图片
لقد كان إصدار KPL Spring Split الأخير مكثفًا للغاية، خاصة بعد تحديث الإصدار. أصبح تخصيص الموارد في الغابة نقطة أساسية في النصر أو الهزيمة. على سبيل المثال، في لقاء اللعب الفائق بين الذئاب وAG، كان كلا الجانبين يتنافسان على روح النهر، وكان الإيقاع ممتلئًا في بداية ومنتصف الفصل الدراسي. ومع ذلك، في النهاية، اعتمدت AG على موجة من معارك الفريق لتحقيق عودة مفاجئة، مما يدل على أن تشغيل الإصدار الحالي وتنفيذ معارك الفريق هو الملك. ولكن لنكون صادقين، فإن هذا النوع من المنافسة شديدة الحدة يتطلب الكثير من العمل الجماعي. غالبًا ما ينتهي الأمر باللاعبين العاديين الذين يرغبون في تجربة إثارة "التعاون المربح للجانبين" بارتفاع ضغط الدم بسبب فقدان زملائهم للنقاط أو ضعف التواصل. 😅
في هذا الوقت، يجب أن أذكر "Xiaoyao Shushan" التي كنت ألعبها مؤخرًا. على الرغم من أنها ليست لعبة MOBA، إلا أنها لعبة تقمص أدوار ذات طابع خرافي وتحتوي أيضًا على ألعاب إستراتيجية عميقة. على سبيل المثال، يبدو أن نظام "Raising Dragons and Gold" الموجود في اللعبة هو نظام خامل. في الواقع، فإن الجمع بين السمات والمهارات الخاصة بأنواع التنانين المختلفة يحدد إيقاع الإخراج الخاص بك في PVP والأبراج المحصنة، تمامًا مثل اختيار مجموعة الأبطال بعد تحديث الإصدار. علاوة على ذلك، فإن إعداده شديد الانفجار بمقدار 0.05 يجعل معدل سقوط المعدات أكثر عشوائية. في كل مرة تقوم فيها بمسح الكتاب، فإن الأمر يشبه فتح صندوق أعمى. يمكنك الاستمتاع بمفاجآت غير متوقعة أثناء حساب تخصيص الموارد أيضًا. إنه يشبه إلى حد كبير منطق "القتال من أجل الحظ ولكن العمل الجاد من أجل اتخاذ القرار" في الرياضات الإلكترونية.
بالإضافة إلى ذلك، في اللعبة، يعد تشكيل فريق لهزيمة BOSS بمثابة اختبار خاص للتمركز وتوقيت إطلاق المهارات. هذا هو نفسه كما هو الحال في KPL، حيث يتحرك اللاعبون ويركزون على القرص المضغوط الخاص بحركتهم النهائية قبل الدخول إلى الملعب. على الرغم من أنها لا تركز على المنافسة، إلا أنه من الممكن حقًا تنمية روح الفريق المتمثلة في "التعاون المربح للجانبين"، على الأقل أفضل مما كانت عليه عندما كان زملائي في الفريق غاضبين جدًا لدرجة أنني رميت هاتفي. 😂 إذا سئمت من مشاهدة المباريات مؤخرًا، فمن الأفضل أن تغير ذوقك وتأتي إلى شوشان لزراعة الخلود وتجربة حظك في تربية التنين~