
لقد خرجت للتو من خادم الاختبار واستخدمت البيانات لمعرفة الحل الأمثل لكفاءة التخليص في الإصدار الحالي. لنتحدث عن الاستنتاج أولاً: أسرع طريق للاعب واحد في الإصدار الحالي هو أسلوب "Ranger-Storm Shooter"، والتركيبة الموصى بها للعب السريع عبر الإنترنت هي مجموعة "Elemental Mage + Shield Guard". ها هي الأشياء الحقيقية، لا هراء.
الاختيارات المهنية وأولويات المهارات
نقاط موهبة الحارس: المستويات العشرة الأولى من النقاط عديمة العقل مليئة بـ "الهدف" و"النار المستمر". مكافأة سرعة الهجوم الأساسية التي توفرها هاتان المهارتان هي ضعف المهارات الأخرى. وفقًا للقياسات الفعلية، فإن الناتج في الثانية من التصويب من المستوى 10 يزداد بنحو 35%، في حين أن "التشتت" يبلغ 18% فقط. المفتاح هو أنه يجب ترقية "الضربة الدقيقة" السلبية إلى المستوى 5 أولاً، حيث يوفر كل مستوى +4% من معدل الضربات الحرجة. عندما تصل إدخالات المعدات إلى عتبة الإصابة الحرجة بنسبة 30%، سيتم مضاعفة تردد الزناد.
وزن إدخال المعدات (مرتبة حسب الأهمية)
الضرر الجسيم > سرعة الهجوم > الفرصة الحرجة > سرعة الحركة > اختراق العناصر
لماذا نعطي الأولوية للإصابات الخطيرة؟ صيغة تخفيف الدروع للوحوش في الزنزانات اللاحقة تكون خطية، لكن مضاعف الضربة الحرجة يكون مضاعفًا. على سبيل المثال: 100 ضرر أساسي، معدل الضربات الحرجة 50%، زيادة الضرر الجسيم من 150% إلى 200%، زيادة الضرر الفعلي في الثانية من 125 إلى 150، زيادة قدرها 20%؛ بينما زيادة سرعة الهجوم بنفس القيمة من 100% إلى 120% تؤدي فقط إلى زيادة الناتج بنسبة 16.7%. لا تصدق تلك الاستراتيجيات التي تتراكم قوة الهجوم. سيتم تخفيف مكاسب قوة الهجوم من خلال آلية تقليل الضرر الخاصة بالزعيم في المرحلة اللاحقة.
تخطيط طريق خريطة الفرشاة (إصدار تخليص جمركي فعال)
المستويات 1-3: اقضِ على جميع الغوغاء لتوفير الطاقة، ولكن عند مواجهة وحش من النخبة، اتخذ منعطفًا ما لم يسقط موردًا نادرًا مثل "Magic Crystal". المستوى 4-6: قتال الوحوش على الطريق المستقيم فقط. ما لم تكن صناديق الكنوز المتشعبة ذات جودة أرجوانية أو أعلى، فلن تكون الفوائد جيدة مثل الذهاب مباشرة إلى غرفة الرئيس. المستوى 7-9: يجب عليك حجز ثلاث رسوم مهارة "مراوغة الطوارئ" على الأقل، لأن الزعيم سيطلق منطقة AOE بملء الشاشة في المرحلة الثانية، وإذا لم تقم بالمراوغة، فستكون أقل من نصف الصحة.
تفاصيل تقسيم العمل عبر الإنترنت
يحافظ واقي الدرع على تغطية "هالة الوصي" طوال العملية بأكملها. يرى الساحر العنصري أن حارس الدرع ينشط "التهكم" ثم يرمي الكرات النارية بعد 3 ثوانٍ، وذلك للحصول على مكافأة الضعف. لقد تم قياس أن هذه الدورة توفر 40 ثانية من وقت التصفية مقارنة بلعب كل لعبة على حدة. احرص على عدم السماح لساحرين باستخدام مهارات الجليد في نفس الوقت. سيؤدي هذا إلى استبدال تأثيرات التجميد لبعضها البعض ويتسبب في كسر سلسلة التحكم.
أخيرًا، اسمحوا لي أن أتحدث عن خدعة لا تحظى بشعبية: عند استخدام "أحجار الفرن" لتقوية المعدات في "الورشة الموجودة تحت الأرض"، قم بإعطاء الأولوية لتقوية الأسلحة واللباس الداخلي. يزيد السلاح من الضرر الأساسي، ويزيد اللباس الداخلي من سرعة الحركة. كل زيادة بنسبة 10% في سرعة الحركة يمكن أن تقلل من وقت تشغيل الخريطة بالكامل بحوالي 8%. دعونا نجري الحسابات: في المتوسط، يستغرق تشغيل الخريطة لمستوى واحد 45 ثانية. إذا قمت بزيادة سرعة الحركة بنسبة 20%، يمكنك توفير 9 ثواني. بعد عشرة مستويات، سيستغرق الأمر 90 ثانية، وهو ما يكفي لهزيمة الزعيم مرة أخرى.
خلاص، إذا كان لديك أي أسئلة رقمية، يمكنك ترك رسالة. أنا معتاد على استخدام ريد بول لتسوية الحسابات. 🍺