
حظي موسم الخريف الأخير في KPL بشعبية كبيرة. بعد تحديث الإصدار، تحسنت حالة الرماة بشكل ملحوظ. لقد بدأ النظام الأساسي الجامح في الانحسار، وعادت استراتيجية التبادلات الثنائية. تعديل الإصدار هذا له تأثير واضح على الاستمتاع باللعبة. هناك عدد أقل من المعارك في المرحلة المبكرة ويكون إيقاع العملية أكثر إحكامًا. ومع ذلك، فإنه يكشف أيضًا عن عيوب بعض الفرق في التحكم في موارد الخريطة. لأكون صادقًا، كان التوازن في هذا النوع من ألعاب MOBA دائمًا سلاحًا ذا حدين. أصبحت لعبة BP على الساحة الاحترافية أشبه بألعاب التخمين أكثر فأكثر. من ناحية أخرى، تحتوي بعض ألعاب المعارك الخاصة بالحيوانات الأليفة على مساحة أكبر للعمق الاستراتيجي.
بالحديث عن هذا، لقد انتبهت مؤخرًا إلى لعبة جديدة تسمى "Pocket Meow". على الرغم من أنه لم يتم إطلاقها رسميًا بعد، إلا أنه بناءً على المعلومات المسربة من خادم الاختبار، فهي مثيرة للاهتمام للغاية من حيث تصميم الرياضات الإلكترونية. على سبيل المثال، تشبه آلية تكبير القزم إلى حد ما نقطة الإيقاع الخاصة بـ LOL's Canyon Pioneer، ولكنها تختبر أيضًا الحكم الفوري - ما إذا كان سيتم الاحتفاظ بانفجار الهدف الفردي أو التضحية بالتنقل من أجل مزايا الحجم، والتي تحدد بشكل مباشر أسلوب معارك الفريق. إن اندماج الوحوش الأسطورية يشبه إلى حد كبير لعبة الموارد في لعبة الورق. إنه يعادل حمل جهازي SSR في يدك في نفس الوقت، ولكن لا يمكنك التحكم إلا في واحد بعد الدمج. الضغط على التسامح مع الخطأ كله يقع على مستوى صنع القرار.
بالمقارنة مع ألعاب MOBA السائدة حاليًا على الأجهزة المحمولة، يركز الفائز في هذه اللعبة بشكل أكبر على تخصيص الموارد في المرحلة المبكرة وضبط التشكيلة في المرحلة اللاحقة، بدلاً من الاعتماد ببساطة على سرعة اليد. بالنسبة للاعبين المعاقين أو الاستراتيجيين، قد يكون هذا بمثابة اختراق. وبالإضافة إلى ذلك، قال المسؤول إنه سيكون هناك نظام عرض مدمج ووظيفة إعادة التشغيل. إذا كان من الممكن تجهيز بث الحدث بمنظور ثلاثي الأبعاد مجاني، فيجب أن تكون تجربة المشاهدة أكثر غامرة من المنظور التقليدي 2.5D.
بالطبع، الخوف الأكبر في هذا النوع من الألعاب هو انهيار التوازن، خاصة إذا لم يتم التعامل مع القيمة الضخمة بشكل جيد، فمن الممكن أن تصبح بسهولة لعبة المثانة حيث يفوز من يفتح اللعبة الكبيرة أولاً. آمل أن يتمكن المطور Xinmi Interactive Entertainment من الرجوع إلى أفكار تكرار إصدار KPL والحفاظ على تعديلات البيانات الشهرية على الأقل لمنع الجان النادر من السيطرة على البيئة قبل الأوان. بعد كل شيء، يعتمد طول عمر الألعاب التنافسية دائمًا على ما إذا كانت المجموعات الضعيفة يمكنها الحصول على فرصة للهجوم المضاد.