图片
لأكون صادقًا، عندما كنت ألعب "Ultraman Fighting Superman" مؤخرًا، شعرت فجأة بالعاطفة قليلاً. على الرغم من أن لعبة القتال هذه التي طورتها شركة Hefei Letang Animation تتميز بأسلوب كرتوني وأدوات تحكم خفيفة الوزن، إلا أنها تذكرني بتلك الأيام في عصر سايبان عندما كنت ألعبها طوال الليل مستيقظًا. لنكون صادقين، لقد تغيرت ألعاب الهاتف المحمول كثيرًا في الوقت الحاضر - بدءًا من اللعبة المنفردة السابقة Snake وTetris وحتى ألعاب القتال التي تتيح الآن معارك بين الأشخاص الحقيقيين، لكن التغييرات في الحقيقة لم تكن على الإطلاق.
تركز هذه اللعبة على PK الحقيقي ومواجهة الفريق. على الرغم من أنها قد لا تكون قوية بدرجة كافية في دائرة القتال على أجهزة الكمبيوتر، إلا أنها بالفعل محاولة جيدة على الجانب المحمول. أتذكر أنني كنت ألعب لعبة Java تسمى "Ultraman Fighting" على هاتف Nokia N73. كانت الرسومات صعبة للغاية لدرجة أنني اضطررت إلى الاعتماد على مخيلتي، لكنها ما زالت تجعلني متحمسًا للغاية. إن "Ultraman Fighting Superman" الحالي ليس فقط أكثر تعقيدًا في النمذجة، ولكن يمكن أيضًا توصيله بالإنترنت لمطابقة اللاعبين الحقيقيين. كان هذا مجرد فيلم خيال علمي قبل عشر سنوات.
عند الحديث عن اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول، لاحظت ظاهرة مثيرة للاهتمام: تركز ألعاب الهاتف المحمول التنافسية بشكل متزايد على التفاعل الاجتماعي وأنظمة الفريق. على سبيل المثال، في هذه اللعبة، لم يعد تشكيل فريق Ultra Team والتنافس مع فرق أخرى مجرد مواجهة قتالية بسيطة، بل أصبح مجتمعًا صغيرًا. هذا في الواقع أمر ذكي للغاية، لأن معدل الاحتفاظ بألعاب الهاتف المحمول كان دائمًا يمثل مشكلة. مع الفرق والتصنيفات، يكون لدى اللاعبين المزيد من الأسباب للاتصال بالإنترنت كل يوم. ومع ذلك، هناك أيضًا قلق خفي، وهو أن هذا الوضع يمكن أن يحول اللعبة بسهولة إلى تسجيل مهام يومية، مما يضعف بدوره متعة القتال نفسها.
بالإضافة إلى ذلك، انطلاقًا من نموذج الشحن، فإن اللعبة مجانية التنزيل، وهو ما يتماشى مع الاتجاه السائد في السوق الحالي. لكن باعتباري لاعبًا قديمًا، لدي شعور غامض بأن هذا النوع من الألعاب قد يثير ضجة حول مظاهر الشخصيات والمؤثرات الخاصة للمهارة في المراحل اللاحقة. بعد كل شيء، يتعين على المطورين أن يكسبوا لقمة عيشهم، كما أن Ultraman IP نفسه له تأثير قوي على المعجبين. يجب أن تكون قادرة على جني الكثير من المال من خلال إطلاق بعض الأشكال الكلاسيكية. أتمنى فقط ألا يصبح الأمر موقفًا حيث يمكنك سحقها بذهب الكريبتون، وإلا فسيتم فقدان أهم عدالة في ألعاب القتال.
وأخيرا، أريد أن أتحدث عن المشاعر. عندما كنت في الثلاثين من عمري، ألعب "Ultraman: Fighting Superman". أفكر أحيانًا في فصل الصيف عندما كنت طفلاً أنتظر بث لعبة Ultraman أمام التلفزيون، وأفكر أيضًا في مفاجأة تنزيل اللعبة على هاتفي المحمول لأول مرة. لقد تطورت صناعة ألعاب الهاتف المحمول بسرعة كبيرة في السنوات الأخيرة بحيث أصبح من الصعب مواكبتها. لكن بعض الأشياء لم تتغير - على سبيل المثال، ما زلنا نحب لعب دور الأبطال وما زلنا نستمتع بإثارة هزيمة الخصوم في العالم الافتراضي. قد لا تكون هذه اللعبة هي الأكثر مثالية، لكنها تظهر لي أن ألعاب القتال على الأجهزة المحمولة تتحسن، وهذا يكفي.