图片
أتذكر عندما كنت لا أزال ألعب Warcraft 3 على شاشة CRT في مسكني الجامعي. لم تكن هناك هواتف ذكية في ذلك الوقت، وحتى مشغلات MP3 كانت من العناصر النادرة. بعد عشرين عامًا، أصبحت ألعاب الهاتف المحمول أكثر فأكثر روعة، ولكن عندما أفتح المتجر، تجدهم جميعًا "يحصلون على زي سحري مع أول شحنة بقيمة 6 يوان" و"VIP15 يفتح عملية المسح بنقرة واحدة". هززت رأسي عندما رأيت ذلك - هذه ليست لعبة، من الواضح أنها تلعب بالمحفظة😅
حتى أيام قليلة مضت، عندما كنت أرق وأتصفح متجر التطبيقات، وجدت فجأة شيئًا يسمى "القتال من أجل القتال". بدا الرمز مألوفا. لقد كدت أبكي عندما نقرت عليه: أليس هذا هو الوضع الكلاسيكي لمحاربة بعضنا البعض مع الناس على أبراج الرماية وبناء القوات على منصة معركة هاوفانغ؟ تخطيط المبنى، وتوقيت إرسال القوات، والترقيات التكنولوجية، وحتى علاقة ضبط النفس بين الأسلحة كلها أصلية في War3! النقطة الأساسية هي أن هذا المنتج لا يحتوي على أي عمليات شراء داخل التطبيق، ولا يوجد حتى مدخل لإعادة الشحن. فريق التطوير لا يخاف حقًا من الموت جوعًا🤣
لأكون صادقًا، قد لا يعرف شباب اليوم أنه في عام 2005 تقريبًا، كان نصف الأشخاص في مقهى الإنترنت يخترقون الأساطير، وكان النصف الآخر يلعب هذا النوع من الخريطة المخصصة "بناء القوات ضد A". في ذلك الوقت، أطلقنا على هذه "لعبة حرب"، حيث قمنا بمقارنة من كان لديه عمليات مستقرة، وإدارة دقيقة، وتكتيكات ماكرة. في وقت لاحق، ظهرت خريطة آر بي جي تسمى "القتال من أجل القتال". لقد كانت شائعة جدًا لدرجة أنني اضطررت إلى الوقوف في طابور للضغط في الغرفة. والآن تم نقلها إلى الهواتف المحمولة سليمة، وتم قطع جميع أنظمة التطوير - رسم البطاقة؟ غير موجود. معدات؟ تريد أن تأكل القرف. تستمر المباراة 20 دقيقة. يعتمد الفوز أو الخسارة في كل شيء على مدى سرعة دوران دماغك. إذا فزت، يمكنك الصراخ طوال اليوم. إذا خسرت، فلا يمكنك إلقاء اللوم إلا على نفسك. يبدو الأمر وكأنك تقابل صديقًا قديمًا مرة أخرى وتنفجر في البكاء.
الأمر الأكثر روعة هو أنه يدعم أيضًا 1v1 و2v2، وسرعة المطابقة أسرع بكثير من ازدحام الغرفة في الماضي. يعتبر 2v2 بمثابة اختبار للتنسيق بشكل خاص. تقوم ببناء دبابة ويقوم زميلك في الفريق بقمع الساحر، وتندفع سكاكين المطبخ من الجانب الآخر نحوك وتنهار. في هذا الوقت يقول الصوت "أخي، عليك توفير المال وتصبح قوة جوية". تحلم على الفور بالعودة إلى السكن الجامعي للقتال طوال الليل. لم تكن هناك هواتف ذكية في ذلك الوقت، ولكن الآن يمكنك إخراج هاتفك المحمول ولعب لعبة في أي وقت. لقد جعل تطور التكنولوجيا الحياة أكثر ملاءمة بالفعل، لكن منطق اللعبة الجيدة حقًا لم يتغير - يجب أن تكون منافسة خالصة، لا تعتمد على الغش للاحتفاظ باللاعبين، بل تعتمد على حقيقة أن كل لعبة مختلفة.
أعلم أن هناك الكثير من الألعاب هذه الأيام التي تقول "لا يوجد ضمير مالي"، ولكن معظمها مجرد وسيلة للتحايل. "Fight to Fight" لم ينفق فلسًا واحدًا حقًا، وحتى الإعلان كان مثيرًا للشفقة. ربما اعتمد فريق التطوير على الحب لتوليد الكهرباء. قبل عشرين عامًا، كان هذا النوع من الألعاب قادرًا بالتأكيد على الدخول في مسابقة معرض WCG. على الرغم من أنها أصبحت الآن متخصصة بعض الشيء، إلا أنها مناسبة للمحاربين القدامى الذين يعرفون اللعبة حقًا.
أخيرًا، استطراد: هل يعد نشر توصيات الألعاب في منطقة المواعدة الخاصة بالصور الشخصية خارج الموضوع بعض الشيء؟ لكنني أعتقد أن الأشخاص الذين يمكنهم لعب هذه اللعبة بطريقة واقعية هم في الغالب يفهمون الأشخاص الذين رأوا الإجراءات الروتينية المتهورة. إذا كانت هناك حقًا فتاة ترغب في التعاون معي في 2 ضد 2، فسيكون الأمر أكثر إثارة من مشاهدة 10000 صورة شخصية جميلة. إذا لم تكن مقتنعًا، تعال وقاتل، سيساعدني سائق الهوية القديم، ولا تبكي إذا خسرت.