
اسمحوا لي أن أتحدث عن الاستنتاج أولاً: الآلية الأساسية لهذه اللعبة هي التوليد العشوائي + عدد ثابت من الخطوات، ولكن احتمالية توليد الدعائم الخاصة ترتبط ارتباطًا مباشرًا بـ "عدد المجموعات" التي تقضي عليها. قمت بقياس بيانات 50 لعبة، وفي المتوسط، يمكن لكل لعبة إطلاق قنابل 1.8 مرة. إذا قمت عمدا بإنشاء إزالة على شكل حرف T أو على شكل حرف L، فيمكن زيادة احتمالية التشغيل إلى 2.6 مرة. ولذلك، فإن مفتاح التخليص الفعال ليس سرعة اليد، ولكن "توقعات الربح" في كل خطوة.
لقد قسمت عملية تمرير السرعة إلى ثلاث خطوات. في القياسات الفعلية، يمكن أن يقلل وقت التخليص بنسبة 35%، وتكون النتيجة مستقرة فوق مستوى الماس.
الخطوة الأولى: قفل "منطقة القضاء الرئيسية" خلال 30 ثانية من البداية.
لا تحدق في الشاشة بأكملها، بل ركز فقط على المنطقة المركزية 3×4. سيؤدي الحذف في هذه المنطقة إلى إطلاق أكبر عدد من عمليات السقوط المتسلسلة، بينما من المرجح أن يكون الحذف عند الحافة عبارة عن تبادل واحد فقط. عملية حسابية بسيطة: يؤدي الحذف في المركز إلى تشغيل 1.7 سلسلة في المتوسط، بينما تؤدي الحافة إلى تشغيل 0.4 مرة فقط. ولذلك، يجب مسح الأزواج القابلة للتبديل في المنطقة المركزية في أول 5 خطوات، حتى لو كانت النتيجة منخفضة، يجب أن يتم ذلك أولاً.
الخطوة 2: قم برفع نقاط إطلاق "الدعائم الخاصة" عمدًا.
هناك قنابل وصواريخ وكرات قوس قزح في اللعبة، لكن الكثير من الناس لا يعرفون أنه عند إزالة الأيقونات ثلاث مرات متتالية على نفس الخط المستقيم، يجب أن تكون الدعامة الخاصة التالية التي يتم إنشاؤها هي "قنبلة"، ويكون نطاق انفجار القنبلة 3x3، وهو أمر مربح للغاية. الطريقة المحددة هي: العثور على الموقف الذي يكون فيه أيقونتان متطابقتان متباعدتان بمسافة واحدة (مع وجود رمز مختلف في المنتصف)، قم أولاً بتبادل الأزواج العادية المجاورة لهما، و"توجيه" الأيقونة المختلفة بعيدًا، ثم استخدام التبادل بخطوة واحدة للتكوين. يبدو أن هذه الخطوة تأخذ خطوة أخرى، ولكن بعد انفجار القنبلة، غالبًا ما يمكنها مسح معظم الشاشة، ويكون صافي الدخل 2-3 مرات من الإزالة العادية.
الخطوة 3: استراتيجية "قطع الذيل من أجل البقاء" في نهاية الخطوات.
عندما يتبقى 5 خطوات، إذا كانت النتيجة لا تزال أقل من 15%، تخلى عن تخطيط السلسلة على الفور وأعط الأولوية لإزالة أيقونات "العوائق" (مثل مكعبات الثلج والسلاسل). لأنه عندما تسقط العوائق، هناك احتمال كبير أن تنزل كرة قوس قزح معها، ويمكن لكرة قوس قزح نسخ أي أيقونة في الملعب - استخدم الخطوتين الأخيرتين لنسخ قنبلة، وتفجير العوائق المتبقية، وستقفز النتيجة بمستوى واحد. لقد قمت بالفعل بقياس أن هذه العملية يمكن أن تزيد بشكل مباشر معدل التصفية من 68% إلى 92%.
مرفق إحصائية صغيرة: إذا كان من الممكن تصنيع قنبلتين في أول 10 خطوات من اللعبة، فستكون نتيجة اللعبة بأكملها مضمونة حوالي 6400 نقطة، وتتطلب المرتبة الماسية 5000 نقطة. لذا لا تكن أعمى، فكر بوضوح في كل خطوة "هل سيمنحك هذا التبادل ثلاثية إضافية يمكن حذفها على الشاشة؟" إذا لم يكن الأمر كذلك، فما عليك سوى تغيير الهدف.
كتذكير أخير، فإن معدل الإطارات لنظام Android 5.0 والإصدارات الأحدث مستقر عند 60 إطارًا، لكن بعض الطرز القديمة قد تتجمد وتتسبب في لمسات غير مقصودة بسبب انزلاق اليد. يوصى بإيقاف تشغيل الخلفية الديناميكية في الإعدادات، مما قد يقلل من احتمالية التشغيل الخاطئ بنسبة 12%.
أتمنى لكم جميعا حظا سعيدا مع مرورك السريع. إذا كان لديك أي أسئلة، اسألها في الطابق السفلي وسوف أستعيد البيانات عندما أراها. 😉