图片
لأكون صادقًا، كنت أرق وأتصفح متجر تطبيقات الهاتف المحمول في منتصف الليل الليلة الماضية. لقد رأيت بالصدفة هذه اللعبة المسماة "Deadly Company". لقد نقرت عليه ولعبته لمدة ساعة. لقد جعلني ذلك في الواقع، كشاب يبلغ من العمر 30 عامًا، أستعيد القليل من الدافع الذي كان لدي في عصر سيمبيان. لن أتفاخر بذلك، لكن ألعاب اليوم إما باهظة الثمن بشكل يبعث على السخرية أو تتطلب مهام متكررة لإكمال المهام اليومية. من النادر بالنسبة لي أن أهدأ وألعب لأكثر من عشر دقائق. لكن هذه اللعبة المجانية مثيرة للاهتمام حقًا.
عندما استخدمت Nokia N73 لتشغيل "Seven Nights" و"Hell's Requiem"، شعرت بالتوتر الناتج عن التقدم للأمام في مشهد معتم وفجأة أذهلني وحش. الآن ما زلت أشعر بالعرق عندما أفكر في الأمر. في ذلك الوقت، كانت سعة اللعبة بضع عشرات من الميغابايت فقط، لكن تصميم المستوى والذكاء الاصطناعي للوحش وإنشاء الغلاف الجوي لم تكن غامضة على الإطلاق. في وقت لاحق، أصبحت ألعاب الهاتف المحمول أكبر وأكبر، وأصبحت الرسومات رائعة أكثر فأكثر، ولكن الشعور الغامر بـ "المفاجأة في كل خطوة على الطريق" أصبح أقل فأقل.
الشركة القاتلة تذكرني بهؤلاء الرجال القدامى. لا تحتوي على رسم بطاقات فاخر، ولا يوجد اكتشاف تلقائي للمسار، بل مجرد استكشاف قتالي قوي. يتعين على اللاعبين إكمال المهام في بيئة مغلقة مليئة بالمخلوقات المتحولة والوحوش الغريبة، ولكل وحش شكل فريد ووضع هجوم - البعض يحب الاصطدام وجهاً لوجه، والبعض الآخر سوف يتسلل للهجوم من الخلف، والبعض الآخر يمكن أن يتنكر كأشياء في المشهد. يجب عليك مراقبة أنماط تصرفاتهم بعناية، واختيار أسلحة وتكتيكات مختلفة للتعامل معهم، ولا يمكنك التصرف بتهور. هذا النوع من الإستراتيجية يذكرني بالأيام التي لعبت فيها لعبة Monster Hunter P2G ودرست نقاط ضعف كل تنين. على الرغم من اختلاف المنصات والأنواع، إلا أن متعة استخدام عقلي هي نفسها.
ما يجعلني أكثر إعجابًا هو أن المطور Hainan Star Jump Technology جعل هذه اللعبة مجانية بالفعل، ويمكن تشغيلها بسلاسة على نظام Android 5.0. بصراحة، تطلب منك العديد من الشركات المصنعة الكبرى تثبيت بضع مئات من الميغابايت من حزمة التثبيت والبدء بذاكرة 4G لإنشاء لعبة بطاقات تغير مظهرها، ولكن في النهاية، لا تزال هذه معركة شاملة تلقائيًا. إذا نظرنا إلى الوراء في "Fatal Company"، على الرغم من أن الرسومات ليست من الدرجة الأولى، إلا أن التحسين قوي، وواجهة المستخدم بسيطة، وردود الفعل العملية حساسة. من الواضح أنه شيء صنعه أشخاص يفهمون اللعبة حقًا.
وبطبيعة الحال، هناك أيضا أوجه القصور. على سبيل المثال، إرشادات المبتدئين ضعيفة نسبيًا، وقد يكونون في حيرة من أمرهم عند دخولهم لأول مرة، ولا يعرفون إلى أين يتجهون أولاً. يقفز تدرج صعوبة الوحش قليلاً. في بعض الأحيان تكون الغرفة الأولى هادئة، لكن يتم القضاء على المجموعة في الزاوية الثانية. ولكن مرة أخرى، كيف يمكن أن يكون هناك أي دروس تعليمية على مستوى المربية لتلك الألعاب الكلاسيكية في ذلك الوقت؟ أليسوا جميعا مكتسبين من الخبرة بعد الموت عشرات المرات؟ منحنى التعلم البدائي هذا يجعله أكثر إدمانًا.
إذا كنت لاعبًا قديمًا مثلي جاء من عصر Symbian، أو سئمت من نفس اللعبة القديمة "999 مقابل دولار واحد"، فمن الأفضل أن تجرب لعبة "Deadly Company". إنها ليست مثالية، لكنها نقية. ربما ستلعن بعد اللعب لمدة ساعتين، ولكن إذا واصلت اللعب حتى الساعة الثالثة، فإن هذا الشعور المفقود منذ فترة طويلة بالانجذاب بقوة إلى سحر اللعبة نفسها قد يذكرك بالليالي التي لعبت فيها ألعاب الفيديو سرًا أثناء اختبائك في السرير قبل عشر سنوات. 😌