
اسمحوا لي أن أتحدث عن فرضية أولا. تعتمد القوة الاحترافية في "Stickman League 2" في الواقع على المعدات والمهارات، لكن اللوحة الأساسية وآلية المهارة تحدد الحد الأعلى. لقد أمضيت ثلاث ليالٍ في تسجيل بيانات الحصص كاملة المستوى للمهن الأربع Berserker وIce Mage وShadow Assassin وPaladin، بالإضافة إلى مواد الساحة، لإعطائك لمحة عن التصنيف الحقيقي للإصدار الحالي.
دعونا نتحدث عن الهائج أولاً، وهو وحش لوحة نموذجي. قوة الهجوم الأساسية هي الأعلى بين جميع المهن. معدل الضربات الحرجة الأولي هو 8%، لكن ضرر الضربات الحرجة يبلغ 150% فقط. إنه نوع ذو هجوم عالي وأضرار جسيمة منخفضة. من حيث المهارات، فإن مضاعف "Furious Continious Slash" هو 680% من قوة الهجوم. هناك إجمالي خمس مراحل من الضرر، والمرحلة الأخيرة تؤدي إلى الضربة القاضية. بعد قيادة الرهانات لمدة 60 ثانية، يتسبب Berserker بثبات في إحداث 147000 ضرر، لكن المشكلة تكمن في معدل الإصابة - لا بأس ضد BOSS، ولكن ضد الشخصيات عالية السرعة في الساحات ومعارك النقابات، غالبًا ما يفقد ثلاثة من مستويات الضرر الخمسة، ويتم خصم DPS الفعلي بنسبة 30٪. جانب البقاء مرضٍ تمامًا، مع تقليل الضرر بنسبة 15%، لكن الجسم هش، ومن السهل أن يموت فجأة إذا تم السيطرة عليه. الخلاصة: زنزانات PVE ومعارك النقابات هي الأفضل في التراكم، ولكن يجب اختيار PVP وBOSS المتجولين في الكهف السحري بعناية.
يبدو Ice Mage متوسطًا للوهلة الأولى، حيث تبلغ قوته الهجومية 85% فقط من قوة Berserker، لكن آلية مهاراته ممتازة للغاية. بعد تجميع "العلامة الجليدية" الأساسية ثلاث مرات، ستجمد المهارة التالية الهدف بالتأكيد لمدة ثانيتين وتزيد من ضرر المهارة بنسبة 30%. على الرغم من أن مضاعف مهارة "عاصفة الصقيع" المقاسة يبلغ 520% فقط، بالإضافة إلى تأثير الضعف بعد التجميد، إلا أن المضاعف الفعلي يمكن أن يصل إلى 676%، وهو قريب من الحركة النهائية للبيرسيركر. علاوة على ذلك، فإن Ice Mage هي الشخصية الوحيدة في المهنة التي لديها هالة تباطؤ بملء الشاشة، وبالتالي فإن كفاءة الرسم عالية للغاية. يبلغ إجمالي الضرر الذي تتعرض له الأوتاد الخشبية في 60 ثانية 122000 فقط، ولكن في القتال الفعلي في الساحة، جنبًا إلى جنب مع سلسلة التحكم، يمكن أن يكون وقت التحكم في كثير من الأحيان ضعف وقت الهائج. استنتاجي: PVP وXenobattlefield T0، PVE متوسط، لكن له تأثيرات خارقة في Abyss Trial.
