
من العاطفي بعض الشيء أن أقول هذا. لقد أخرجت هاتفي المحمول القديم منذ بضعة أيام وشاهدت لعبة Brick Break على نظام Symbian. كانت الصورة صعبة للغاية، لكنني استمتعت كثيرًا بلعبها في ذلك الوقت. الآن عندما أرى هذه اللعبة "Brick Breaker"، لأكون صادقًا، أول رد فعل لي هو "مهلا، لا يزال هناك أشخاص يصنعون هذا النوع من الألعاب غير الرسمية البحتة الآن؟" ولكن بعد اللعب بعناية، وجدت حقًا السعادة الخالصة التي كنت أتمتع بها في ذلك الوقت😌
لن أتفاخر بذلك، لكن سوق ألعاب الهاتف المحمول الحالي مليء بسحوبات البطاقات القائمة على المال، والمهام اليومية، وتصنيفات القوة القتالية، مما يجعلها متعبة مثل الذهاب إلى العمل. مثل "Brick Break"، يمكنك فتحه واللعب، وإغلاقه والمغادرة. لا توجد إرشادات مرهقة أو مطالبات مختلفة بالنقاط الحمراء، مما يجعل الناس يشعرون بالراحة. بصراحة، هذا النوع من التصميم الذي يعود إلى أسلوب اللعب الأساسي والمتعة البسيطة هو أمر نادر في دائرة ألعاب الهاتف المحمول في عام 2024.
أنا شخصياً أشعر أن صناعة ألعاب الهاتف المحمول قد انحرفت قليلاً في العامين الماضيين. الجميع يريد أن يصنع تحفة فنية، وأن يصنع عالمًا مفتوحًا، وأن يصنع "لعبة AAA للجوال"، ولكن ما هي النتيجة؟ يسخن الهاتف المحمول، ويستهلك الطاقة بسرعة، وله ذاكرة كبيرة، مما يجعل من المستحيل على اللاعبين العاديين اللعب. ناهيك عن تلك الألعاب التي تقوم فيها بتغيير بطاقات الالتقاط وتعليقها لتفرخ الوحوش. فهي في الأساس مجرد تراكم عددي. هل هذا مثير للاهتمام؟ 😅
تتيح لي لعبة صغيرة سهلة اللعب مثل "Brick Break" رؤية إمكانية أخرى. لا يتطلب الأمر كبدك أو الكريبتون، فهو فقط "يكسر الطوب" ويمنحك شعورًا رائعًا. هذا النوع من الألعاب هو في الواقع أكثر ملاءمة للوقت المجزأ، مثل إخراج هاتفك المحمول للعب لعبة أثناء انتظار مترو الأنفاق أو الانتظار في طابور الطعام. كما أن لديها أوضاع N ونظام ترقية الطوب. على الرغم من أنها بسيطة، إلا أنها كافية لتمضية الوقت.
انطلاقًا من اتجاهات الصناعة، أعتقد أنه قد يكون هناك اتجاهان في المستقبل: أحدهما روائع فائقة تلبي احتياجات المستخدمين المتميزين؛ والأخرى عبارة عن ألعاب عرضية صغيرة ولكنها جميلة تعيد التأكيد على أسلوب اللعب الأساسي. بعد كل شيء، أليست المهمة الأصلية لألعاب الهاتف المحمول هي قتل الوقت الممل فقط؟ على الرغم من أن أعمال مثل "Brick Breaking" ليست "راقية" بما فيه الكفاية، إلا أنها على الأقل لم تنس هذه النية الأصلية.
بالمناسبة، المطور هو شبكة Nanjing Moxie. بعد التحقق، يبدو أنها شركة صغيرة، ولكن من النادر جدًا أن تتمكن من الاستمرار في صنع هذا النوع من الألعاب. نموذج الشحن هو 0 يوان، وهناك عدد قليل جدًا من الإعلانات. لا يوجد حقًا الكثير من هذه الأعمال الصادقة في السوق اليوم. آمل أن يتمكن المطورون الآخرون من إيلاء المزيد من الاهتمام لمفهوم التصميم "العودة إلى الطبيعة". 🙏
بعد قولي هذا، هل مازلتم تتذكرون يا رفاق ما هي أول لعبة لعبتموها على الهاتف المحمول؟ الألغام هي الأفعى على نوكيا. في ذلك الوقت، كانت الشاشة مجرد بكسلات بالأبيض والأسود، لكنني أمضيت فترة ما بعد الظهر في اللعب بها... للأسف، لقد تغير الزمن، ولكن بعض السعادة ظلت كما هي.