图片
لنكون صادقين، أصبح مجتمع الألعاب المحمولة أكثر تهورًا في السنوات الأخيرة، حيث يتم سحب 648 بطاقة عند كل منعطف، أو العديد من الخدمات التلقائية الخاملة الشاملة. أنا لاعب في العاشرة من عمري ألعب منذ عصر سيمبيان. أشعر بعدم الارتياح عند مشاهدة ألعاب الهاتف المحمول تنتقل من نظام الاستحواذ للاعب الواحد إلى هاوية الذهب. لكن بالأمس وجدت لعبة تسمى "عالم الحرب والشطرنج" وقد أذهلتني لفترة طويلة.
لنتحدث عن اللعبة نفسها أولاً. لن أتفاخر بذلك، لكن طريقة اللعب في هذه اللعبة قوية جدًا لدرجة أنها لا تبدو كمنتج لهذا العصر. الصراع بين الأسلحة، وتأثير التضاريس، وتطوير الجنرالات، كل جانب يتطلب استراتيجية، وهو ليس شيئًا يمكن سحقه دون تفكير من خلال تكديس القوة القتالية. يجب أن يتم حساب كل خطوة في ساحة المعركة بشكل جيد. إذا قمت بخطوة خاطئة، فقد تفقد كل شيء. هذا ما ينبغي أن تكون عليه اللعبة الإستراتيجية الحقيقية. وقد اكتملت الحبكة، من تمرد العمامة الصفراء إلى الممالك الثلاث، حيث تتشابك الحبكات الرئيسية والفرعية، وتتجسد الشخصيات، مما يسمح للاعب ذو خبرة مثلي بالهدوء والتذوق ببطء.
ولكن ما يجعلني أتنهد أكثر هو أن هذه اللعبة لا تزال تصر على نموذج الدفع 0. يجب أن تعلم أنه في سوق ألعاب الهاتف المحمول الحالي، حتى لو كان منفذًا للاعب واحد، فإنه حريص على منحك متجر شراء داخل التطبيق. "عالم الحرب الشطرنج" ليس لديه هذه الأجراس والصفارات على الإطلاق. عند إدخاله، يمكنك تشغيل المحتوى براحة البال. المعدات تعتمد على القتال، والجنرالات يعتمدون على التجنيد، وكل هذا يعتمد على الإستراتيجية والصبر. هذا يذكرني بتلك الألعاب الكلاسيكية من عصر سيمبيان، حيث أنفقت عشرات الدولارات لشرائها ومن ثم لعبها لعدة أشهر أو حتى سنة.
لأكون صادقًا، أدرك أن ألعاب الهاتف المحمول تحتاج الآن إلى أن تكون مربحة، لكن العديد من الشركات المصنعة تعتبر "الذهب المجاني + الكريبتون" هو السبيل الوحيد للخروج، ولكنها تتجاهل جودة اللعبة نفسها. إذا كان هناك المزيد من الألعاب الإستراتيجية عالية الجودة مثل "War Chess World"، فقد يكون الجو في دائرة الألعاب المحمولة أفضل بكثير. بطبيعة الحال، الواقع هزيل، وقد لا يذهب هذا النموذج بعيداً من الناحية التجارية، لكنه على الأقل يثبت أنه لا تزال هناك فرق مستعدة لفعل شيء ما من أجل المشاعر.
بالعودة إلى الموضوع، دعونا نتحدث عن اتجاهات تطوير ألعاب الهاتف المحمول. أنا شخصيا أشعر أن سوق ألعاب الهاتف المحمول قد يصبح مستقطبا في المستقبل: من جهة هناك "الحلوى الرقمية" الثقيلة بالذهب والمرتبطة اجتماعيا، وعلى الجانب الآخر هناك "البوتيكات المستقلة" التي تعود إلى جوهرها وتركز على الخبرة. على سبيل المثال، "عالم الحرب الشطرنج" ينتمي إلى الأخير. على الرغم من أنها لعبة متخصصة، إلا أنها يمكنها الاحتفاظ باللاعبين الأساسيين. ومع تزايد وضوح اتجاه نقل ألعاب وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر إلى ألعاب الهاتف المحمول (مثل Genshin Impact وTower of Fantasy)، سيكون لدى اللاعبين متطلبات جودة أعلى وأعلى. سيتم التخلص من تلك الإجراءات الروتينية التي تعتمد على تغيير الأشكال وشراء الحجم للفوز عاجلاً أم آجلاً.
وأخيرا، العودة إلى الموسيقى. على الرغم من أن BGM لهذه اللعبة ليست متقدمة إلى هذا الحد، إلا أن أصوات الطبول واشتباكات السيوف في ساحة المعركة غامرة للغاية، خاصة أغنية "Form Breaking Music" أثناء الحصار، والتي تذكرني بالأيام التي لعبت فيها "Fire Emblem" على هاتف Nokia. ربما ما يريده اللاعبون القدامى ليس الرسومات الرائعة أبدًا، بل المتعة الإستراتيجية الخالصة.
مع تقدمي في السن، أتحدث أكثر قليلاً. لكنني أعتقد حقًا أنه إذا سئمت من روتين ألعاب الهاتف المحمول الحالية، فيمكنك تجربة لعبة "War Chess World". لا مال ولا جهد، فقط حرق الدماغ لاستعادة الطبيعة الحقيقية للعبة. 😌