图片
لأكون صادقًا، لقد كنت أغوص في البعد الكيدياني لفترة طويلة، وأخيرًا لم أستطع إلا أن أرغب في نشر منشور اليوم. لن أتباهى بذلك، ولكن باعتباري لاعبًا قديمًا عمل بجد منذ عصر Symbian، أشعر بالعاطفة الشديدة عندما أرى ألعاب الهاتف المحمول تتغير من كتل البكسل إلى المؤثرات الخاصة بملء الشاشة الآن. لقد حدث مؤخرًا تجربة اللعبة الجديدة "Super Legend". بعد اللعب بها لبضع ليالٍ، أردت فجأة التحدث عن التغييرات التي طرأت على أساليب تشغيل ألعاب الهاتف المحمول على مر السنين.
لا أعرف كم من الأشخاص ما زالوا يتذكرون الأيام التي استخدمت فيها ألعاب Java لوحة المفاتيح للتحرك لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين. إذا كانت سرعة اليد أبطأ قليلاً، فلا يمكن استخدام المهارات. في وقت لاحق، أصبحت الهواتف الذكية شائعة وأصبحت أذرع التحكم الافتراضية من المعدات القياسية، ولكن بصراحة، لا تزال تجربة حجب نصف الشاشة بأصابعي تجعلني أشعر بالإحباط قليلاً. إن عملية الإيماءة بملء الشاشة لـ "The Legend of Super Hero" جعلت عيني تتألق حقًا. يمكن أن يؤدي التمرير والنقر والضغط لفترة طويلة إلى تحفيز مهارات مختلفة. على الرغم من أن الأمر يستغرق يومين للتعود عليه، إلا أنه بمجرد التعود عليه، يبدو الأمر أشبه باستخدام أصابعك "لأمر" الجنرالات بالشحن على الشاشة، بدلاً من الضغط على الأزرار ميكانيكيًا. تتماشى فكرة التصميم هذه في الواقع مع الاتجاه العام لمستخدمي ألعاب الهاتف المحمول الذين يسعون إلى الانغماس في الألعاب - حيث أصبحت شاشات الهاتف المحمول أكبر فأكبر، وأصبحت أجهزة الاستشعار أكثر حساسية. لماذا لا يزالون مقيدين بعصا التحكم الافتراضية؟
دعونا نتحدث عن موضوع الممالك الثلاث. هناك عدد كبير جدًا من بطاقات Three Kingdoms وSLGs في السوق، لكن "Super God Generals" تأخذ طريق ARPG، وتدعي أنها تشمل مئات الجنرالات المشهورين بواقعية كاملة. لقد بحثت في الرسوم التوضيحية في اللعبة ووجدت أنه حتى بعض الشخصيات التي لا تحظى بشعبية مثل Li Dian وCao Zhang لديها نماذج مستقلة. وهذا الصدق يستحق التقدير. ولكن لنكون صادقين، يتمتع اللاعبون اليوم بأذواق متطورة بشكل متزايد. لا يكفي أن يكون لديك لاعبين مشهورين. المفتاح هو كيفية اللعب. من الواضح أن معارك الفرق 3 ضد 3 وعالم BOSS يلبي الاحتياجات التنافسية والاجتماعية للاعبين اليوم - لقد انتهى عصر اللعب الفردي، وأصبح الجميع أكثر استعدادًا للعب بشكل تعاوني والتنافس على التصنيفات مع الأصدقاء. كان هذا التحول من "أنا ألعب" إلى "نحن نلعب معًا" أيضًا اتجاهًا واضحًا في صناعة ألعاب الهاتف المحمول في العامين الماضيين.
الشيء الوحيد الذي يقلقني قليلاً هو نموذج الشحن. يُظهر أن التنزيل هو 0 يوان، لكن ألعاب ARPG عادةً ما تحتوي على جميع الأساسيات، مثل رسم البطاقة وتحسين المعدات ومستوى VIP. لا أعرف إذا كان ذلك سيؤثر على الرصيد. آمل أن يتمكن المطور من القيام بعمل جيد في العمليات طويلة المدى وعدم السماح للعبة ذات الإمكانات بالتحول إلى لعبة رقمية "الدفع مقابل الفوز". بعد كل شيء، نحن اللاعبون القدامى لم نعد المبتدئين الذين شعروا بالإثارة عندما رأينا أرقام الضرر على الشاشة. ما نقدره أكثر هو الشعور التشغيلي والعمق الاستراتيجي والبيئة التنافسية العادلة.
حسنًا، لقد قلت ذلك كثيرًا، لكنني آمل في الواقع أن يتمكن اللاعبون الأكثر خبرة من رؤية هذه المحاولة للابتكار التشغيلي. إذا سئمت من نفس مهارات نقطة التحكم، فيمكنك أيضًا تجربة بعض الضربات، وربما يمكنك استعادة شعور "الاعتماد على التكنولوجيا" عندما لعبت اللعبة لأول مرة. مرحبا بكم في مناقشة أدناه. ما هي الاحتمالات الأخرى التي تعتقدها لتشغيل ألعاب الهاتف المحمول؟