图片
لأكون صادقًا، عندما رأيت "هجوم Stickman" هذا، أذهلت لعدة ثوانٍ. باعتبارك لاعبًا مخضرمًا يلعب ألعاب Stickman منذ عصر Nokia N95، يبدو الأمر وكأنك تستخرج فجأة قميصك المفضل من خزانة الملابس القديمة، وهو أمر مألوف ويشبه إلى حد ما العودة بالزمن إلى الوراء. تكشف نظرة فاحصة أن هذه اللعبة ليست في الواقع نسخة جديدة بسيطة، ولكنها نسخة من مجموعة Stickman War Collection التي صنعتها شركة Shenzhen Yuyou Technology. تتضمن ثلاثة أوضاع لعب: الإستراتيجية الكلاسيكية، واللعب بالأسلحة النارية، والبطاقات، والتي تعتبر محاولة أكثر صدقًا.
دعونا نتحدث عن الجزء الذي يجذبني أكثر: نظام ضبط النفس للقوات. هذا التصميم قديم جدًا ولكنه متين جدًا. يستطيع مبارز السهام هزيمة رامي السهام، ويمكن لرامي السهام هزيمة رامي الرمح، ويمكن لرجل الرمح أن يصد مبارزه، ويشكل دائرة مثلثة. لنكون صادقين، لم يكن هذا النوع من الآليات غير شائع في ألعاب سيمبيان في ذلك الوقت. على سبيل المثال، أتذكر لعبة تسمى "Stickman War"، والتي اعتمدت على هذا النوع من الإستراتيجية لتجعلني ألعبها مرارا وتكرارا. في الوقت الحاضر، تركز العديد من ألعاب الهاتف المحمول على تكديس القيم والقتال من أجل الذهب الكريبتون، ولكن ننسى أن منطق ضبط النفس الأساسي هو روح الألعاب الإستراتيجية. يتمتع كل نوع من القوات في هذه اللعبة بنقاط قوة ونقاط ضعف واضحة. على سبيل المثال، يتمتع المبارزون بقدرة عالية على القتال ولكنهم يتعرضون للطائرات الورقية عند مواجهة مواجهات بعيدة المدى. يعاني الرماة من أضرار متفجرة لكنهم ينهارون عندما يقترب منهم رماة الرماح. يتطلب هذا منك تعديل ترتيب القوات على الفور وفقًا لتشكيلة الخصم، وحتى التنبؤ باتجاه ترقية الخصم. هذا النوع من الشعور باللعب هو، دون مبالغة أو افتراء، أفضل بكثير من العديد من الألعاب التي تتظاهر بأنها استراتيجية ولكنها في الواقع تقوم بتكديس القوات بلا تفكير.
ولكن عليّ أيضًا أن أقول الحقيقة. أسلوب Stickman في حد ذاته عاطفي للغاية، وثراء طريقة اللعب لا يتجاوز التوقعات في الواقع. ينعكس الفرق بين الإصدار الكلاسيكي وإصدار القتال بالأسلحة النارية بشكل أساسي في أنواع القوات والخرائط. على سبيل المثال، تحتوي نسخة القتال بالأسلحة النارية على عدد أكبر من المسدسات والقناصة وما إلى ذلك، لكن المنطق الأساسي لا يزال هو نفس دورة ضبط النفس. أعتقد أن إصدار البطاقة هو أحد أبرز الأحداث. يحول الوحدات إلى بطاقات قابلة للتحصيل. تتمتع كل بطاقة بمهارات مستقلة، مثل قدرة "Swordsman Charge" على التسريع، و"Archer Volley" التي يمكن أن تصعق. هذه إثارة جديدة للاعبين الذين يحبون التجميع والمطابقة. لكن المشكلة تكمن في أن رصيد جزء البطاقة لا يزال بحاجة إلى الصقل. بعض البطاقات النادرة قوية جدًا، وقد يشعر اللاعبون الأحرار بالضغط. بالطبع، نموذج الشحن هو نظام صفر يوان، مما يعني أنه يمكنك اللعب دون إنفاق المال، لكنه أبطأ. كلاعب كبير في السن، أقدر حقًا هذا الموقف من احترام اللاعبين، على الأقل أفضل من أولئك الذين لديهم ضمير.
كما يجب أن أكون موضوعيًا بشأن الصورة. لا يتطلب نمط Stickman في حد ذاته تكوينًا، لذا فهو يعمل بسلاسة شديدة على نظام 5.0 دون أي تأخير أو تعطل. لا تزال حركات الشخصية بسيطة نسبيًا، مجرد تطور كلاسيكي لرجل العصا، لكن المؤثرات الخاصة للهجوم وتأثيرات الجسيمات تحسنت بالفعل على مر السنين. على سبيل المثال، يمتلك المبارز صورة زرقاء عندما يلوح بسيفه، ويصدر القوس والسهم صوتًا لكسر الريح. على الرغم من أنها ليست على مستوى التحفة الفنية 3A، إلا أنها مريحة للمشاهدة. المؤثرات الصوتية حنين نسبيًا. تقترن المعارك الشرسة بمؤثرات صوتية هادئة وغير صاخبة. وبدلاً من ذلك، فإنها تذكر الناس بالوقت الذي كانوا فيه يختبئون في السرير ويلعبون الألعاب على هواتفهم المحمولة.
وأخيرا، اسمحوا لي أن أتحدث عن أفكاري العامة حول هذه اللعبة. إذا كنت لاعبًا قديمًا من عصر Symbian، فهذه اللعبة تستحق التجربة بالتأكيد، لأنها تتيح لك استعادة شعور الإنجاز المتمثل في "استخدام الإستراتيجية بدلاً من استخدام محفظتك". إذا كنت لاعبًا شابًا ولم تتعرض مطلقًا لسلسلة Stickman، فهي كافية كلعبة إستراتيجية عادية، لكن لا تتوقع عمليات معقدة للغاية أو مجموعات منعشة. إنها أشبه بلعبة لوحية بطيئة التفكير. لقد كنت ألعب لمدة ثلاثة أيام، حوالي ساعة كل يوم. مازلت ألعب الفصل الرابع من الوضع الكلاسيكي. أشعر أن مجموعة القوات لا تزال بحاجة إلى استكشاف، وإمكانية اللعب ليست منخفضة. الأسف الصغير الوحيد هو أنه إذا كان بإمكانك الانضمام إلى معركة عبر الإنترنت أو إنشاء وضع الخريطة الخاص بك، فيمكن أن تصبح هذه المجموعة إلهًا حقًا.
باعتباري لاعبًا في العاشرة من عمري، ما زلت أقول نفس الشيء: اللعبة الجيدة لا تحتاج بالضرورة إلى رسومات رائعة، يكفي أن تكون على استعداد لقضاء بعض الوقت في الانغماس في عالمها. هذه اللعبة تفعل ذلك.