما فيه الكفاية، حتى لو أدى الشراء داخل التطبيق إلى فتح مظاهر مقاتلة أو تأثيرات خاصة، فإن الجميع على استعداد لدفع ثمنها.
بالإضافة إلى ذلك، أدى تحسين أداء الهاتف المحمول أيضًا إلى توفير مساحة لهذا النوع من الألعاب. في الماضي، كان من الممكن حساب "الرعد والبرق" على نظام Symbian فقط ككتل بكسل، ولكن الآن يمكن أن يكون تأثير وابل "القتال الجوي" حساسًا مثل مستوى الجسيمات، كما أن دقة شاشة اللمس بعيدة كل البعد عما كانت عليه في ذلك الوقت. بالإضافة إلى ذلك، بدأت الشركات المصنعة الصغيرة والمتوسطة الحجم مثل المطور Beijing Fastbox أيضًا في تجربة السمات الكلاسيكية، مما يدل على أن الصناعة لم تعد تركز فقط على الألعاب الاجتماعية ذات DAU الكبيرة، ولكنها على استعداد لترك مساحة للاعبين المتوسطين والثقيلين.
وبطبيعة الحال، أشعر بالقلق أيضا بشأن ما إذا كان هذا الاتجاه يمكن أن يستمر. بعد كل شيء، تتطلب معارك PVP مطابقة في الوقت الفعلي، كما أن الخوادم والتوازن أمر بالغ الأهمية. آمل أن يتمكن فريق التطوير من مواكبة ذلك في المستقبل. ومع ذلك، كلاعب قديم، فإنه لمن دواعي السرور للغاية أن نرى أنه لا يزال هناك أشخاص في السوق يصرون على صنع ألعاب "ليست متعبة للعب، ولكنها صعبة".
أخيرًا، أود أن أقول شيئًا للاعبين الشباب: إذا سئمت من تلك "المسابقات الزائفة" التي يتم تشغيلها تلقائيًا بعد بضع نقرات على الشاشة، فمن الأفضل أن تجرب "Air Combat Storm". حتى لو كان من أجل المتعة فقط، فهو يستحق ذلك. وفي النهاية، فإن اللحظة التي ينزلق فيها إصبعك على الشاشة هي المتعة الأكثر أصالة في ألعاب الهاتف المحمول. 🕹️