Shadow Assassin هي المهنة الأكثر إثارة للجدل في الإصدار الحالي. يعتقد الكثير من الناس أنه هش ويصعب تشغيله، لكن البيانات تخبرك بالحقيقة: سرعة الهجوم الأساسية لـ Shadow Assassin هي الأسرع في المهنة بأكملها حيث تبلغ 1.8 ثانية لمجموعة من الهجمات الأساسية، ويأتي كل هجوم بنسبة 5% من القيمة الصحية الحالية للضرر الحقيقي (هناك حد أعلى لـ BOSS، والحد الأقصى هو 3500 نقطة في الاختبار). يبلغ مضاعف الحركة النهائية "Shadow Assault" 400% فقط، ولكن يوجد عنصر مخفي في وصف المهارة: في كل مرة يتم فيها إصابة وحدة عدو، يتم تقليل فترة تباطؤ المهارة النشطة بمقدار 1.5 ثانية. وفقًا للاختبارات الفعلية، في كومة الوحوش الهاوية التي لا نهاية لها، يمكن لـ Shadow Assassin تحقيق دورة لا نهائية من الحركات النهائية، حيث يقوم بثلاث حركات نهائية في غضون 10 ثوانٍ، مع ضرر إجمالي يزيد عن 240.000. أوجه القصور قاتلة للغاية: معدل تحمل الخطأ منخفض للغاية، وسيتم مقاطعة التحرير والسرد إذا تم لمسه بأي مهارات تحكم، والقدرة على القضاء على الوحوش ليست جيدة مثل قدرة الساحر. لذلك، إذا كانت سرعة يدك سريعة بما يكفي وكنت على دراية بمحور مهارة الرئيس، فإن Shadow Assassin هو ابن الإصدار؛ وإلا فسوف تتنازل عن حياتك للاعبين المحترفين.
بالادين، اعتقدت أنه الأضعف حتى حسبت قيمة الشفاء. يمكن أن توفر مهارة "Holy Light Shield" الخاصة بـ Paladin درعًا بنسبة 25% من الحد الأقصى للصحة، مع فترة تهدئة مدتها 8 ثوانٍ ومدة 4 ثوانٍ. في القتال الفعلي، يشكل حاجزًا قدره 30.000 صحة كل 8 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك، فإن "قوة الإيمان" السلبية تستعيد 5% من الصحة كل 10 ثوانٍ. بإضافة مدخل صحة المعدات، تجاوزت صحة اللوحة النهائية بسهولة 120,000. فيما يتعلق بالإنتاج، يبلغ مضاعف "مطرقة العقوبة" الخاص بـ Paladin 550% فقط، ولا يوجد تأثير سلبي يزيد من الضرر. الحصة الخشبية تسبب 98000 ضرر فقط في 60 ثانية. ولكن في كهف الشيطان ومعارك النقابة، يكون Paladin هو الشخصية الوحيدة التي يمكنها بمفردها هزيمة الزعيم الصعب، معتمدًا على تعافيه الشبيه بالسرطان - يمكنه محاربة الرئيس لمدة خمس دقائق دون فقدان أي دم. الاستنتاج: السقف عند طرف البقاء والأرضية عند طرف المخرج مناسبان للمعاقين وفترة استصلاح الأراضي.
للتلخيص، نوصي بناءً على السيناريوهات: بالنسبة للطحن السريع لـ PVE (يوميًا وزنزانات)، اختر Ice Mage، والتباطؤ والتجميد بملء الشاشة، ودفع الصور لتقطيع الخضروات؛ بالنسبة إلى GVG وGuild BOSS، اختر Berserker، فالإخراج مرتفع جدًا؛ بالنسبة للاعبين ذوي العمليات المتطورة، اختر Shadow Assassin عديم العقل، والحد الأعلى للوحة البيانات هو الأعلى بين جميع المهن؛ إذا كنت تريد المرور عبر كهف الشيطان ومحاكمة الهاوية دون عقل، فإن بالادين هو والدك. أخيرًا وليس آخرًا، ستكون "Go-Jiang Moye" المجهزة باللون الأحمر والتي تم تقديمها خلال حدث مهرجان الربيع أكبر دفعة للهائجين، لأن الهائجين لديهم العديد من مستويات المهارة وتضاعف احتمال إطلاق تأثيرات خاصة للأسلحة. لقد تم حساب البيانات لك، لذا يمكنك أن تقرر أي منها تختار.