图片
لأكون صادقًا، عندما بحثت في هاتفي القديم مؤخرًا، كنت لا أزال أحتفظ بحزمة تثبيت "Garan Castle" في بطاقة الذاكرة المغبرة. كانت هذه اللعبة شائعة في منتدى سايبان لفترة من الوقت، ولكن تم نسيانها تدريجيًا لأسباب تتعلق بطراز الآلة والمنصة. لقد لعبتها مرة أخرى لمجرد نزوة قبل بضعة أيام، وكان لدي الكثير من الانطباعات. أردت الدردشة مع الأصدقاء الذين ما زالوا يلعبون الألعاب القديمة، ومقارنتها مع العديد من ألعاب الشطرنج الحربية والألعاب الإستراتيجية من نفس النوع. ليس تفاخرًا، بل مشاعر شخصية فقط. 😌
لنتحدث أولاً عن إعداد الخلفية لـ "قلعة جاران". في عام 2000، في قارة سيريت، اختفى السيف المقدس وغزت قوى الظلام. كان الملك العجوز في سنوات الشفق، وأمر الأمير رايان أن يفعل ذلك في خطر. يشبه هذا الروتين إلى حد كبير سلسلة Fire Emblem، وخاصة حبكة "Mystery of the Emblem" حيث تواجه العائلة المالكة مشكلة وتستعيد الأراضي المفقودة. ومع ذلك، فإن النظرة العالمية لقلعة جاران أكثر قتامة. هناك العديد من الاستعارات في حوارات المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني، مثل التفسير الرمادي للحرب والقوة. وهذا قريب من أسلوب "الفرسان الملكيين"، لكن المساحة محدودة ولا يوجد نظام فرعي كبير مثل الأخير. بالنسبة للهواتف المحمولة، يعد هذا النوع من السرد البطيء في الواقع فاخرًا للغاية، لأنه سيكون من الجيد أن يعمل على نظام Nokia 5.0. 🤨
دعونا نتحدث عن نظام القتال. إنها لعبة شطرنج حربية سداسية نموذجية تعتمد على تبادل الأدوار مع قيود القوات، والتضاريس السيئة، والتغييرات المهنية، ومنطق التصميم مكتمل تمامًا. بالمقارنة مع سلسلة "Dream Combat Simulator"، فإن الرسوم المتحركة القتالية الخاصة بها أسهل - بعد كل شيء، الوظائف موجودة، ولا توجد لقطات مقربة ودبلجة رائعة، ولكن الميزة هي أن الإيقاع ضيق، والمستوى الواحد يستغرق حوالي خمسة عشر دقيقة، وهو مناسب للوقت المجزأ. في المقابل، على الرغم من أن لعبة "Fire Emblem: Heroes" المحمولة تتمتع برسومات حديثة، إلا أن الإيقاع يمتد إلى حد الغثيان من أجل سحب البطاقات وتطويرها، وقد يشعر اللاعبون المخضرمون أنها "وجبات سريعة". "Jialan Castle" مجانية بدون أي عمليات شراء داخل التطبيق، ويتم فتح جميع الشخصيات من خلال المؤامرة وتجنيدها في ظل ظروف مخفية. إن آلية المكافأة الصارمة هذه أصبحت ببساطة أمرًا بديهيًا اليوم. 👍
وبطبيعة الحال، فإن أوجه القصور واضحة أيضا. أما بالنسبة للرسومات، فالجميع يعرف نمط البكسل في تلك الحقبة. الألوان داكنة وغالبًا ما تكون تفاصيل الخريطة غير واضحة. على الرغم من أن "Monster Hunter: Adventure" من نفس الفترة تم تقطيعها أيضًا، إلا أن إحساسها بالضوء والظل أفضل بكثير. كما أن التوازن العددي للشخصيات صعب بعض الشيء. مهنة المعالج قوية جدًا في المرحلة اللاحقة. الفارس مثل الورق بضبط النفس. يعد عدم وجود تصحيحات المتابعة عيبًا. بالإضافة إلى ذلك، لنكون صادقين، يتم ترجمة نص الحبكة بشكل كبير جدًا في بعض الأماكن، وأحيانًا يمكنك قراءة سطور غير مفهومة، مثل "سوف تغرق في نهاية المطاف في أصفاد الغسق"... مثل الأدب القوطي الذي كتبه طلاب المدارس الإعدادية. 😂
إذا كنت قد لعبت "The Ambition"، الذي يضغط فكرة شطرنج واحد وعائق واحد إلى أقصى الحدود، فستشعر أن تصميم مستوى "Garan Castle" لا يزال أكثر تقليدية - شخصيات كثيرة، وحوارات طويلة، وآليات قليلة، واعتماد أكبر على تطوير النقاط المقعرة. ولكن لديها نقطة مضيئة واحدة: الدعائم الخفية والتفاعلات البيئية مثيرة للاهتمام للغاية. على سبيل المثال، في مستوى معين من الغابات، يمكن أن يؤدي استخدام سحر النار لحرق الأشواك إلى فتح طريق مخفي والحصول على سلاح حصري. كان هذا النوع من التصميم نادرًا جدًا في ألعاب الهاتف المحمول في ذلك الوقت. وما زلت أتذكر المفاجأة عندما اكتشفتها لأول مرة.
بشكل عام، من بين الألعاب الحربية من نفس النوع، تعتبر "قلعة جاران" عملاً له مزايا وعيوب بارزة. تركز عيوبها الرئيسية على الرسومات وبعض التوازن الرقمي، لكنها تتفوق في عمق الحبكة وتجربة اللعب المجانية الخالصة. إذا كنت تشعر بالحنين وترغب في العثور على لعبة إستراتيجية يمكنها تهدئة عقلك، فيمكنك تجربتها. بالمناسبة، هناك أخبار تفيد بأنه تم حل Shanghai Chisen لاحقًا، وذهب بعض المبرمجين إلى MiHoYo اللاحق - لا أعرف ما إذا كان هذا صحيحًا، ولكن إذا كان الأمر كذلك، فإن هذه اللعبة تعتبر بيضة عيد الفصح التاريخية. 😉