
اسمحوا لي أن أضع الاستنتاج أولاً: لا توجد مهنة ضعيفة مطلقة في هذه اللعبة، ولكن الفجوة بين نقاط القوة والضعف في المراحل المختلفة والسيناريوهات المختلفة موجودة بالفعل. قضيت ثلاثة أيام في فرز آليات المهارات، ومنحنيات النمو والبيانات القتالية الفعلية لكل مهنة، وإليك الأشياء الصعبة.
الأول هو المحارب، دبابة المشاجرة الكلاسيكية + الانفجار. تتمتع بأعلى نمو صحي على اللوحة وتأتي مع خاصية تقليل الضرر السلبية، مما يجعلها الخيار الأول للقضاء على BOSS في وضع PVE. لكن لاحظ: مهارات المحارب المتفجرة "الزوبعة" و"الضربة الرعدية" لها حركات متأرجحة للأمام، وسيتم قصفهم بالطائرات الورقية من خلال المهن المرنة في وضع لاعب ضد لاعب. في الاختبار الفعلي، بنفس المعدات، يبلغ معدل فوز المحاربين ضد السحرة والرماة حوالي 40٪ فقط، لكن قدرة الفريق على البقاء تتفوق على المهن الأخرى.
بركه، مدفع رشاش تعويذة بعيد المدى. نطاق المهارات كبير، وكفاءة تطهير الوحوش AOE تحتل المرتبة الأولى بين جميع المهن، وهي ضرورية لتصنيفات زنزانات النقابة. لكن جسمه هش، وسرعة حركته بطيئة، وهو رائع في الأساس إذا اقتربت منه. من حيث البيانات: يتمتع الساحر بأعلى نمو في الذكاء، لكن كل نقطة ذكاء تضيف فقط 1.2 ضرر تعويذة، بينما تضيف كل نقطة من قوة المحارب 1.5 ضررًا جسديًا، مما يتسبب في تباطؤ منحنى ضرر الساحر في المرحلة اللاحقة. ومع ذلك، يتمتع الساحر بمهارة التباطؤ + التحكم الوحيدة في المهنة بأكملها، وهي التجميد، وهي فعالة جدًا ضد المحاربين في وضع لاعب ضد لاعب، بمعدل فوز يبلغ 60%.
آرتشر، DPS جسدي بعيد المدى، بأعلى مرونة. يحتوي على مهارات تسريع مدمجة وقرص مضغوط قصير الإزاحة. في PVP، إنه أمير مثالي لتمشية الكلاب. ومع ذلك، فإن العيب القاتل للرماة هو أنهم أكثر هشاشة من السحرة، ومعظم مهاراتهم تتسبب في ضرر نقطة واحدة. عند قتال BOSS، يكونون عرضة للموت المفاجئ بسبب آلية الكراهية. وفقًا للقياسات الفعلية، فإن ناتج PVE للرماة أقل بحوالي 15% من السحراء الذين يستخدمون نفس المعدات، لكن معدل فوز PVP يمكن أن يصل إلى 70% (طالما أن العملية يمكن أن تستمر).
خلاصة القول: إذا كنت في حفلة غير رسمية أو تحب معانقة فخذيك، فإن المحاربين هم الأكثر راحة؛ إذا كنت تريد الإسراع في التصنيف، فاختر ساحرًا؛ إذا كنت ترغب في استعراض عملياتك وزيادة نقاط حماية الأصناف النباتية، فتدرب كرامي سهام. من المستحسن أن يلعب المبتدئون لعبة Warrior أولاً للتعرف على الآليات قبل التفكير في تغيير المهن. سأقوم باختبار فوائد كل مهنة في المستقبل وتحديثها بعد الانتهاء من البيانات.