图片
هناك ثلاثة أدوار رئيسية يمكنك الاختيار من بينها في البداية في اللعبة: الحمال والصياد والمستكشف. يختار العديد من الأشخاص بناءً على مشاعرهم، لكن الفوائد الفعلية تختلف بشكل كبير. سأقوم بمقارنة البيانات مباشرة.
يأتي العتال في البداية مع "تحميل +50%" و"سرعة التجميع +15%". هذه الشخصية تشبه الأخطاء تمامًا في فترة تراكم الموارد المبكرة. وبسرعة قياسها 0.5 مرة، يمكن للحمال أن يقطع شجرة في 10 دقائق وينتج 1.3 مرة من الخشب أكثر من الصياد و1.7 مرة من المستكشف. ومن حيث كفاءة البناء، ونظرًا لقدرة التحمل العالية وقلة مرات حمل المواد، فإن وقت بناء أول منزل خشبي يكون أسرع بحوالي 40 ثانية من وقت الصياد. إذا كنت تتطلع إلى ترقية قاعدتك الرئيسية بسرعة وفتح التكنولوجيا، فإن الحمالين هم البداية الأكثر فعالية من حيث التكلفة. العيب هو أن المكافآت المرتبطة بالقتال صفر، ويجب عليك المراوغة يدويًا عند مواجهة موجة من الوحوش ليلاً.
الصياد، "الضرر الممتد الأولي +20%" و"كفاءة جمع الطعام +30%". قوة الشخصية تكمن في منتصف المدة. في المرحلة المبكرة، يكون الحمالون والحمالون أبطأ قليلاً من تراكم الموارد، ولكن بحلول اليوم الثاني، يمكن للصيادين بسهولة أن يطيروا الوحوش عن بعد بالأقواس والسهام، ويكون معدل البقاء على قيد الحياة مرتفعًا للغاية. لقد قمت بعمل إحصائيات لأيام البقاء. في المتوسط، يمكن للحمالين البقاء على قيد الحياة حتى اليوم الرابع، ويمكن للصيادين البقاء على قيد الحياة حتى اليوم الثامن. إذا كان هدفك هو استكشاف أعماق المتاهة، فإن Hunter هو الطريقة الوحيدة للذهاب، لأنه لا يمكن القضاء على وحوش النخبة في المتاهة إلا بخسارة منخفضة من خلال الإخراج بعيد المدى. ومع ذلك، فإن الصيادين لديهم عيب قاتل - فهم لا يملكون أي سمات مرتبطة بالبناء، ويستغرق الأمر الكثير من الوقت لتوسيع منازلهم، خاصة عند بناء الدفاعات في المراحل اللاحقة.
المستكشف، "سرعة الحركة الأولية +20%" و"منطقة استكشاف الخريطة +40%". هذه شخصية تم الاستهانة بها. ظاهريًا، معارك الجمع ليست رائعة، لكن الفوائد الفعلية تنعكس في "اكتشاف صناديق الكنوز" و"نقاط الموارد". استخدمت المستكشف لتشغيل خريطة الجزيرة بأكملها خلال الأسابيع الثلاثة لفتح الأرض القاحلة، وقارنت أرشيف الشخصيتين الأخريين. عثر المستكشف على حطام السفن ونقاط معدنية نادرة قبل يومين. وكانت هذه الموارد على الأقل أكبر من حجم الجمع اليدوي الخالص في الأيام العشرة الماضية. عند استكشاف المتاهة، تكون ميزة التحرك بسرعة أكثر وضوحًا. يمكنك تجنب الفخاخ وتوفير حوالي ثلث الوقت في كل مستوى من مستويات المتاهة. العيب هو أنه لا يمكنك القتال ضد الوحوش إلا في الأيام الثلاثة الأولى، لأنه لا توجد مكافأة ضرر، ومن السهل جدًا الانقلاب بمجرد أن تكون محاطًا بأكثر من ثلاثة وحوش.
لتلخيص ذلك، يتم إعطاء ثلاث نقاط لمقارنة البيانات: معدل البقاء على قيد الحياة في الأيام الثلاثة الأولى هو 85% للصيادين، و78% للحمالين، و72% للمستكشفين؛ يبلغ حجم جمع الموارد الأساسية في الفترة المبكرة (0-4 أيام) 100% للحمالين، و88% للصيادين، و76% للمستكشفين؛ عمق استكشاف المتاهة في غضون أسبوع، يتقدم المستكشفون بمستويين على الصيادين وأربعة مستويات على الحمالين.
استنتاجي الشخصي هو: إذا كنت موظفًا في مكتب ولا يمكنك الاتصال بالإنترنت إلا لمدة ساعة واحدة يوميًا، فإنني أوصي بالحمالين. يعد تجديد الموارد تلقائيًا هو الأكثر خاليًا من القلق. سيشعر الصيادون الذين يحبون تحدي العمليات والاستمتاع بإثارة المعركة بالرضا بعد المستوى المتوسط ​​من المتاهة. إذا كنت تريد ممارسة بعض الطرق الشريرة وجني ثروة من خلال فتح صناديق الكنوز، فيمكن أن يقدم لك Explorer مفاجآت غير متوقعة. لا يوجد أفضل مطلق، فقط إيقاع اللعبة الذي يناسبك.
تذكير أخير، لا تخلط بين سمات هذه الشخصيات الثلاثة. التركيز على سطر واحد والتدرب حتى المرحلة الثانية من تحويل المهارات هو جوهر اللعب في هذه اللعبة. إذا كان لديك أي فهم جديد، يرجى النزول إلى الطابق السفلي لمناقشته. 😏