图片
لقد تغلبت للتو على Maruko-sama في مباراة واحدة وحققت جميع الإنجازات، لذا أود أن أشارككم بعض إجراءات الجري السريع التي تم اختبارها والفعالة. اسمحوا لي أن أبلغكم بالبيانات أولاً: لقد استخدمت هذه الطريقة لتصنيع كرة لحم كبيرة بحجم 1024 من الصفر، واستغرق الأمر 17 دقيقة فقط. لم أشاهد أي إعلانات في المنتصف، مجرد عملية خالصة. بالمناسبة، هذه اللعبة تتطلب في الواقع الكثير من الإستراتيجية، وهي مجرد مضيعة للمال إذا كنت تعبث دون تفكير.
الآلية الأساسية بسيطة: تتصادم كرتان من نفس المستوى معًا للترقية إلى كرة ذات مستوى أعلى. لكن المفتاح هو أن الكرة سوف ترتد على الشاشة (bengbengbeng) بعد إنشائها، لذا فإن إدارة الموضع أصعب بكثير من لعبة شبكية مثل 2048. لقد اختبرتها مرارًا وتكرارًا لمدة 30 جولة واستنتجت ثلاث قواعد حديدية.
القاعدة الأولى: لا تتعجل في التوليف في البداية. في بداية اللعبة، ستظهر كرات المستوى 1 بشكل مستمر وتملأ الشاشة خلال ثلاث أو أربع ثوانٍ. أغبى ما يمكنك فعله هو سحب كرتين من المستوى 1 معًا لجعلهما في المستوى 2، ثم ضمهما فورًا إلى الكرات الأخرى من المستوى 1. العملية الصحيحة هي: أولاً قم بتوزيع كل كرات المستوى 1، ثم قم بدمجها في مجموعتين في نفس الوقت عندما يكون هناك 4 كرات من المستوى 1 على الأقل على الشاشة. بهذه الطريقة، يمكن إنتاج كرتين من المستوى 2 دفعة واحدة، وبعد ذلك يمكن دمج كرتين من المستوى 2 على الفور في المستوى 3. يمكن لهذه الخطوة توفير وقت انتظار واحد وتسريع العملية بحوالي 20% في الاختبارات الفعلية.
والثاني هو تحديد الأولويات. يتبع ترتيب التوليف دائمًا مبدأ "من الأدنى إلى الأعلى"، ولكن هناك استثناء واحد: إذا كانت هناك ثلاث كرات من مستويات مختلفة على الشاشة، مثل مستوى واحد 2 واثنتين من المستوى 3، فسوف أعطي الأولوية لتجميع كرتين من المستوى 3 لتصبح المستوى 4، بدلاً من دمج كرات المستوى 2 للترقية إلى المستوى 3. لماذا؟ لأن الزيادة في النتيجة الناتجة عن كل توليفة من الكرات عالية المستوى تكون هائلة. القيم المحددة: إضافة 10 نقاط من المستوى 1 إلى المستوى 2، وإضافة 50 نقطة من المستوى 2 إلى المستوى 3، وإضافة 250 نقطة من المستوى 3 إلى المستوى 4، ويكون المضاعف 5 مرات تقريبًا. لذا، فإن كرة واحدة إضافية ذات مستوى عالٍ تعادل خمس كرات أخرى ذات مستوى منخفض. احفظ هذا التكبير وستعرف المجموعة التي يجب التركيز عليها.
المادة 3: استخدم التنبؤ بالارتداد. بعد تركيب الكرة، لن تندمج في مكانها، بل سترتد في اتجاه نقطة التركيب وترتد بعيدًا. انقلب العديد من الأشخاص في هذه الخطوة - تم دمج الكرتين من المستوى 5 في ارتداد من المستوى 6 وضربوا تشكيل المستوى 3 المجاور لهم. الحل الذي أقترحه: قبل الدمج، استخدم إصبعًا آخر للضغط باستمرار على كرة منخفضة المستوى بالقرب من المنطقة المستهدفة باعتبارها "حاجزًا". بعد 20 اختبارًا، مع وجود كرة من المستوى 1 محجوبة في مسار الارتداد، ستضربها الكرة ذات المستوى الأعلى أولاً ثم تتباطأ حتى لا تزعج التشكيلات الأخرى. على الرغم من أن العملية صعبة بعض الشيء، إلا أن نسبة النجاح تزيد عن 90% بعد إتقانها.
تفصيل أخير يجب إضافته: لقد جعل المطور Qingdao Feiming Interactive Entertainment التصادم المادي لهذه اللعبة دقيقًا للغاية. إذا اصطدمت كرة صغيرة بكرة كبيرة، فسوف ترتد بعيدًا، وعلى العكس من ذلك، إذا اصطدمت كرة كبيرة بسيارة صغيرة، فسوف يتم سحق الكرة. لذلك، عند الجري السريع، حاول إبقاء الكرة الكبيرة في وسط الشاشة والكرة الصغيرة على الحافة، بحيث يكون التفاعل المتسلسل الناتج عن مزيج الكرة الكبيرة في حده الأدنى. لقد اعتدت على احتلال المنطقة المركزية بمثابة "ورشة صناعية"، وتخزين الكرات الصغيرة حولها، والانتظار حتى تصبح كرتان من نفس المستوى في الورشة جاهزة قبل البدء. يمكن لهذا التخطيط تقليل معدل الخطأ إلى الصفر تقريبًا.
إذا كنت تريد التحدي بشكل أسرع، يمكنك محاولة حساب الخطوات المتبقية أثناء التمرير. ليس هناك حد لعدد الخطوات في اللعبة، ولكن الكرات سوف تظهر بشكل أسرع وأسرع. بعد الموجة العاشرة، سيكون هناك كرتان أخريان من المستوى 1 في الثانية. في هذا الوقت، إذا لم تتمكن سرعة يدك من مواكبة ذلك، فسوف تصاب بالإرهاق. الإجراء المضاد الذي قمت به: ضع كرتين فوق المستوى 3 في النصف العلوي من الشاشة، وتستخدمان خصيصًا "لأكل" الكرات الناتجة حديثًا، وهو ما يعادل التصفية التلقائية. يتم استخدام الطاقة المحفوظة للتعامل مع التوليف المركزي عالي المستوى. لقد أثبت فعاليته في الاختبارات الشخصية، يمكنك تجربته.
أتمنى لكم جميعًا حظًا سعيدًا في الجري السريع، وتذكروا التقاط لقطة شاشة عندما يصل التركيب إلى المستوى 1024. سيتحول التأثير الخاص لكرات اللحم إلى اللون الذهبي، وهو أمر وسيم جدًا. 😬