
أيها الإخوة، دعونا نتحدث عن إيجابيات وسلبيات العديد من المهن في رومو جيانغو اليوم. دعنا ننتقل مباشرة إلى الأساسيات ونترك البيانات تتحدث لتجنب القادمين الجدد الذين يتخذون طرقًا التفافية.
اسمحوا لي أن أبدأ بالاستنتاج: لا توجد مهنة أقوى على الإطلاق، فقط الاختيار الذي يناسب أسلوب لعبك. لكن إذا كنت لاعبًا صفرًا أو تجاوزت المستوى لأول مرة على لاعب واحد، فإنني أوصي بإعطاء الأولوية للمبارز، يليه الملاكم. دعونا نقسمها واحدا تلو الآخر.
المبارز 🗡️ سقف الانفجار مرتفع لكن البقاء مقلق
قوة هجوم اللوحة الأولية أعلى بحوالي 15% من قوة المبارزين من نفس المستوى، ومعدل الضربة الحرجة هو 12%. بالاشتراك مع "كسر الدروع" السلبي، يمكن أن يسبب ضررًا فوريًا كبيرًا. وفقًا للاختبار الفعلي، فإن المبارز الموجود في أول 30 طابقًا من برج بابل هو الأسرع في القضاء على الوحوش، بمتوسط 10 ثوانٍ أسرع من المبارز في كل جولة. ولكن هنا تأتي المشكلة: يبلغ نمو حجم دم المبارز 0.8 فقط، ونمو دفاعه 0.7، وهو أقل بنسبة 30٪ تقريبًا من الملاكم. بمجرد دخول المراحل المتوسطة والمتأخرة (على سبيل المثال، بعد المستوى 50)، تزداد مهارات AOE للوحوش، وغالبًا ما يتم أخذ المبارزين بعيدًا في موجة واحدة. إذا لم تحضر مربية للمتابعة، فإن معدل التسامح مع الأخطاء منخفض للغاية. مناسبة للاعبين الذين يحبون الجري السريع ولا يمانعون في تكرار SL.
المبارز ⚔️ إخراج ثابت ومستمر، الاختيار الأول لزيت الثعبان
بيانات اللوحة مرضية تمامًا، لكن الآلية الأساسية تكمن في تراكب "المجموعات" و"طاقة السيف". يمكن أن يصل معدل التحرير والسرد المقاس الفعلي عند المستوى 15 إلى 25%. باستخدام "شفافية قلب السيف" السلبية، تزيد كل مجموعة من قوة الهجوم بنسبة 5%، والتي تستمر لمدة 3 جولات. هذا يعني أنه خلال 5 جولات، يرتفع منحنى إنتاج المبارز خطيًا، بدلاً من ذروة ذروة المبارز. علاوة على ذلك، يبلغ حجم الدم ونمو الدفاع 1.0، وهو متوازن جدًا. عند القتال في مؤامرة BOSS، يمكن للمبارز إنهاء المكالمة دون تفكير ونادرًا ما يموت فجأة. يكون الانتقال من المرحلة المبكرة إلى المرحلة اللاحقة سلسًا للغاية، وليست هناك حاجة لتغيير المعدات بشكل متكرر. مؤشر التوصية للمبتدئين هو خمس نجوم.
