
لأكون صادقًا، أنا، اللاعب القديم الذي جاء من عصر Symbian، كان لدي دائمًا عقدة معقدة حول ألعاب الهاتف المحمول "المظلمة". في ذلك الوقت، كان أداء الهواتف المحمولة محدودًا، وكانت القدرة على لعب "Dungeon Hunter" أو "Order and Chaos" تعتبر تجربة من الدرجة الأولى. في الوقت الحاضر، يمتلئ سوق ألعاب الهاتف المحمول بالمنتجات المبهرة، ولكن لا يستطيع الكثير منهم الهدوء واللعب.
لقد قمت مؤخرًا بتجربة النسخة الجديدة من "Endless Adventure" مع الرسومات. دعونا لا نتحدث عن أي شيء آخر. عندما رأيت تأييد Wang Jingze "الرائحة حقًا"، كان رد فعلي الأول مشكوكًا فيه بعض الشيء - فمعظم ألعاب الهاتف المحمول التي توظف موافقات حركة المرور هذه الأيام هي فقط من أجل المال. ولكن بعد كل شيء، هذا هو عمل سيلادون. عندما صنعوا "أقوى حلزون" شعرت أن هناك شيئًا جيدًا فيه، لذا أعطيته فرصة.
دعونا نتحدث عن المزايا أولا. هذه اللعبة هي في الأساس لعبة RPG مظلمة خاملة. تتمثل طريقة اللعب الأساسية في إنتاج الوحوش وإسقاط المعدات ومطابقة المهارات ومجموعات المعدات. لأكون صادقًا، كان هذا النموذج ناضجًا جدًا في ألعاب الكمبيوتر الشخصي "Diablo 2" و"Path of Exile"، ولكن عندما تم نقله إلى الهاتف المحمول لإنشاء طريقة لعب خاملة، أعتقد أنهم فهموا نقطة واحدة: استغلال الوقت المجزأ. الصيد في العمل، والاستلقاء على السرير قبل الذهاب إلى السرير، فقط انقر مرتين، وسوف تظهر المعدات من تلقاء نفسها. علاوة على ذلك، فقد تم بالفعل إعادة تصميم رسومات هذا الإصدار، كما أن المؤثرات الخاصة للمهارة أكثر روعة من الإصدار القديم. كل من المهن الست لها خصائصها الخاصة. تيار استدعاء Necromancer الذي ألعبه بشكل أساسي، فإن مشاهدة مجموعة من الهياكل العظمية الصغيرة المحيطة بـ BOSS أمر مثير للغاية.
ليست متفاخرة، ولكن بالمقارنة مع الألعاب المماثلة، فإن ميزتها "سهلة". إذا ذهبت ولعبت "Diablo: Immortal"، فسيتعين عليك طحن الزنزانة ذهابًا وإيابًا واستخدام المعدات كثيرًا، لنكون صادقين، لا يستطيع الأشخاص في منتصف العمر تحمل ذلك. بالنسبة للاعب مخضرم يبلغ من العمر 30 عامًا مثلي، سيكون من الجيد أن أتمكن من اللعب بشكل ثابت لمدة نصف ساعة كل يوم. "المغامرة التي لا نهاية لها" أكثر راحة. يمكنك أيضًا تحقيق الأرباح عن طريق قطع الاتصال في وضع عدم الاتصال. يمكنك جمع الطعام مباشرة عندما تتصل بالإنترنت، وفي بعض الأحيان يمكنك ضبط مجموعة المهارات يدويًا، وهو أمر مرضٍ للغاية. بالمقارنة، فإن طريقة اللعب الخاملة الخالصة في "Idle Shock" مملة للغاية وتفتقر إلى عمق BD؛ في حين أن سلسلة "Greedy Cave" ممتعة ولكنها شديدة الصعوبة وتتطلب تشغيلًا يدويًا طوال العملية بأكملها، مما يجعل أصابعك لا تطاق بعد اللعب لفترة طويلة.
لكن عندما يتعلق الأمر بالعيوب، فالأمر لا يخلو منها. في الوضع المجاني الحالي، لا تكون التجربة الأساسية محدودة، ولكن إذا كنت ترغب في جمع معدات معينة بسرعة في المرحلة اللاحقة، فقد لا يزال يتعين عليك إنفاق المزيد من المال. بالإضافة إلى ذلك، أشعر أن هناك مشكلة في التوازن المهني. الساحر ضعيف جدًا في المرحلة المبكرة، لكن المحارب المشاجرة منعش. من المستحسن أن يختار المبتدئون Paladin مباشرة لفتح الأراضي القاحلة. لا توجد أيضًا أي عناصر اجتماعية بشكل أساسي، ولا توجد نسخ جماعية أو قنوات دردشة، وتبدو وكأنها لعبة لاعب واحد بعد اللعب لفترة طويلة. ومع ذلك، فإن هذا يتماشى مع الوضع "المريح وغير الرسمي" وهو مناسب للاعبين البوذيين.
أخيرًا، أود أن أقول إن صناعة الألعاب أصبحت تقريبًا محتكرة من قبل الشركات المصنعة الكبرى الآن. ليس من السهل حقًا رؤية الشركات المصنعة الصغيرة والمتوسطة الحجم مثل Xiamen Celadon لا تزال تعمل بجدية على تلميع طريقة اللعب. منذ عصر Symbian حتى الوقت الحاضر، زادت جودة رسومات اللعبة مرات لا تحصى، ولكن المتعة الخالصة المتمثلة في "الإثارة لفترة طويلة بعد إسقاط عنصر برتقالي" أصبح من الصعب العثور عليها بشكل متزايد. إذا كنت لاعبًا قديمًا في العمل مثلي، أو كنت مهتمًا بالألعاب المظلمة ولكن ليس لديك الوقت، فيمكنك أيضًا تجربة لعبة "Endless Adventure" والتعامل معها على أنها تشعر بالحنين إلى الماضي. 😌