
ذهبت إلى الحفرة لحراسة الجرف لمدة أسبوعين، ولعبت أكثر من 50 مباراة، واختبرت كل الأبطال الذين تمكنت من رسمهم في البداية. يبدو هذا الدفاع عن البرج الاصطناعي العشوائي بسيطًا، ولكن في الواقع من الصعب جدًا فهم الفجوة العددية وربط المهارات بين الأبطال. سأنتقل اليوم مباشرة إلى المعلومات العملية، وسأصنفها حسب الدخل الشامل، وأشرح بوضوح مزايا وعيوب العديد من المهن السائدة. 💡
اسمحوا لي أولاً أن أحدد بيئة الاختبار الخاصة بي: لا يوجد ذهب كريبتون، جميع الأبطال لديهم سمات أولية من المستوى الأول، ورقعة الشطرنج عبارة عن شبكة 6 × 6، ويتم استخدام الشكل النهائي بعد تركيبه ثلاث مرات للمقارنة (لأن التجميع مرتين هو عملية روتينية في القتال الفعلي). تأتي البيانات من التسجيل المتكرر للشاشة وتقسيم الإطارات + إحصائيات الضرر المضمنة (ستقفز أرقام الضرر في اللعبة، لذلك سجلت 10 ألعاب يدويًا وحصلت على المتوسط).
المركز الأول: Rock Shield Guard (المدرعة الثقيلة)
الموضع الأساسي هو صد الصف الأمامي، والمهارة هي "احتمال 30% لتوليد درع عند الضرب، وامتصاص 50% من الضرر التالي." بعد أن يتم تصنيعها إلى ثلاث نجوم في الاختبار الفعلي، يمكن للكتلة الواحدة أن تصمد أمام 3 هجمات أساسية من الغوغاء اللاحقين. الميزة تكمن في الاستقرار، ومع البطل المعالج، لا توجد فرصة تقريبًا لفقدان الوحوش. العيب هو أن الناتج منخفض للغاية، وأن DPS هو فقط نصف المدى البعيد للنجم نفسه. إنها مناسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم أدمغة، ولكن في منتصف المدة إذا لم يكونوا يستحقون الإخراج، فسيتم جرهم بسهولة حتى الموت بواسطة وحوش النخبة ذات حجم الدم المرتفع. مؤشر التوصية: 4.5/5
المركز الثاني:ساحرة الجليد (التحكم عن بعد)
المهارة هي "أن الهجوم لديه فرصة 20% لتجميد الهدف لمدة 1.5 ثانية"، ويتلقى الهدف ضررًا إضافيًا بنسبة 20% خلال فترة التجميد. هذه هي المهنة الوحيدة التي يمكنها تغيير وتيرة حركة الوحوش. من حيث البيانات، كلما زاد الضغط على حجم دم القاعدة، زادت قيمة الساحرة. على سبيل المثال، في مواجهة ثلاث موجات تسارع متتالية، يمكن لساحرة من فئة ثلاث نجوم التحكم بقوة في موجة من الوحوش لإخراجها لمدة 3 ثوانٍ، وهو ما يترجم إلى زيادة في ضرر برج الدفاع بنسبة 40٪ تقريبًا. العيب هو أنها هشة، وتتطلب حماية الصف الأمامي، وتكلفة التوليف مرتفعة نسبيًا (يتطلب الأمر ثلاثة أبطال من نفس النوع لترقية النجم). مؤشر التوصية: 5/5 (بشرط وجود صف أمامي).
المركز الثالث: البيرومانسر (مدى الإخراج)
المهارة المميزة "يسبب الهجوم تناثرًا في منطقة صغيرة، ويصل الضرر إلى 60% من الهدف الرئيسي." ملك كفاءة التنظيف، له تأثيرات خارقة على الوحوش العنقودية. لقد اختبرت ذلك مع نفس العدد من الغوغاء. يمكن للمشعوذ القضاء على كتلتين من الغوغاء في ثلاث ثوانٍ، بينما يحتاج مطلق النار الفردي إلى خمس ثوانٍ. لكن المشكلة هي أنه عندما تكون كثافة الوحوش عالية، يمكن قتل مشعوذي الصف الخلفي بسهولة بواسطة AOE بسبب تداخل الأوضاع. علاوة على ذلك، فإن الضرر الناتج عن تناثر السوائل غير فعال ضد BOSS، مما يجعله عديم الفائدة تمامًا عند قتال زعيم واحد. مؤشر التوصية: 4/5، مناسب للدمج مع هالة تقليل الضرر أو العلاج.
