
لأكون صادقًا، كنت أمارس ألعاب الهاتف المحمول منذ ما يقرب من خمسة عشر عامًا، بدءًا من إصدار Java من "Three Kingdoms" على نظام Symbian، ثم استخدام شاشة اللمس للعب العديد من ألعاب الدفاع عن الأبراج وألعاب تقمص الأدوار عندما ظهر Android لأول مرة. لا أستطيع تذكر عدد الألعاب التي قمت بمراجعتها. سأقدم تقريرًا إلى المنتدى اليوم، وأريد أن أتحدث عن لعبة "رحلة الممالك الثلاث" بالمناسبة. يمكنني أيضًا استخدام هذه اللعبة الجديدة للتحدث عن مشاعري تجاه اتجاه التطوير الحالي لألعاب الهاتف المحمول😌
لنتحدث عن اللعبة نفسها أولاً. "رحلة الممالك الثلاث" من إنتاج شبكة نانجينغ كيبو. المنصة 5.0 والرسوم 0. لقد لعبتها لمدة أسبوعين ويبدو أنها استراتيجية الممالك الثلاث القديمة. إنها ليست مثل العديد من ألعاب الوجبات السريعة المحمولة في الوقت الحاضر، والتي تأتي مزودة بـ V15، والعثور التلقائي على المسار، والمسح بنقرة واحدة. بدلاً من ذلك، فهي تتمتع بطريقة لعب أساسية قوية مثل التدريب العام وتعاون الفيلق والهجوم والدفاع في معركة المدينة. إن الجمع بين الجنرالات ليس كومة من القيم الطائشة. عليك أن تفكر في ضبط النفس للقوات، وتحديد المواقع، واللعبة الدبلوماسية أثناء المعركة من أجل المقاطعات والمدن - هذه التفاصيل، بصراحة، نادرة جدًا في ألعاب الهاتف المحمول اليوم. لا داعي للتفاخر، فهو يذكرني بالشعور الذي كان ينتابني عندما سهرت متأخرًا في دراسة "الممالك الثلاث" و"قارة أوفرلورد" في سايبان. على الرغم من أنه لا يمكن مقارنة الرسومات بتلك روائع 3A، إلا أن الإستراتيجية عميقة بما فيه الكفاية ومناسبة للاعبين ذوي الخبرة الذين يحبون حقًا موضوع الممالك الثلاث.
انطلاقًا من هذا الاتجاه، أصبحت ألعاب الهاتف المحمول "خفيفة الوزن" و"اجتماعية" بشكل متزايد في السنوات الأخيرة. من أجل جذب المستخدمين، تحتوي العديد من الألعاب على قتال وتطوير آلي بالكامل، ولا يتعين على اللاعبين سوى دفع المال لسحب البطاقات. لكنني لا أعتقد أن هذا أمر جيد بالضرورة. أعطت "رحلة الممالك الثلاث" إشارة: لا تزال هناك مجموعة صغيرة من المطورين تصر على صنع SLG "بإستراتيجية نصف ثقيلة". فهو يحتفظ بعمق التشغيل اليدوي، ولكنه في الوقت نفسه يعمل على تحسين منطق تشغيل الهاتف المحمول. على سبيل المثال، يمكن تجميع معارك الفيلق بنقرة واحدة، لكن لا يمكن خوضها تلقائيًا وتتطلب الأمر. يتعلق الأمر في الواقع بإيجاد توازن بين عادات المستخدم والخبرة الإستراتيجية، وهو أمر مثير للاهتمام للغاية.
عمري الآن 30 عامًا، مشغول بالعمل، وليس لدي الكثير من الوقت للعب، لكن أحيانًا أفتح "رحلة الممالك الثلاث" للعب معركة بين المقاطعة والمدينة ومناقشة التكتيكات مع أفراد الفيلق. يبدو الأمر وكأنني عدت إلى الوقت الذي ناقشت فيه تصنيف جنرالات الممالك الثلاث مع الأشخاص في المنتدى منذ أكثر من عشر سنوات. الزمن يتغير، وكذلك الألعاب، ولكن بعض الأشياء، مثل الإستراتيجية والتعاون، لن تصبح قديمة الطراز أبدًا.
أخيرًا، إذا كنت صديقًا يحب الممالك الثلاث، ويحب SLG، وقد سئم من اضطهاد زعماء الذهب الكريبتون في التصنيفات، فيمكنك تجربة "رحلة الممالك الثلاث" هذه. إنها مجانية وغير مكلفة، وأجواء المجتمع قديمة جدًا، حيث يناقش الجميع تقارير المعركة وتخصيص اللاعبين. ليس هناك الكثير لأقوله، سأقوم بترقية المدينة أولاً. نرحب باللاعبين الجدد والقدامى للتواصل 😊