
لأكون صادقًا، باعتباري لاعبًا مخضرمًا يعاني منذ عصر سايبان، فقد رأيت الكثير من ألعاب الهاتف المحمول. من Snake وTetris في الماضي، إلى Asphalt Racing وAngry Birds في عصر الهواتف الذكية، إلى الشاشة الكاملة لرسم البطاقات والذهب الكريبتون وحصاد الخضروات كل يوم، أعتقد أنني أصبحت محصنًا ضد "الأعمال الروتينية". لكن مؤخرًا، نصحني أحد الأصدقاء بتجربة "رفيقي الطاوي من فضلك ابق"، قائلًا إنها بطاقة أسطورة شرقية. لم يكن لدي آمال كبيرة في البداية. بعد كل شيء، لقد سمعت شعار "0 الكريبتون عطر حقًا" مرات عديدة لدرجة أنني أفهمه بالفعل. ولكن بعد اللعب بها لمدة أسبوعين تقريبًا، أريد أن أتحدث بجدية عن مشاعري الفعلية اليوم.
بدون تفاخر، اسمحوا لي أولاً أن أتحدث عما يجعلني، "الكراث القديم"، أكثر راحة: يمكن إكمال المهام اليومية في 3 ثوانٍ. لا أستطيع حقًا لعب ألعاب الورق التي تتطلب مني لعب عشرات النسخ وإكمال العشرات من المهام الصغيرة. مع تقدمنا في السن، يصبح الحد الأقصى لممارسة ألعاب الهاتف المحمول من 30 دقيقة إلى ساعة يوميًا، وسيؤثر ذلك على العمل والحياة. تسمح لك هذه اللعبة بالتنظيف بنقرة واحدة فقط، ويمكنك إكمال روتينك اليومي حتى لو كنت متصلاً بالإنترنت وفي حالة ذهول. هذه أخبار جيدة حقًا للعاملين في المكاتب. 👍
دعونا نتحدث عن تجربة الكريبتون 0. أفترض عدم إعادة الشحن في أي لعبة ألعبها. في هذه اللعبة، يمكنك الحصول على 100000 يوان مقابل هزيمة تنين كل أسبوع. لقد شككت في ذلك في البداية. وفقًا للاختبارات الفعلية، طالما أنك لا تهدر المال، يمكنك بالفعل توفير الكثير كل أسبوع. المفتاح ليس سحب البطاقات، يمكن للآلهة شرائها مباشرة بالسبائك، دون القلق بشأن الاحتمالات والضمانات. باعتباري غير رئيس، فأنا على دراية بشعور "الانفجار العقلي بعد رسم شخصية مكررة". تتجنب هذه اللعبة هذا المأزق بشكل مباشر، وبدلاً من ذلك تجعلني أشعر أن إنفاق سبائك الذهب لشراء الشخصيات هو أمر أكثر عملية.
فيما يتعلق بأسلوب الرسم، أحب موضوعات الفولكلور والأساطير الصينية. رحلة إلى الغرب، وفنغشين، وكلاسيكية الجبال والبحار ممزوجة معًا. لا يبدو تصميم الشخصية وكأنه أحد مشاهير الإنترنت الرخيصين، ولكنه ذو نكهة كلاسيكية. تعتبر المؤثرات القتالية الخاصة جيدة أيضًا، وتعتبر أعلى من المتوسط بين البطاقات. ولكن من حيث عمق اللعب، فهو أكثر تقليدية بصراحة، فهو مجرد زراعة + مطابقة التشكيلة، دون الكثير من الابتكار. ولكن بعد قولي هذا، من الصعب جدًا إنشاء أفكار جديدة في ألعاب الورق الآن. تعد القدرة على تحسين التجربة ضمن إطار عمل ناضج مهارة في حد ذاتها.
اقتراح صغير: وتيرة الأنشطة الحالية سريعة بعض الشيء. سيحصل القادمون الجدد على المزيد من السبائك في المرحلة المبكرة، لكنهم قد يشعرون أن هناك نقصًا في المحتوى في المرحلة اللاحقة. آمل أن يكون هناك المزيد من تحديات PVE الدائمة أو مسابقات PVP لمنح اللاعبين المخضرمين شيئًا للقيام به. بالإضافة إلى ذلك، إذا كان من الممكن إضافة المزيد من التفاعلات عبر الخوادم أو معارك النقابات، فستكون التجربة الاجتماعية أكثر اكتمالاً.
باختصار، هذه ليست تحفة تخريبية، ولكنها في الواقع لعبة بطاقات محمولة مناسبة لـ "رعاية التقاعد". إذا كنت مثلي، وليس لديك مال، ولست زعيمًا، ومشغولًا في العمل، وتريد أن تلعب لعبة بسهولة، فإن لعبة "Fellow Daoist Please Stay" تستحق المحاولة. 😉