
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: جوهر الجري السريع في هذه اللعبة ليس التهور، بل الإدارة الدقيقة لـ "دورة الموارد". لقد قمت بتشغيل اللعبة لمدة ثلاثة أسابيع بمفردي، حيث قمت بتقسيم المسار الأسرع والآليات الرئيسية إلى خطوات قليلة والوصول مباشرة إلى الأساسيات.
أولاً، ابدأ باختيار الأسلحة. لا تنخدع بالمكانة العالية للسيف العظيم. سرعة الهجوم بطيئة جدًا ومن السهل أن تفقد إيقاعك عند قتال وحوش النخبة. وفقًا للقياسات الفعلية، فإن DPS (الضرر في الثانية) للخناجر ذات الاستخدام المزدوج أعلى بحوالي 18% من السيف العظيم في الفصول 1-4، والخط المستقيم بعد التدحرج أقصر، والذي يمكن أن يتصل بشكل مثالي بالمراوغة والهجوم المضاد. بيانات محددة: 3 هجمات متتالية بالخنجر تستغرق 0.9 ثانية، مع ضرر إجمالي قدره 135؛ تستغرق هجمتان متتاليتان بسيف عظيم 1.2 ثانية، مع ضرر إجمالي قدره 150. على الرغم من أن الطلقة الواحدة عالية، إلا أن معدل تحمل الخطأ منخفض. إذا خاضت معركة BOSS لجولة أخرى، فسيتعين عليك تلقي المزيد من الضربات، وهو ما لا يستحق المكسب.
ثانيا، إضافة بعض النظام. أعط أولوية "التحمل" إلى 25 نقطة، وهي المرحلة الأكثر فعالية من حيث التكلفة. كل 5 نقاط تحمل تزيد من عدد اللفات. لفة أخرى في المرحلة المبكرة تعني أنه يمكنك اللحاق بتأرجح BOSS الخلفي مرة أخرى. لقد أجريت مقارنة: عند لعب المستوى الأول من Ice Dragon مع 15 من القدرة على التحمل، يستغرق الأمر 7 لفات في المتوسط لتجنب ثلاث طفرات جليدية متتالية، بينما مع 25 من القدرة على التحمل، يستغرق الأمر 4 مرات فقط، ويمكنك الحصول على سكين آخر. بعد أن تصل قوة التحمل إلى 25، قم بتجديد "القوة" إلى 30 لتحفيز التأثير الإضافي لكسر الدروع للسلاح. في هذا الوقت، يمكن لسكين واحد أن يقطع 60% من قضيب وضعية جندي الدرع، ويسحقه مباشرة.
ثالثا، تخطيط الطريق. لا توضح الصورة كاملة! جوهر رياضة الجري السريع هو تخطي جميع المعارك غير الضرورية. طريق محدد: أدخل الخريطة واتجه مباشرة إلى اليمين للحصول على "تميمة عين النسر" (تزيد معدل الضربات الحرجة بنسبة 20%، وتستمر لمدة 15 ثانية)، ثم اقفز فوق الغوغاء في المعسكر الأول، وقم بممارسة الباركور مباشرة على الحائط أمام الزعيم. وفقًا للاختبار الفعلي، فإن هذا المسار أسرع بمقدار 3 دقائق ونصف من الخريطة الواضحة، وتسمح لك مكافأة الضربة الحاسمة للتميمة بالدخول مباشرة إلى المرحلة الثانية عندما يقوم الزعيم بتغيير المراحل لأول مرة، مما يوفر لك AOE بملء الشاشة. ملحوظة: لا تتدحرج في غرفة المصيدة الأولى، فقط التصق بالجدار الأيسر. سيؤدي هذا إلى تشغيل اختصار مخفي وتوفير معركتين مع الوحوش التي تطعنك بالظهر.
رابعا، مهارات القتال BOSS. خذ المستوى الثالث "Two-Gun Knight" كمثال. كثير من الناس عالقون في المرحلة الثانية من إطلاق النار العشوائي. إليكم بعض البيانات: إطلاق النار العشوائي له نمط ثابت. تستهدف الطلقات الثلاث الأولى موقعك الحالي، وتتنبأ اللقطة الرابعة باتجاه تدحرجك. لذا فإن العملية الصحيحة هي: عندما يرفع يده، يتحرك أولاً خطوة واحدة إلى اليسار (يأكل أول 3 طلقات)، ثم يتراجع على الفور (يتفادى الطلقة الرابعة)، ثم يستخدم مهارة الاندفاع ليضرب ثلاث مرات متتالية، ومن المؤكد أنه سيضرب بقوة. بعد هذه العملية، تكون الكفاءة أعلى بنسبة 40% من التدحرج العشوائي، ولا تؤذي الدم تقريبًا.
وأخيرًا، لا تنس الاستفادة من آلية “الجهة المتلقية” في اللعبة. بعد أن يتم إسقاطك، اضغط على زر القفز للنهوض بسرعة، بإطار مناعة مدته 0.3 ثانية. معدل الإطارات هذا كافٍ لتجنب مهارات المطاردة الأرضية لدى BOSS. لقد اختبرته مع الجرغول في المستوى الثاني: بدون الجسم، سيتعرض لضرر أرضي إضافي في كل مرة يسقط على الأرض، وهو ما يعادل فقدان 80% من حجم الدم؛ بعد استخدام الجسم، فإنه لا يستغرق سوى نصف ضربة في العملية برمتها ويتم سحقه مباشرة.
هذا كل ما في الأمر. إذا اتبعت الفكرة المذكورة أعلاه، يمكنك إنهاء المستوى على الصعوبة العادية خلال 5 ساعات. إذا تحركت بسرعة كافية، فيمكنك رؤية شاشة النهاية خلال 3 ساعات و30 دقيقة تقريبًا. إذا كان لديك أي أسئلة، يرجى الرد مباشرة. سأبذل قصارى جهدي للتحدث مع البيانات.