
لأكون صادقًا، عندما رأيت عبارة "Ax Battle"، كان أول رد فعل لي هو - لعبة غش أخرى على نظام io، أليس كذلك؟ بعد كل شيء، هناك الكثير من معارك IO في السوق الآن، من "Ball Battle" إلى "Barbarian Battle"، ويتم استخدام نفس الروتين للعبها. لكنني رأيت أنه كان بأسلوب البكسل، وكان المطور هو Shenzhen Jixiang Interactive Entertainment. فجأة كان لدي انطباع بأن هذه الشركة قد صنعت العديد من الألعاب الصغيرة ولكن المدروسة من قبل، لذلك قمت بتنزيلها وتجربتها.
لن أتفاخر بذلك، ولكنني تفاجأت حقًا بعد أن بدأت في استخدامه. دعونا نتحدث عن الانطباع الأول أولا. أسلوب فن البكسل في هذه اللعبة ليس نوع البكسلات التقريبية التي تخدع الناس، ولكنه نوع البكسلات التفصيلية ذات الروح القديمة. الشخصيات عبارة عن رجال مربعين، لكن أغطية الرأس والأسلحة لكل رجل مربع مختلفة. من بين الشخصيات القليلة الأولية، يوجد في الواقع رجل سمين بفأس مزدوج. تشمل حركاته الهجومية التأرجح للأمام والخلف، وهو ما يذكرني بإحساس "Limbo" الذي يتم تشغيله على هاتف Nokia N78. لقد كنت عاطفيًا بعض الشيء في ذلك الوقت. في الوقت الحاضر، أصبحت رسومات ألعاب الهاتف المحمول كلها بدقة 4K، لكن نمط البكسل أصبح منتجًا نادرًا.
من حيث طريقة اللعب، فهي في الأساس أساس io Brawl، والتي تتمثل في التقاط المعدات، وتناول الموارد، والقضاء على اللاعبين الآخرين على الخريطة، وأخيراً الخروج أحياء. لكن "Brawl" تضيف بعض عناصر لعبة القتال إلى نظام القتال. على سبيل المثال، لديك هجوم خفيف، وهجوم ثقيل، وكتلة ولفة. تنقسم الأسلحة إلى سكاكين وفؤوس ومطارق وسيوف. كل نوع من الأسلحة له وحدات هجوم مختلفة. الفأس بطيء لكنه يسبب ضررًا كبيرًا، والسكين سريع ولكن نطاقه صغير، والمطرقة لها تأثير الضرب. هذا التصميم لا يجعل اللعبة تتعلق بسرعة اليد وتحديد المواقع فحسب، بل تجعلها أيضًا أكثر إستراتيجية. لقد لعبت أكثر من اثنتي عشرة لعبة ووجدت أن اللاعبين الذين يمكنهم الصد واللاعبين الذين يمكنهم فقط القطع دون تفكير هم في مستويين تمامًا. هذا النوع من العمق الميكانيكي نادر في ألعاب io.
ولكن هناك أيضا عيوب. الأول هو مسألة التوازن. لقد تم أخذي بعيدًا ثلاث مرات متتالية بواسطة شخص يستخدم مطرقة ذات جودة زرقاء في مجموعة واحدة. كان لهجوم تلك المطرقة تأثير نزيف، واستغرق الأمر ما يقرب من ثوانٍ لتكديسها ثلاث مرات. لاحقًا، بعد قراءة المنتدى، أدركت أن بعض الأسلحة كانت شديدة الإيمبا. لا يوجد حاليًا سجل لتحديث الرصيد لهذه اللعبة، ولا أعرف ما إذا كان سيتم تعديله في المستقبل. هناك أيضًا تأخير في الخادم. عندما ألعب على شبكة 5G، لا تزال اللعبة تنحرف من حين لآخر. تم الحكم على الحظر بالفشل على الرغم من الضغط عليه. يعد هذا أمرًا قاتلًا تمامًا بالنسبة إلى عملية الإدخال/الإخراج القتالية التي تركز على العملية.
لقد بحثت في نموذج الشحن، وهو حاليًا مجاني تمامًا. لا توجد إعلانات قسرية ولا يوجد سحب للبطاقات. أنت تدفع فقط مقابل بعض الأشكال المزخرفة ومظاهر الأسلحة، وهذا ليس نوع سحب الذهب الكريبتون، حيث يتم تحديد السعر مباشرة. يجب الثناء على هذا. لا توجد العديد من الألعاب النقية جدًا في الوقت الحاضر. ربما يكون السبب في ذلك هو أن الفريق الصغير لا يزال يتراكم سمعته.
بشكل عام، يمكن اعتبار "Ax Battle" لعبة IO أعلى من مستوى النجاح. الميزة هي أنه يحدث فرقًا بسيطًا في فئة io، كما أن نمط البكسل يثير حنين اللاعبين القدامى مثلي. العيب هو أن جوانب التوازن والشبكة لا تزال بحاجة إلى الصقل. إذا كنت مثلي وقد سئمت من لعب تلك الألعاب الفاخرة المصنعة على الأجهزة المحمولة وترغب في العثور على لعبة بسيطة ومنعشة ومذهلة لتمضية الوقت، فمن الأفضل أن تجربها. ولكن إذا كنت لاعبًا متشددًا في القتال، فمن المستحسن الانتظار والترقب حتى يتم تحسينه لبضع جولات.
أخيرًا، أقول بعاطفة، إنه من النادر حقًا رؤية لعبة بأسلوب البكسل العاطفي الآن. قبل عشر سنوات، عندما كنت ألعب "Thunderbolt" و"Insects" على نظام Symbian، لم أتخيل قط أن الهاتف المحمول سيكون قادراً على تشغيل مثل هذه اللعبة المعقدة بعد عشر سنوات، ولكن بدلاً من ذلك فاتني ذلك النوع من الصور التي كنت أتخيلها في شبكة البكسل. 😂