الملاكم 🥊 لعبة السيطرة والبقاء
نمو الدفاع هو 1.3، ونمو الصحة هو 1.1، وهو الأكثر سمينًا بين جميع المهن. يوفر "القميص الحديدي" السلبي معدل صد بنسبة 15%، وضرر الهجوم المضاد بعد الصد 80% من الهجوم العادي. ومع ذلك، يعتمد ناتج الملاكم على القرص المضغوط للمهارة، وقوة الهجوم الأساسية أقل بنسبة 20% من قوة المبارز، ولا توجد آلية للتحرير والسرد. في الاختبار الفعلي، وبنفس المعدات، يحتاج الملاكم إلى 7 جولات لمحاربة وحش من نفس المستوى، بينما يأخذ المبارز 5 جولات فقط. ومع ذلك، فإن أداء بوكسر لا يصدق عند الصعود إلى المستويات العليا من البرج (على سبيل المثال، بعد الطابق السبعين). نظرًا لانفجار الضرر الذي أحدثه الوحش، يستطيع بوكسر الصمود أمامه وحمله ببطء حتى الموت. مناسبة للاعبين الذين يحبون الاستقرار ويرغبون في لعب لعبة طويلة. العيب الوحيد: أنه بطيء في القضاء على الوحوش في المرحلة المبكرة ومن السهل إقناعهم بالتراجع.
قيمن 🌀 الآلية المعقدة تؤدي إلى حد أعلى مرتفع وحد أدنى منخفض
تعتبر مهنة Qi Men مهنة متأخرة، وهي متقلبة جدًا في المرحلة المبكرة. قوة الهجوم الأساسية أعلى بنسبة 5% فقط من قوة الملاكم، لكن لها تأثيرات مختلفة مثل تكديس السموم وتقليل الدفاع والارتباك. يُطلق تأثير "Qi Men Dun Jia" السلبي بشكل عشوائي تأثيرًا في كل جولة، من بينها "الفوضى" لديها فرصة بنسبة 40% لتسبب العدو في مهاجمة أحد أفرادك. لقد وجد بالفعل أنه معجزة في معارك PVE. لكن المشكلة هي أن العشوائية قوية جدًا. إذا تم إطلاق تأثيرات غير مجدية بشكل مستمر عند قتال BOSS، فسيكون الناتج غير كافٍ على الإطلاق. فيما يتعلق بالبيانات، يتعاون Qi Men مع الطريقة العقلية "Poison Sutra" بعد المستوى 50. بعد تكديس 5 طبقات من السم، يفقد 8% من دمه في كل جولة، مما يجعله فعالاً للغاية في محاربة BOSS بحجم الدم المرتفع. لكنها تعتمد بشكل كبير على أتباع ومعدات محددة. يجب على المبتدئين الاختيار بعناية، حيث يمكن للمحاربين القدامى دراسة طرق رائعة لتمرير المستويات.
مقارنة وتكملة المتابعين: من بين المتابعين الأحرار، يوصى بإعطاء الأولوية لزراعة "لين شوانغ" (التحكم في الجليد) و"اليد الحديدية" (درع بشري خالص). يمكن أن تصل احتمالية تجميد Lin Shuang إلى 30% عند المستوى 50 تقريبًا، مما يمكنه التحكم بشكل فعال في تصرفات BOSS؛ اليد الحديدية عبارة عن دبابة بين الدبابات، ساخرة + إصابة مضادة، ويمكن دمجها مع بطل الرواية الملاكم لتشكيل تشكيلة من شخصين. لا ينصح بزراعة "Nangong Li" في المرحلة المبكرة. وعلى الرغم من أن الناتج مرتفع، إلا أنه هش ويتطلب الكثير من الاستثمار في الموارد.
خلاصة القول: إذا كنت تريد اجتياز المستوى بسلاسة ودون عناء، فاختر Swordsman؛ إذا كنت ترغب في تجربة البقاء على قيد الحياة القصوى وأن تكون لا تُقهر في المرحلة اللاحقة، فاختر Boxer؛ إذا كنت تحب الأرقام المتفجرة ولا تمانع في SL، فاختر Swordsman؛ إذا كنت تريد أن تلعب بعض إجراءات حرق الدماغ، فاختر Qimen. بعد قراءة هذه المقارنات، من المفترض أن توفر لك ما لا يقل عن 20 ساعة من وقت التجربة والخطأ. إذا كان لديك أي بيانات محددة تريد حسابها، يرجى رؤيتي في قسم التعليقات وسأقوم بحسابها لك🖊️