
لنكون صادقين، أصبحت صناعة ألعاب الهاتف المحمول متهورة بشكل متزايد في السنوات الأخيرة. يتم سحب البطاقات وتنميتها ودفع المال عند كل منعطف. كل صورة أكثر إبهارًا من الأخرى، لكن طريقة اللعب أصبحت أكثر تجانسًا. باعتباري لاعبًا قديمًا كان يعاني منذ عصر Symbian، وجدت مؤخرًا شيئًا صغيرًا مثيرًا للاهتمام بين مجموعة من التحف الفنية - "Split Brain".
لأكون صادقًا، رسومات هذه اللعبة بسيطة مثل تلك الموجودة في الألعاب المستقلة منذ عشر سنوات، ولكن هذه "النكهة الترابية" هي التي تجعل عيني تتألق. بصراحة، تتمثل طريقة اللعب في السماح ليديك اليسرى واليمنى بتشغيل لعبتين صغيرتين مختلفتين في نفس الوقت، مثل لعب الكرة والدبابيس على اليسار للعثور على الفرق على اليمين، أو التحكم في طائرة بيدك اليسرى لتفادي الرصاص واللعب على مائة طابق بيدك اليمنى. قد يبدو الأمر بسيطًا، ولكن بمجرد أن تبدأ، ستعرف ما هو "التنسيق بين اليد والدماغ".😅. هذا النوع من التصميم هو في الواقع مقصود تمامًا - فهو يجبر عقلك الأيمن والأيسر على معالجة المعلومات في نفس الوقت، وهو ما يشبه الطريقة التي استخدمت بها يدك اليسرى لرسم الدوائر ويدك اليمنى لرسم المربعات عندما كنت طفلاً.
دعونا نتحدث عن اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول. في الوقت الحاضر، تطالب الصناعة بألعاب "عالية الجودة" و"ثقيلة التوجه"، لكن الألعاب خفيفة الوزن والاجتماعية للغاية مثل "Split Brain" تتقدم بهدوء. يستخدم نظام تصنيف قوة الدماغ بشكل أساسي علم نفس المقارنة الاجتماعية لإنشاء الانشطار. انظر إلى منطق "القفز" في لعبة WeChat الصغيرة، وهو نفس هذا تمامًا. إنه يوضح أن السوق سيحتاج دائمًا إلى هذا النوع من الألعاب الاجتماعية التي "يمكنك لعب لعبة في أي وقت، وإذا خسرت، فأنت تريد التنافس مع الآخرين". على العكس من ذلك، فإن ألعاب الهاتف المحمول تلك المعروفة باسم روائع AAA هي أكثر من مجرد مسرح لزعماء كسب المال، وسيشعر اللاعبون العاديون بالملل بعد لعبها لبضعة أيام.
فمن Snake وTetris في عصر Symbian، إلى Cut the Rope وAngry Birds على iOS، إلى الألعاب الصغيرة اليوم التي تعتمد على قوة العقل للتنافس مع الأصدقاء، سوف تجد نمطًا: ألعاب الهاتف المحمول التي يمكن أن تصبح شائعة حقًا إما أن تكون سهلة التعلم للغاية ويصعب إتقانها، أو أن التواصل الاجتماعي قوي بالقدر الكافي. و"Split Brain" تتضمن كلا النقطتين - فهي تستخدم "القتال بين اليسار واليمين" الأكثر غباءً لتسليط الضوء على التحديات الصعبة، كما أنها تستخدم التصنيف لربط اللاعبين بالسلسلة الاجتماعية. يعد هذا النوع من الضربات المركبة أكثر عملية من إنفاق عشرات الملايين على الرسوم المتحركة باستخدام الكمبيوتر.
وبطبيعة الحال، فإن أوجه القصور واضحة أيضا. المطور Chuangle Tiandi هو فريق صغير ومتوسط الحجم في Shenzhen. لا يمكن اعتبار تحسين واجهة المستخدم والتكيف للعبة إلا بمثابة مستوى النجاح، كما أن معدل تحديث مكتبة الألعاب المصغرة متوسط. ولكن بالنظر إلى أنها مجانية، ما نوع الدراجة التي تحتاجها؟ مناسبة للتمرير مرتين في مترو الأنفاق، أو التنافس مع الأصدقاء شخصيًا.
أخيرًا، أود أن أقول شيئًا مؤثرًا: عندما تكون ألعاب الهاتف المحمول تدور حول المطاردة الخفيفة والعالم المفتوح، هناك عدد أقل فأقل من الفرق التي يمكنها الهدوء والقيام بهذا النوع من اللعب "غير البديهي". في بعض الأحيان نعود إلى الجوهر ونفكر في سبب تأثرنا بالألعاب "المازوخية" مثل "Split Brain" في ذلك الوقت - أليس هذا بسبب المتعة الخالصة في تحدي أنفسنا؟ 🤔