المركز الرابع: Spirit Wind Shooter (انفجار هدف واحد)
المهارة هي "إحداث ضربة حرجة كل 5 هجمات، وضرر الضربة الحاسمة هو 300%". تبدو القيمة العددية جميلة، ولكن في القتال الفعلي، غالبًا ما تتجاوز الضربات الحاسمة الضرر (على سبيل المثال، لم يتبق لدى الغوغاء سوى أثر من الصحة، ويتم إهدار الضربات الحاسمة مباشرة). والأهم من ذلك، أن هذه المهنة تتمتع بسرعة هجوم بطيئة، مع فاصل أساسي للهجوم يبلغ 1.2 ثانية، وهو أقل بكثير من المهارات بعيدة المدى الأخرى. لقد قمت بحساب DPS المتوقع، وكان مطلق النار ذو النجم نفسه أعلى بنسبة 8٪ فقط من الساحر، لكن الساحر لديه ضرر رذاذ. ما لم يكن لديك معدات دقيقة (مثل بقايا تزيد من سرعة الهجوم)، فمن غير المستحسن إعطاء الأولوية للزراعة. مؤشر التوصية: 3.5/5
المركز الخامس: نور الشفاء (مساعد نقي)
الممرضة الوحيدة التي تتمتع بمهارة "شفاء 15% من الصحة المفقودة للأبطال الودودين القريبين كل ثانيتين". يبدو الأمر جميلاً، لكن المشكلة هي أن العلاج له حركة رفع اليد لمدة 0.5 ثانية ويغطي فقط الشبكات المجاورة. في القتال الفعلي، غالبًا ما يكون الصف الأمامي بين الوحوش، لكن الممرضة غالبًا لا تستطيع الرضاعة لأنها تضطر إلى الاحتماء خلفها. علاوة على ذلك، فإن كمية الحليب تعتمد على العمر المفقود. أثناء الضغط المرتفع المستمر، ينخفض خط الدم في الصف الأمامي إلى 20% قبل أن يتم تحفيز الحليب الكبير. وفي كثير من الحالات يموت المريض فجأة. سيكون من العملي أكثر إضافة مخرج آخر أو بطل درع. مؤشر التوصية: 2.5/5
أخيرًا، أود أن أقدم لك اقتراحًا بالتشكيلة: في المرحلة المبكرة، ستحصل بالتأكيد على Rock Shield وIce Girl، والجمع بين الاثنين يمكن أن يؤدي إلى استقرارك خلال الموجات الخمس الأولى؛ في المراحل المتوسطة والمتأخرة، قم بتكملة البيرومانسر لتنظيف الأشياء المتنوعة، وإذا كنت محظوظًا بما يكفي لرسم الرامي، فيمكنك استخدامه كإطار احتياطي. احرص على عدم إنفاق كل مواردك على مهنة واحدة. يبلغ حجم اللوحة 6 × 6 فقط، لذا فإن استخدام كل شبكة مهم جدًا. على سبيل المثال، مع درعين صخريين + امرأة ثلجية واحدة + مشعوذين، يمكن لهذه المجموعة المكونة من 5 رجال حملها بشكل أساسي إلى الموجة السابعة، ويمكن استخدام الشبكات المتبقية للوحوش الاحتياطية أو المواد الاصطناعية.
أما بالنسبة للرسوم، فيمكن لعب هذه اللعبة مقابل صفر كريبتون، وآلية ضمان تجمع سحب العملات الذهبية جيدة. المطور لم يفعل أي شيء لإجباره، إنه ضمير مرتاح. إذا كنت ترغب في تحسين درجاتك، يمكنك تنزيله وتجربته بنفسك. إذا كان لديك أي أسئلة حول البيانات، يرجى طرحها مباشرة في المبنى. سأستمر في إجراء الاختبارات التكميلية. 🔥